倩女幽魂手游:防具装备属性选择全解析



倩女幽魂手游里,防具的属性选择是很有讲究的,今天就来给大家分享一下。在倩女幽魂手游当中,防具包含了头部防具、副手防具、腰带、鞋子以及手套这五大类。那么,针对不同部位的装备,到底该选取何种属性才合适呢?下面就跟随小编的脚步一起来了解一下吧。

《倩女幽魂手游:防具装备属性选择全解析》

  头部防具

头部的防具总共可分成三种类型。其中,金属材质的头盔,它在物理防御方面的性能较高;布制的头盔呢,其法术防御能力比较出众;而皮制的头盔,在物理防御和法术防御这两方面的表现就比较均衡,处于中间水平。

在本次封测里,甲士的金属头是专属的。所以呢,大家会比较看重高防御、高力量以及高血量这些属性。这里有个值得关注的点,有时候我们能洗出带有智力属性的七绝金属头,或者是基础属性比较高的金属头。遇到这种情况的话,我们其实也可以选择把它们留下来。要知道,智力属性是能够提升我们的法术防御的。而对于甲士来说,最重要的就是高防御和高血量了,这和智力属性并不冲突。,偶尔出现的控制属性也是相当关键的。在实际的游戏体验中,属性的搭配是十分复杂的,就像甲士的装备属性,每一个小的属性变动都可能影响到角色在战斗中的表现。例如在面对不同类型的敌人时,高防御和高血量能让甲士承受更多的伤害,而智力带来的法术防御在面对法术型敌人时也能发挥重要作用,控制属性更是在战斗的关键时刻可以起到扭转战局的效果。

皮头盔的选择比较有限。需要注意的是,对于射爷而言,力量属性更为关键。要是在根骨、力量、最大最小攻击力之间做抉择的话,那么要考虑力量,才是最大最小攻击力,最后才轮到根骨。当然了,关于最大最小物理攻击,还得依据具体的数值来判定才行。,在考虑皮头盔的属性选择时,还应该结合自身整体的装备配置情况。如果其他装备已经提供了相当可观的根骨加成,那么在皮头盔的选择上,根骨属性的优先级就可以进一步降低。而力量属性则始终是提升射爷输出能力的重要因素,在任何时候都不能被轻易忽视。最大最小物理攻击的数值虽然要视具体情况而定,但它们对整体伤害输出也有着不可小觑的影响。

在置业方面,布头的需求相对较多,所以其属性倾向也颇具代表性。就拿不同职业选择头盔的情况来说吧,医生会优先挑选高智力、高血和高根骨属性的头盔;魅者呢,则以控制、敏捷和智力属性为优先考虑;方士更倾向于最大最小智力属性较为突出的头盔;异人在头盔属性的选择上和方士相同。不过,由于布甲职业本身的防御面板属性就比较低,在头盔整体属性较高的这种情况下,头盔的属性有时候看起来就不是那么至关重要了,但这也需要根据具体的情况进行具体的分析才行。毕竟,不同的游戏场景、角色发展阶段等因素都会对属性的重要性产生影响。例如在一些高难度的副本中,可能对某一特定属性的要求就会突然提高,这时候即使是布甲职业,也不能完全忽视头盔属性的重要性。

  副手防具

在手游里,我想重点讲讲护腕的设定。医生和方士这两个职业,通常都会使用这类副手防具。而且异人单手作战能力也很强,这种情况下,这类护腕就比较侧重于格挡和控制抗性了。在属性的选择方面呢,大幅抗性和控制抗性是优先考虑的。对于布甲职业而言,格挡以及抗致命一击同样也是很不错的属性。至于媚者,绫的属性选择会更偏向于控制属性以及不可或缺的敏捷,这对媚者的生存有着很大的助力。 ,我们还得知道,在整个游戏体系中,不同职业的装备属性选择都是依据其自身的战斗特点来确定的。就像护腕这样的装备,它的各种属性设定都是为了能让不同职业在战斗中发挥出更好的效果,这也体现了游戏装备系统的复杂性和合理性。

