《我的世界》中国版的不删档测试如今已经拉开帷幕啦。想必不少小伙伴都玩得十分尽兴呢。在这个游戏里,有众多趣味十足的指令,玩家能够凭借这些指令达成不一样的效果哦。那大家是否知晓《我的世界》中的summon指令该怎么运用呀?利用这个指令是能够制造出许多有趣方块的哟。今儿个呢,小编要给诸位带来的就是《我的世界》中国版1.12版本中Summon指令的解析,还有Summon指令使用方法的相关介绍呢。希望小伙伴们会喜欢这部分内容呀。要是对此感兴趣的话,不妨自己去试着独立使用一下呀。在游戏世界里,探索这些指令就像是开启一场神秘的冒险之旅。每个指令都像是一把独特的钥匙,能够打开不同的游戏体验之门。而Summon指令更是其中充满魔力的一把钥匙,它能创造出各种新奇的东西,让玩家在自己的游戏世界里创造出独一无二的景象,增添更多的乐趣与惊喜。
激活码抢夺技巧:[填写调查问卷]、[手机预约]、[模拟器发码]以及[签到挖钻石]。 在获取激活码的过程中,掌握一些有效的技巧是很关键的。其中,填写调查问卷是一种常见的方式。各类产品或服务为了收集用户的相关信息,往往会推出调查问卷,而填写者就有机会获得激活码。手机预约也是个不错的途径,许多新推出的应用或者游戏等,都会开启手机预约通道,预约后就可能得到激活码。模拟器发码这一方式也值得尝试,通过特定的模拟器,按照相关规则操作就可能获取到激活码。还有签到挖钻石这个方法,不少平台会设置签到奖励机制,连续签到或者完成挖钻石等任务后,便有可能得到激活码。
激活码高阶技巧包含以下几个方面:一是使用方法,这是正确运用激活码的关键所在;二是挖矿技巧,通过掌握此项技巧或许能获取更多资源与机会;三是闯关赢激活码,这是一种充满趣味且具有挑战性的获取激活码的途径;四是激活码合成,此环节在激活码相关操作中也有着重要意义。
我的世界中国版1.12Summon指令解析
1.对summon指令的初步认识
Summon指令在《我的世界》里属于较为常用的指令。在Minecraft PC端1.7.2(13w36a)这个版本的时候,它被添加到了游戏之中。这个指令的作用是召唤实体,这里所说的实体涵盖了各种各样的生物,像矿车、盔甲架,还有正在掉落的方块(falling_block)等等诸多类型。大部分玩家使用summon指令的时候,主要是为了生成生物。Summon指令的格式是这样的:summon <实体> [x] [y] [z] [数据标签]。比如说,当玩家想要在游戏中的某个特定坐标位置召唤一只狼这种生物时,就可以利用这个指令按照规定的格式来操作。这一指令为玩家在构建游戏世界、创造各种场景等方面提供了很大的便利,使得玩家能够更加灵活地根据自己的创意来安排游戏中的元素。
什么叫做实体?
在Minecraft这款游戏里,那些具有动态特征、处于移动状态下的对象,被人们称作实体。
所有实体都有以下性质:
具有速度、位置和旋转角度。
占据着特定大小的空间,这个空间呈现为一个长、宽、高固定的三维长方体的形态。长方体这种形状在空间概念里,长、宽、高三个维度都是确定不变的,而所占据的这个特定空间大小,是由这个长方体的长、宽、高所共同决定的。
拥有生命值。
着火的时候,生命值会逐步降低,实体会呈现出被火焰环绕的模样。
有一部分实体是能够被水流推动的,像玩家、生物、船、物品、点燃的TNT、经验球之类的(这些内容来源于minecraftwiki)。
Summon指令使用方法
2.summon指令最基本的用法
有两种方式可用于输入任何命令:其一是在对话框里输入,其二是在命令方块之中输入。在输入指令的时候,一定要确保已经将“允许作弊”这一选项勾选。此外,这里需要提醒一下,“允许作弊”选项在整个命令输入的流程中起着非常关键的作用。如果没有正确设置该选项,可能会导致命令无法正常输入或者输入后无法按照预期执行相应操作,这在很多操作场景下都会给使用者带来不便,比如在进行一些复杂的游戏操作或者系统调试任务的时候,就很容易因为这个小疏忽而出现问题。
