在《倩女幽魂》手游里,刀客这个门派相当厉害。那要是玩家想让自己的刀客角色变得很强,其装备词条该如何选择呢?到底哪些词条才是最契合刀客的呢?今天咱们就随着小编来了解一下《倩女幽魂》手游刀客装备词条的选择吧。
技能与属性选择:
刀客属于近战物理控制职业,它实际上有若干输出技能能够造成可观的伤害。在技能方面,有几个技能值得一提,像心魔一套、困兽一搏以及鹰击长空。鹰击长空是个纯粹用于挂机刷怪的输出技能,它完全没有冷却时间(CD),不存在技能元素属性,也没有特殊效果。而其余的技能或多或少都带有特殊效果,例如心魔一套这个技能,除了心魔本身的效果之外,还附加毒属性。这就意味着如果刀客在元素攻击方面主打毒攻的话,再加上心魔对物理伤害的加成,就可以通过提升力量属性来增加自身攻击力,从而与心魔的效果相互配合。困兽一搏这个技能也有它自己独特的地方,它可能在特定的战斗场景下,根据刀客自身的状态或者敌人的状态触发一些特殊的效果,虽然原文没有详细提及,但从这个职业技能的设计逻辑来看,每个技能都有其存在的意义和价值,它或许能够在近战控制的战斗过程中,起到意想不到的作用,比如在刀客与敌人近身缠斗,自身处于某种不利状态时,困兽一搏可能会给予刀客一个绝地反击的机会,利用其特殊效果来扭转战局。
困兽一搏属于中后期才能输出的技能。它的效果会依据刀客自身的血量而得到加强,刀客的血量越少,其攻击力的提升幅度就越高。在像PK、关宁这些战斗场景里,这个技能的用处可不小。这个技能的相关属性就是刀客的血量,刀客的血量上限越高,按照气血判定所加成的攻击力也就越大。所以,在刀客打造装备的时候,装备词条中的根骨属性是不可或缺的。要知道,根骨与血量有着紧密的联系,根骨属性数值越高,刀客的血量上限往往就越高,这能更充分地发挥困兽一搏技能的优势,让刀客在战斗中更好地输出伤害,无论是面对单个敌人的PK对决,还是多人混战的关宁战场,都能依靠血量和攻击力的合理加成,提高自身的战斗能力。
,刀客的控制技能大多是依靠陷阱来实现的。尽管野狼铠有一定几率让攻击自身的敌人被动获得减速的负面状态(deBUFF),芒刺在背也有概率使敌人眩晕,不过其控制能力主要还是体现在陷阱方面。在陷阱之中,除了输出陷阱和30级的减速陷阱之外,像野狼铠以及芒刺在背所带来的效果都是概率性的。这就意味着,刀客在打造装备或者提升自身属性时,需要重点关注的第三个词条是命中。命中属性对于刀客来说极为关键,因为其众多控制效果都是概率触发,只有提高命中,才能在战斗中更有效地触发陷阱以及其他带有概率性的控制效果,从而在战斗中掌握更多的主动权,更好地发挥刀客的控制能力。
第四点,据说刀客有一种逃跑的神技,那就是虎跃涧加上后置的铤而走险,这两个技能能够双双提升移动速度。不过呢,在提升速度的同时也会增加自身的受伤程度。对比一下远程法攻的媚者,她们的水云游技能在提升速度的时候并没有负面效果,这么一看,差异就很明显了。当然了,也有走速度跑路流派的刀客会选择点这个技能,对于这些刀客而言,他们需要打造的词条就是免伤和防御相关的了。
第五点,中后期有一个堪称神技的技能,那就是鹰眼诀。这个技能能够按照百分比提升物理攻击和法术攻击,不过在当前阶段,它主要是对物理攻击有所提升。而且,它还能稳定地提高命中和破盾能力。从这个技能的表现来看,刀客在物理攻击提升方面,受到这个技能的加成是比较高的。
,也就是完全依据刀客本身属性来加成。
武器词条选择
武器通常都带有一个力量属性。对于刀客而言,武器具备双最大物理攻击属性自然是再好不过的了,要是还有元素攻击加毒的属性就更理想了。 在很多游戏或者相关设定里,武器的属性往往是多样化的。这其中力量属性比较常见,几乎可以说是武器的一种标配。而对于刀客这个特定的角色类型,他们更注重物理攻击方面的属性,双最大物理攻击能够让刀客在战斗中发挥出更强大的输出能力。至于元素攻击加毒这个属性,它会给武器带来额外的伤害效果,在面对不同敌人的时候可以发挥出独特的作用,比如有的敌人对毒属性比较敏感,这种带有元素攻击加毒属性的武器就能在战斗中起到意想不到的效果。
理由之前已经提到过了,之所以这样,是由于心魔这一套装备属于毒攻属性。至于武器上的其他词条嘛,可以选择打元素抗性和防御的。
盾牌词条选择
