《我的世界》里存在一种生成建筑,名为掠夺者前哨站。这种建筑除了外观独具特色之外,还具备一些额外的效果。或许有玩家曾见过这个建筑,却并不清楚它到底有何作用。接下来,小编就为大家精心整理出关于它具体作用的介绍,让我们一同来了解一下吧!
《我的世界》掠夺者前哨站作用介绍
掠夺者前哨站是一种有掠夺者居住的结构。
铁傀儡与悦灵仅仅会一次性地随着前哨站一同生成。它们仅仅在瞭望塔周边的笼子里才会生成。
掠夺者会于前哨站的区域内出现。每个前哨站在自然产生掠夺者的时候,能够同时出现多达8个掠夺者,这其中是包括队长的,不过,生成的并不一定就是掠夺者队长。要是有玩家处于瞭望塔内部,那么掠夺者就不会出现了。在Java版本里,掠夺者是在以瞭望塔顶层(也就是存在箱子的那一层)中心为中心点的72×54×72这个范围内生成的。而在基岩版本中,掠夺者是在某个特殊的位置之下生成的。它们真正的生成点是在该位置之下,其上方有一个非固体方块的最高的不透明方块的西北角。另外,需要注意的是,这种生成规则是游戏开发者基于游戏平衡性以及游戏场景的丰富性等多方面因素设定的,它有助于营造不同的游戏体验,比如在一些需要玩家探索前哨站获取资源的任务中,这些生成规则就会让游戏过程充满变数。
在Java版本里,仅有掠夺者以及友好生物能够在上述所提到的生成区域中生成。要是天空的亮度不足11,并且方块的亮度低于8的话,掠夺者就能够在任何不透明的方块上生成,不过,它们还可以不考虑亮度的情况,直接在草方块和沙子上生成。所以呢,把前哨站周围裸露在外的草方块和沙子都移除掉,同时将前哨站的区域照亮(亮度要大于7,这和防止一般怪物生成所需要的照明要求是一样的),这样就能够彻底阻止掠夺者在前哨站的周边生成了。 在这个游戏的相关设定中,对于各种生物的生成有着明确的规则。像掠夺者这种特殊的生物,它的生成条件和环境息息相关。而Java版里对于其生成区域的设定以及亮度相关的生成限制,是游戏开发者为了平衡游戏内生物分布、增加游戏策略性的一种体现。玩家如果能够掌握这些规则,就可以在游戏过程中更好地规划自己的行动,例如在建造防御工事或者探索前哨站区域时,利用这些规则来避免不必要的危险。
《我的世界》中,掠夺者前哨站有着特定的作用。以上呢,已经把有关掠夺者前哨站作用介绍的所有内容都涵盖了。希望这些内容能够对那些有需求的玩家有所帮助,让他们可以掌握掠夺者前哨站具体都有哪些作用。毕竟在《我的世界》这个游戏里,了解掠夺者前哨站的作用对于玩家更好地探索游戏世界、规划游戏策略等有着重要意义。
澄拾游戏