在游戏里,射手的单手防具是以箭袋这种形式呈现出来的。单手射手牺牲了输出的最大化,而更注重生存能力,不过其输出能力本身是毋庸置疑的。所以,在选择箭袋属性的时候,需要兼顾输出和防御这两方面。在防御、大幅度抗性这二者之间,优先考虑防御才是正确的做法,而且,选择抗击致命一击以及控制抗性也是合适的选择。要知道,射手虽然在输出上有所妥协,但他们的输出依然不可小视,在战斗中也起着相当重要的作用。防御属性能够在遭遇攻击时更好地保护射手,使其不至于被轻易击败,而控制抗性则可以避免射手被敌人控制技能限制住行动,从而丧失输出机会,抗击致命一击更是能防止射手被敌人瞬间打出高额伤害而被秒掉,这对于生存能力的提升是非常关键的。

甲士所使用的盾牌或许是不容置疑的,它一直以来都是高血量、高防御的典型代表。其具备格挡能力以及最终减伤效果,在防御和血量方面能够两者兼顾。只要一件盾牌上出现这几个属性中的任意一两个比较好的属性,那它就可以算得上是一件不错的盾牌了。此外,甲士所拥有的具有多种大幅属性的盾牌在团战中非常实用。要知道,许多输出职业的技能都带有属性攻击,而盾牌上的多种大幅抗性能够为甲士提供更多的生存可能。比如在大规模团战中,当敌方的输出职业释放带有属性攻击的强力技能时,甲士凭借带有多种大幅抗性的盾牌,就像拥有了一道坚固的防线,能够有效抵御这些攻击,从而在团战的激烈战斗环境中存活下来,继续发挥自己在团队中的作用。

  腰带、手套

腰带和手套,它们的基础属性不同于其他几种防具的双抗,其基础属性为血量加成。因此,这类防具综述性的属性条数就比较关键了。由于最终的加成是按百分比来计算的,所以对于奶妈和甲士而言,有时候高的基础属性要比好的属性更为重要。而媚者呢,敏捷属性、熟悉度以及法术命中这些属性对她们来说是更为需要的。方士与媚者的情况类似,不过方士还应该更侧重于生存方面的属性。射手也需要基础的面板属性作为支撑,并且物理防御对他们而言非常重要,毕竟在同门内战的时候,物理防御是极为关键的。

在为数不多的职业里,魅者这个职业存在变数。魅者的两个部位都有可能出现对控制能力有着极为重要加强作用的属性。对于将控制视为核心能力的魅者而言,如果主修某一种控制技能的话,那么这两个部位所出现的控制属性会使其在团战的时候游刃有余,能让控制更加顺畅。 值得一提的是,魅者在整个游戏职业体系里属于比较特殊的存在。魅者独特的控制能力在团队战斗中的作用不容小觑,它不像其他一些职业更侧重于输出或者防御等方面。这种独特的控制属性在魅者的这两个特定部位上出现,就像是为魅者量身定制的战斗加成,在团战这种复杂的战斗场景下,魅者能够凭借这些属性更好地发挥自身控制技能的优势,进而影响整个团战的局势走向。

  鞋子

有几个职业,其鞋子面板所提供的是双抗属性。那么,我们需要思考的是,鞋子上出现的属性是和自身职业配置相关的。就甲士而言,依旧走的是高抗高血的路线。不过,依照经验来说,当豆子发现,双抗达到某一临界值的时候,最终减伤属性就变得非常关键了,它能够为你节省很多药品。对于奶妈来说,血量以及双抗属性以抗性为优先选择。射手、魅者和方士的话,可以优先考虑敏捷属性,这样能够增强自身技能的命中率,从而提升战斗效果。而异人这个职业比较中庸,专注于提升双抗和血量,这对其自身召唤物属性的提升有着很大的帮助。例如,在实际的战斗场景中,甲士凭借高抗高血能够在前排承受更多的伤害,成为团队坚实的护盾;奶妈因为有足够的血量和双抗,在保证自身生存的同时,能够持续为队友提供治疗;射手等输出职业提高技能命中率后,在战斗中可以更有效地对敌人造成伤害;异人提升双抗和血量,其召唤物的生存能力和战斗能力也会相应增强,在团队作战中发挥出更大的作用。

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