/summon指令最基础的用法为:/summon <实体>,这里的<实体>要填写实体的英文名称。现在我们来详细解释一下,“开”这个动作可能是开启某种操作或者是表示开始阐述关于/summon指令相关内容的一个起始信号。而/summon指令在使用的时候,<实体>部分的填写规则很明确,那就是必须使用实体的英文名称,这是这个基本用法中的一个关键要求,如果填写错误或者不按照这个要求来,可能就无法正确执行/summon指令,从而达不到预期的效果。
常见的实体的名称:
在这个世界里,存在着几种常见的生物,像是村民(villager),这是一种充满生活气息的角色,他们在自己的村落里忙碌着,有着各自的生活习性和独特的外貌特征。还有史莱姆(Slime),这种奇特的生物,往往有着黏糊糊的身体,能够以一种特别的方式在周围环境中活动。另外,羊(sheep)也是其中的一员,它们通常毛茸茸的,或在草地上安静地吃草,或在群体中相互依偎着。
在游戏或某些特定的情境里,我们常常会提及到一些独特的生物,像僵尸(Zombie)、蠹虫(Silverfish)还有鸡(chicken)。僵尸往往是一种行动较为迟缓,看起来恐怖且具有攻击性的存在;蠹虫体型虽小,却也有着自己独特的习性;而鸡呢,相对比较常见,它们有着自己的生活习性,例如啄食谷物之类的。
有这样一种奇特的存在,名为Skeleton(骷髅) Guardian(守护者) pig(猪)。这种生物是由骷髅、守护者以及猪的元素组合而成的。骷髅给人一种阴森恐怖的感觉,它那骨架的形态仿佛承载着无尽的神秘。守护者往往有着特殊的使命和能力,象征着守护的力量。而猪,在很多文化里是憨厚、质朴的代表。当这三者的概念融合到一起,就形成了这个独特的Skeleton(骷髅) Guardian(猪)。
Witch(女巫)、Shulker(潜影贝)以及horse(马),这三者都是各具特色的存在。女巫在各种传说与魔幻故事中常常被描绘为拥有神秘力量的角色,她们能够施展魔法,调配魔药,时而给故事带来神秘莫测的情节走向。Shulker(潜影贝)这种生物也有其独特之处,在特定的游戏或者奇幻设定里,潜影贝有着独特的外形和行为模式,可能隐藏在某个神秘的角落,等待着与主角发生意想不到的交互。而horse(马),作为人类的伙伴,在现实生活中就已经有着重要的地位,它既能成为人们出行的助力,在许多故事、游戏等设定中更是忠诚的伙伴,载着主人公驰骋于各种场景之中。
在《我的世界》这款游戏里,有这么几个独特的存在,分别是蜘蛛(Spider)、末影人(Enderman)以及盔甲架(armor_stand)。蜘蛛是一种常见的敌对生物,它们常常在阴暗的角落或者洞穴附近出没,会对玩家发起攻击。末影人则是一种比较神秘的生物,它们身材高大,有着独特的瞬移能力,而且十分怕水。盔甲架虽然没有生命,但它在游戏中有着独特的用途,玩家可以利用它来展示各种装备,让自己的收藏得以展示,或者用于一些特殊的建筑装饰。
在《我的世界》(Minecraft)这款游戏里,有几种非常特别的元素,比如Creeper(爬行者),这是一种绿色的、会悄悄靠近玩家突然爆炸的生物,给玩家带来不少惊险刺激的体验。还有PolarBear(北极熊),它们生活在寒冷的冰原地带,是一种体型庞大的生物,在游戏中看起来非常的威武。另外,MinecartTNT(TNT矿车)也相当独特,它是由矿车和TNT组合而成的一种物品,玩家可以利用它来进行一些具有创造性或者破坏性的操作,比如炸毁一些特定的建筑或者开辟新的通道等。
Blaze, which can be translated as "烈焰人", is one entity. Parrot, as we know, is another distinct thing. And boat, which represents a water - borne vehicle, is yet another different object. These three - Blaze, Parrot, and boat - are all individual items with their own characteristics and identities.
