我的世界:快速挖矿指令,教你迅速挖矿

 《我的世界:快速挖矿指令,教你迅速挖矿》

基岩

挖矿

在《我的世界》这款游戏里,挖矿的话我们能够获取不少宝藏来供自己使用呢。不过呀,挖矿是个相当耗费时间和精力的事儿。那在《我的世界》中要怎样才能快速挖矿呢?快速挖矿的指令又是什么呢?接下来,小编就给大家介绍一些挖矿的小技巧,以供大家参考。 我们都知道,在《我的世界》这个充满无限可能的游戏世界里,宝藏对于玩家来说意义非凡。无论是建造宏伟的建筑,还是打造强力的装备,宝藏都起着不可或缺的作用。而挖矿是获取宝藏的重要途径之一,可传统的挖矿方式着实让人头疼,它需要玩家投入大量的时间和体力。所以啊,掌握快速挖矿的方法就显得尤为重要了。

我的世界中有一些基础指令,像是用于防止TNT爆炸的指令,还有能制作出彩字告示牌的指令。这些指令都是在玩我的世界时比较基础且实用的内容哦。在游戏过程中,掌握TNT防爆指令可以避免一些不必要的破坏,比如在建造大型建筑或者保护重要区域的时候。而彩字告示牌指令则可以让告示牌的内容更加醒目和富有特色,无论是用于标记地点还是给其他玩家传达特定信息都非常有用。

在《我的世界》这款游戏里,有一些进阶指令,其中包括[him召唤指令]以及[僵尸巨人召唤指令]。这些指令能够为玩家在游戏世界里带来更多特殊的体验,像是[him召唤指令]可能会召唤出特定的角色,而[僵尸巨人召唤指令]则能让僵尸巨人出现在游戏场景之中,它们都是比较有趣且进阶性的指令内容。

我的世界怎么快速挖矿

1. 挖石头的时候尽量不要使用铁镐,通常使用石镐比较好。为什么呢?因为要是你用铁镐挖石头,万一挖到钻石之类的东西,而这时候你的铁镐却用完了,那可就不太妙了。虽然挖到钻石这种情况出现的概率比较小,但还是不建议这么做。当然了,要是你是土豪,有好几组铁镐没什么压力的话,那就另当别论了。

2. 千万不能挖到基岩。一旦挖到基岩,往后就会频繁被基岩阻碍前行的道路。要知道,钻石最多的地方是在12层以及12层以下的区域。基岩的存在会对挖掘造成阻碍,所以比较推荐在6到13层进行挖掘工作。在挖掘的过程中,我们要时刻留意所处的层数,这个范围不仅有较多获取钻石的机会,而且能够避免挖到基岩带来的麻烦。基岩就像一个顽固的障碍物,挖到它之后,我们的挖掘路径就会受到限制,而6到13层相对来说是一个比较理想的挖掘区间,可以在较大程度上保证挖掘工作顺利进行,也能提高发现钻石的概率。

3. 要是遇见岩浆,可别惊慌失措,不然一不小心掉进岩浆里,身上的装备可就全毁了,你自己也性命难保。在挖矿的时候呢,最好带上一桶水,再带上一组沙子或者沙砾,这样就能用来搭桥了。挖矿的时候啊,最好别去挖头顶上的方块,也别挖脚下的方块。因为头顶的方块后面可能藏着岩浆,挖脚下的方块呢,又有可能掉进深井矿洞,摔个粉身碎骨。另外,挖矿的时候一定要保持高度的警觉性,随时留意周围的环境变化。比如说,要仔细听周围有没有岩浆流动时那种特殊的咕噜声,或者留意石块的颜色和质地是否有异样,这些都可能是岩浆存在的迹象。

4. 在挖到足够的矿石之后,就可以建造一个小屋了。要记住,这个小屋一出门就是矿洞,这便是避难小屋了。在这里,你能够睡觉之类的,而且对采矿来说也比较方便。此外,这个小屋还能够与其他地方的小屋相连接,从而便于快速地在各个地方移动。 如果你想让自己的避难小屋更加舒适,还可以考虑在里面添加一些简单的家具,比如一张用木材制作的小床,既可以让你休息得更舒服,也能让这个避难小屋更有家的感觉。

5. 挖矿的时候可别太拼命了。要是在矿洞里面挖矿,武器是一定要带在身边的。而且,要时刻留意周围有没有怪物,还要注意听有没有怪物的动静。一旦察觉到危险,就要马上做出防御措施,或者赶紧躲回小屋里避难。 另外,挖矿的时候可能会因为专注于挖掘而忽略周围的情况,所以保持警惕性尤为重要。矿洞中的环境复杂多变,危险可能随时降临,一个小小的疏忽都可能带来严重的后果,这就更加凸显了携带武器、时刻观察和及时应对危险的必要性。

我的世界快速挖矿指令

第一步,我们需要创建一个名为ore变量dummy的计分板。

要在计分板上添加一个名为“ore”的虚拟目标,可以使用“/scoreboard objectives add ore dummy”这条指令。这一指令在游戏(比如Minecraft之类的游戏,因为在这类游戏中计分板指令常用于各种游戏机制的设定,像记录玩家收集资源的数量等,“ore”可能代表矿石相关的计分统计,而“dummy”表示这是一个虚拟的、自定义的目标,并非游戏原生自带的那些基于实际游戏行为自动统计的目标)中是很有用的操作。

第二步:搭建一个命令方块装置。

第三步:输入命令。

对于那些类型为物品(Item)的实体(@e),如果其物品(Item)的ID为“minecraft:iron_ore”(即铁矿石),那么就执行第二个计分板(scoreboard)的操作,将这些实体的“ore1”计分项目设置(set)。

把在地上的铁矿分数设置为1。

为了在它那里生成铁锭,把他分数设置为1。

第三个操作是这样的:执行一条指令,针对分数(名为ore)等于1且最小分数(同样名为ore)为1的实体(用@e表示),召唤一个物品。这个物品具体的设置为:物品的id是“minecraft:iron_ingot”,数量为1个,损坏值为0。具体的指令格式为/execute@e[score_ore = 1,score_ore_min = 1]~~~summonItem~~~{Item:{id:"minecraft:iron_ingot",Count:1,Damage:0}}。在很多游戏场景中,尤其是涉及到资源获取或者物品生成的环节,这样的指令有着重要的作用。例如在一些特定的地图任务里,当玩家满足了某个特定的分数条件,就可以利用类似这样的指令来获取到像铁锭这样的资源,从而推进游戏进程或者完成特定的任务目标。

以分数为1的铁矿为中心生成一个烧好的铁锭。

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