我的世界中国版史蒂夫皮肤自定义制作方法全解析



我的世界中国版PC端的不删档测试早就开启了。不少玩家在游戏过程中会碰到自定义史蒂夫(Steve)mod。这个mod能给小伙伴们带来更多有趣的体验呢。所以呀,在这里小编就精心且详尽地为大家汇总了自定义史蒂夫的教程,还有史蒂夫自定义皮肤的制作方法。小编相信,小伙伴们看过之后肯定能有所得,希望这对大家玩游戏能起到帮助作用哦。

抢夺激活码有如下技巧:填写问卷是一种可行的方式,通过认真作答问卷中的问题,也许就能获取激活码。还有手机预约这种方法,按照相关的预约流程操作,就有机会得到激活码。利用模拟器发码也是获取激活码的途径之一,在符合规定的情况下进行操作。另外,签到挖钻石也可助力抢夺激活码,坚持每日签到,积极参与挖钻石活动,说不定就能得到心仪的激活码。

《我的世界中国版史蒂夫皮肤自定义制作方法全解析》

激活码高阶技巧包含多个方面:一是使用方法,这是掌握激活码相关操作的基础;二是挖矿技巧,通过有效的挖矿技巧可能获取到激活码相关资源;三是闯关赢激活码,在闯关过程中如果顺利的话能够赢得激活码;四是激活码合成,这也是关于激活码的一个重要技巧内容。

我的世界中国版自定义史蒂夫教程

mod信息

能够使用的游戏版本为:1.7.10、1.7.2以及1.6.4。

CustomSteve(自定义史蒂夫)是一款能够对游戏中的模型进行修改的MOD。它和传统的皮肤MOD存在差异,传统皮肤MOD只能实现较为单一的功能,而CustomSteve(自定义史蒂夫)这个MOD则具有独特的优势。它能够将许多符合业界标准格式的3D模型加载到游戏里面,这一功能会为玩家带来更加绚丽的视觉效果,并且让玩家在游戏过程中拥有更为精彩的体验。

呢,我们需要对CustomSteve(自定义史蒂夫)做一番了解。

CustomSteve(自定义史蒂夫)采用了与MMD相同的运行机制。那MMD是什么呢?去百度上查一查就知道了呀!

将MMD模型载入以达到自定义史蒂夫的目的

注:此mod并非用于改变皮肤,而是把(相关内容)转变为模型,像洛天依、言和、乐正绫等都是这样的例子。

接下来,对这个mod进行下载操作。在这里呢,我会把CustomSteve1710111Beta(也就是1.7.10 1.1.1的Beta版本)当作例子来说明。

将里面的文件解压出来

如下有三个文件,马上就能看到(务必先读完Readme)。

第一个文件夹是放模型文件的地方

第二个jar文件为mod本体

第三个txt文件包含版权声明与解压密码,这部分内容是必读的,而且要在使用之前阅读。

我们要查看声明

我们来看一下第一个文件夹

能够看到的是,又出现了很多文件夹呢,别慌别慌,我会逐个给你介绍的。

Animations是存放模型动作/镜头数据的

models是存放模型主体pmd/pmx格式的

在模型相关的内容里,textures这个文件夹(或者说区域),是专门用来存放模型材质的图片的,这些图片的格式包含png、bpm、spa、sph等等。

GLSL/natives/texture/CS.txt目前用不上,所以不需要进行改动(不要删除)。

CustomSteve,也就是自定义史蒂夫,它本身是附带1到2个模型文件的。

你可以选择添加or不添加其他模型游玩

接下来便是添加模型的方法

我们以洛天依为例

解压出来

那么,就拿mamama - 洛天依 - 旗袍ver.1.00来做个例子吧。

打开文件夹我们可以看见一大堆东西

不方 跟着我做

把mamama - 洛天依 - 旗袍ver.1.00当中的pmd/pmx格式的文件一股脑儿地全放进models里面。

,在textures文件夹里面创建一个文件夹,这个文件夹的名称要和pmd/pmx格式的文件名称相同。

比如说,我之前放进models里的是luo.pmx以及luo_LH.pmx。

这样的话,我就得在textures这个地方创建两个文件夹,这两个文件夹的名字分别是luo以及luo_LH。

接下来,把mamama - 洛天依 - 旗袍ver.1.00里面还剩下的所有文件,全都放进这两个文件夹当中。

接着同样在

在Animations里创建一个文件夹,这个文件夹的名称要和pmd/pmx格式的文件名称相同。

接下来,将上面两个文件夹(也就是自带模型文件夹中的任意一个)打开。

可以看到里面有很多很多vmd格式的文件

把他们全都复制

粘贴到你创建的那两个文件夹内

恭喜成功添加好了模型

接下来,将所有的mod文件都放置到与版本相对应的forge游戏中的.minecraft/mods这个文件夹下面。为了确保mod能够正常运行,在放置之前,需要仔细确认mod文件的版本与forge游戏版本是否匹配,这是非常关键的一步。如果版本不匹配,可能会导致mod无法正常使用,甚至可能会引发游戏出错等问题。

我的mod版本为CustomSteve1710111Beta,这是1.7.10的1.1.1 Beta版。

这样的话,我们就得把mod文件放置到1.7.10版本的forge游戏当中去。

接着启动游戏吧~

史蒂夫自定义皮肤怎么做

我们新建一个世界来体验一下~

在选项里面我们可以设置下按键

我们按照设置的键位来打开cos界面

咱们只要轻按右上角的E键,就能开启模型显示呢。在不需要的时候,还可以把它关掉哦。

会载入默认的模型

我们点击选择模型 选择luo.pmx

记得点下启用

开始玩吧~

更多物品合成都可以在我的世界合成表内查询:

我的世界合成表手机版:

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