自带格挡效果,若一味地堆叠气血,那就如同困兽一般。而且要大幅提升元素抗性,最好是能够洗出双元素或者三元素抗性。这样在面对各种情况时,才能够有更好的应对能力。元素抗性的提升在战斗中有着重要意义,双元素或者三元素抗性的洗出更是能极大地增强防御能力,而不是仅仅局限于堆叠气血这种略显单一的防御方式。
说实话,主要是为了防范方士、医生和射手。重点在于电抗和毒抗,不过其他方面也都有所涉及。异人石化的抗性没法堆,至于控制抗性嘛,可以堆一些混乱或者眩晕抗性。对于那些以控制为主的职业来说,如果不把控制抗性堆得比较高,基本上被控制是没跑的。呢,还能洗格挡属性,这可是刀客重点保留的属性之一。这么做的目的全都是为了在游戏里生存下去。
在这里要说明一下,单手武器所增加的属性是防御以及气血的上限。这就意味着到了后期,当面临困兽之斗时,使用单手武器能够打出更高的攻击。而双手武器呢,它在其他输出方面的数据比较可观。不过,刀客在站位方面并非主要的输出角色,对于刀客来说,气血的堆叠相对更为重要。所以,大多数情况下,刀客会选择单刀加上盾牌这种组合。 刀客在战斗布局中有其特定的定位,气血量的多少对其生存能力和发挥作用的持久性有着极大的影响。就像在一些复杂的战斗场景中,可能敌人的攻击频次很高,刀客如果没有足够的气血支撑,即便输出能力不错,也很容易被击败。而单手武器能提升气血上限这一特性,就很好地契合了刀客的这种需求,再加上盾牌的防御加成,使得刀客在战场上能够有更好的表现。
头盔词条选择
洗根骨的时候,除了角色自身带有的根骨属性之外,如果是要洗成双属性的话,那就优先堆血量。在这之后呢,可以考虑堆物理攻击力、防御力以及元素抗性。要是有力量属性的话,也是能够将其洗掉的,没必要特意去堆力量,毕竟可以依靠武器和饰品所提供的物理攻击加成来提升物理攻击力。
腰带词条选择
气血上限呢,基础数值越高就越好。在洗属性词条的时候,主要关注的是根骨、物防以及法防这几个方面。要知道,气血上限与基础数值有着密切的关系,基础数值就像是大厦的根基,根基打得越牢固,也就是基础数值越高,气血上限的提升空间也就越大。而在洗属性词条时,根骨、物防和法防这几个属性是重点关注对象,它们对角色的综合能力有着重要的影响。根骨影响着角色的气血值等方面,物防和法防则分别在抵御物理攻击和法术攻击时发挥关键作用。
在抗性控制方面,用得最多的基本上就是混乱抗性和眩晕抗性了,其他抗性就只能随缘。要是有大幅元素抗性,那可一定要留存下来,或者特意去洗出来。不过呢,这些抗性和根骨、气血上限、防御以及格挡比起来,重要性还是要排在后面的。比如说在战斗中,根骨影响着角色的基本素质,气血上限决定了角色的生存能力,防御能直接减少受到的伤害,格挡也能避免不少伤害,这些属性对角色的重要性是非常关键的,相比之下,抗性控制中的一些属性就要稍逊一筹了。
手套词条选择
腰带相同的情况下,敏捷就没那么重要了,命中才是关键。刀客进行近身攻击时,原本就需要防止出现失手的情况。而且,刀客的生存能力必须要好,所以就需要血量、防御、格挡以及元素抗性。刀客在战斗中,血量能保证其在遭受攻击时不至于很快倒下,防御可以直接减少所受到的伤害,格挡能够在一定几率下抵御攻击,元素抗性则有助于应对带有元素伤害的攻击,这些属性对于刀客在近身战斗中的生存有着不可或缺的意义。
鞋子词条选择
物防与法防,还有气血上限和根骨,就鞋子而言,它本身是带有双防和双躲属性的,不过并没有特意去将这些属性堆高。
戒指 /项链 /手镯词条选择
它自身带有增加物理攻击力的属性,而且命中与躲避这两项属性也有。根骨和力量这两种属性都能派上用场,不需要特意去洗练。比较理想的情况是洗练出双最大和气血属性。这里唯一需要留意的就是物理致命方面的问题了。
刀客是能够打出物理致命一击的,不过这要求武器的攻击力要比较高才行。如果武器攻击力低的话,打出致命一击也没什么效果,这种情况下还不如去堆砌生存属性呢。要想打出致命一击,需要拥有高基础攻击的武器,再加上后天的属性加成。并且,在防具方面也要打造出双致命属性,这样才能让致命一击的效果更好。但要是这样做的话,致命属性起码要堆到120以上,这就会导致其他很多属性下降不少,所以还是得根据自身的实际情况来打造属性。
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