《我的世界》这款游戏有着极高的自由度。在这个游戏里,能够体验的要素非常之多,其玩法也极为丰富。游戏里存在一种名为“超级战墙”的模式,这种模式特别有趣。那么,在玩这个模式的时候需要留意哪些方面,又该如何玩呢?要是你还没有玩过这种模式,不妨来了解一下。
超级战墙职业及玩法介绍
职业装备包括:具有保护2效果的钻甲、铁剑,还有一瓶能补充十颗心的药水以及两瓶速度2药水。在国服马上就要来临的更新里,钻甲的保护效果将会提升到保护3。 要参与各种战斗或者冒险任务,职业装备的选择至关重要。这里所说的职业装备组合里,钻甲能提供一定程度的保护,而铁剑是重要的攻击武器。那瓶可以补充十颗心的药水,在关键时刻能够挽救角色的生命,确保其能继续战斗或者探索。两瓶速度2药水则能在特定情况下,比如追击敌人或者逃离危险区域时发挥很大的作用。在国服即将来临的更新中,钻甲属性的加强是个值得关注的点,从保护2提升到保护3后,它的防护能力会更上一层楼,这将使角色在战斗或冒险场景中的生存能力得到增强。
主动技能的效果是这样的:能让自己恢复七点血量(等同于3.5颗心),给队友则能恢复六点血量。这里有个值得一说的情况,在金币回领更新之前,zombie的主动技能是可以带动原版回血机制的,从理论的角度来讲,这个技能能够恢复的血量大概在6到8点。不过呢,我自己玩的时候从来就没有打出过能恢复8点血量的这个技能,哈哈,感觉还挺有趣的呢。
被动技能名为“坚韧”,在遭受近战攻击的时候,会百分之百触发抗性提升1的效果。不过呢,这个被动技能是存在冷却时间的。这就意味着,要是你正在跟别人卡坑或者对刀的话,你所拥有的抗性可不是无限的。
狂怒这个技能有这样的特性:当被弓箭击中时,必定会触发持续三秒钟的力量加成以及四秒钟的速度2效果,不过其冷却时间长达18秒。这个被动技能存在漏洞,有时候速度2的效果不会自动触发,非要去攻击一下别人或者被别人攻击一下才能够触发。另外,它的力量加成也并非像技能介绍里所说的百分之二十四,实际上是一百。
经过严格训练之后,在破坏方块的时候能够百分之百触发急迫2这个效果。在地堡当中,你就可以凭借这个被动效果自由穿梭了。另外,我要吐槽一下,我可太讨厌奥术师了。
注意事项:一定要把技能特效关掉啊,必须关掉!别问我为啥。想当年,就因为这该死的特效,在地堡里的时候,我连砍七八刀都砍空了,结果被Take的小迷妹打得那叫一个惨,都开始怀疑人生了。在这里我得声明一下,我可没有贬低Take的小迷妹的意思啊,求各位大佬可别针对我啊。 这里扩写一点关于“技能特效”影响战斗的新内容:要知道,那技能特效一旦开启,就会严重干扰视线,原本清晰的对战画面变得眼花缭乱的,根本没法准确判断对手的位置和动作,这才导致了我那时候那么狼狈地被打。
玩法如下:要是你是坦克职业的话,在队伍里不存在其他坦克的情况下,那必须得第一个冲进团里,冲在最前面。而要是队伍中有别的坦克,那就要第二个进入团战。这么做的话,当自家坦克掉血之后就能给他奶一口。在前期的时候,建议别在团战过程中分散精力去照顾后排,更不要为自家脆皮保留技能。不然的话,自己的节奏就很容易被打乱。其实呢,只要能在前排顶住,扛住伤害,这就是对自家脆皮最棒的保护了。
我是一名国服zombie榜上的玩家,有些话想说一说。在金币回领版本更新之后,双倍EPH的漏洞被修复了。这就导致僵尸积攒技能的速度和上个版本相比,明显变得缓慢许多。而且,所有具有范围性真实伤害的职业都得到了加强,像傀儡僵尸之类的职业则遭到了大幅削弱。要是你还想继续玩这个职业的话,那可得多多照顾自家那些脆皮职业了,要多和他们交流互动才行,他们真的是超级可爱的呢(苦力怕、蜘蛛、小黑这三个可不算,这三个能卖就卖,把它们卖掉之后最好在聊天框扣一排666666)。
猪人、傀儡、奶牛、机器人还有鱿鱼啊!你听好了,如果你是个zombie(僵尸)的话,那你就得把这几个“职业”的安全放在最首要的位置。为啥这么说呢?因为在遇到危险的时候,只有他们会和你并肩作战,一起去面对敌人,可不会开个什么技能就自己跑路了。
我是一名医生;想要创造奇迹的医生。
澄拾游戏