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按钮
类 型 : 非固体方块
受重力影响 : 否
可再生 : 是
可燃烧 : 否
透明 : 是
可堆叠 : 是(64)
按钮(Button)是一种开关
获得方式
合成
合成表
在
工作台或物品栏中,1个任意
按照上图的排列方式放置木板或者石头的话,就能够得到1个相应的按钮。要知道,不同种类的木板所获取到的是木质按钮哦。
颜色、作用完全一样
原材料
木板
石头
自然生成
在要塞的铁门边上可以找到天然的按钮。
用途
属性
在当前的游戏里,按钮属于五种开关中的一种。它是一种瞬时接触开关,借助按钮能够轻松地对红石电路进行重置。按钮的材质不同,按下之后其激活所持续的时长也存在差异,石质按钮的激活时长为1秒(也就是10个红石刻),木质按钮的激活时长则为1.5秒(即15个红石刻)。需要特别留意的是,木质按钮可以通过箭射击来激活,在箭消失或者被回收之前,木质按钮会始终处于激活状态;而石质按钮只能通过用手按下的方式来激活。另外,在游戏的各种机关设计或者电路操控场景中,了解这些按钮的特性是非常重要的。玩家如果想要更灵活地运用红石电路相关的机制,就必须深入掌握不同材质按钮的这些特性。这有助于在构建复杂的游戏设施或者进行解谜等游戏环节时,做出更为合理的操作和安排。
按钮一旦被水淹没,就会遭到毁坏,并不像火把那样只是从原本的方块上脱离而已。
有一种方法就像使用火把那样,能把按钮放置于发射器、工作台、音符盒或者熔炉的六个面上。当你打算在某个方块上放置按钮的时候,可以按住Shift键来进行放置(在携带版中直接点击就行)。
生物(玩家除外)是无法用手去按开关的。不过,骷髅在射箭的时候有可能会无意触发木质开关。此外,发射器射出的箭也能够触发木质开关。在游戏或者某些模拟场景中,这种触发机制增添了不少趣味性和不确定性。比如,当玩家精心设计了一个机关,利用木质开关来控制某个装置时,骷髅的偶然触发或者发射器射出的箭的触发,都可能打乱玩家原本的计划,或者带来意想不到的结果。
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