Ghast,这是一种名为“恶魂”的生物;还有“牛”,英文表述为cow;以及“闪电”,其英文是lightning_bolt。这三者分别属于不同的概念范畴,Ghast是游戏或者奇幻世界里独特的生物形象,具有其独特的外形和行为特征。牛在现实世界中是一种常见的家畜,为人类的生产生活提供了诸多资源,像牛奶、牛肉等。闪电则是一种自然现象,它常常伴随着雷雨天气出现,其强大的能量和耀眼的光芒让人印象深刻。
例1中,可以输入“/summon Creeper”或者“/summon minecraft:Creeper”。这是一种特定的指令输入形式,其中“/summon”这个指令在游戏(可能是《我的世界》之类的游戏,因为提到了“minecraft”)里有着特殊的作用,它主要用于召唤相关的操作。而“Creeper”就是被召唤的对象,这里的“minecraft:Creeper”则是更明确地指出是《我的世界》游戏里的苦力怕(Creeper)。通过这种指令的输入,玩家能够在游戏环境里召唤出苦力怕这种生物,从而可能引发一系列与游戏进程相关的事情,比如进行战斗测试、场景构建或者探索苦力怕的相关游戏机制等。
作用:在指令的启动位置召唤一只爬行者。
注:其一,实体名称务必要使用英文,生物名称的首字母大写或者小写均可。
在生物名称之前,有一个前缀“minecraft:”,这个前缀呢,加或者不加都是可以的。
③在输入指令的过程中,不能使用中文输入法。
在/summon Creeper这一指令里,并没有针对生物的坐标加以设置。当没有设置坐标时,被召唤生物的生成位置(坐标)就会是此命令的执行之处。当然了,实体生成的坐标是能够进行设置的,而控制生物生成坐标的是[x] [y] [z]。在存档当中,按下F3键就能查看坐标。这里面,x和z必须处于 -30,000,000至30,000,000(包含两端数值)这个范围之内,y则至少得是0。此外,还可以运用波浪号“~”来表示相对坐标。 值得补充的是,这些坐标的设置规则在游戏的各种场景中都有着重要意义。比如在建造复杂建筑或者设计特定游戏场景时,准确设置生物的生成坐标能够让游戏世界的布局更加符合玩家的预期。这有助于玩家创造出独一无二的游戏体验,无论是想要打造一个充满危险生物的挑战区域,还是构建一个和谐的生物群落,坐标设置都是不可或缺的关键因素。
对相对坐标的理解?
相对坐标有别于普通坐标。我们可以将相对坐标理解为把执行命令者的坐标设定为(0, 0, 0)。比如,“~ ~1 ~”所代表的就是在执行命令者上方一格的位置。在使用summon指令的时候,大多会用到相对坐标。
例2:/summon(召唤)Spider(蜘蛛)100 51 101
作用:于坐标为x等于100、y等于51、z等于101之处生成一只蜘蛛。
/summon Witch ~ ~1 ~
作用:在命令执行者上方1格的位置生成一只女巫
summon指令还能够被用于给生物命名,所使用的是CustomName:“ ”。在这个双引号之中,你可以填入为生物所取的名字,这个名字既可以是英文,也可以是中文。 此外,这一功能为玩家提供了更多的个性化选择。在游戏或者相关的场景中,通过这个功能,玩家能够轻松地给不同的生物赋予独特的名字,无论是用自己喜爱的英文单词来体现生物的某种特性,还是使用富有文化内涵的中文名称,都可以让生物更具独特性,使整个场景或者游戏体验更加丰富有趣。
例:使用指令“/summon Villager ~ ~1~ {CustomName:"普通村民"}”来召唤村民。例如,在某些游戏场景中,我们需要特定名称的村民来进行交互或者完成特定任务,这个指令就可以帮助我们召唤出名为“普通村民”的角色。它通过在游戏的指令系统中输入相应内容,其中“~ ~1~”表示该村民在游戏场景中的大致位置坐标等相关信息,而“{CustomName:"普通村民"}”则明确了召唤出的村民的名字属性。
功能:于命令执行者上方一格之处,召唤出一个名为普通村民的村民。
注:CustomName属于一种数据标签,其格式在多数情况下呈现为大括号包裹的形式,像{标签1:值1,标签2:值2…}这种,关于这部分内容下一节将会提及。
作用:于命令执行者上方1个位置处,生成一名被命名为普通村民的村民。
当命令输出成功的时候,会出现这样的提示:“已成功召唤此实体。”
澄拾游戏