倩女幽魂手游家园装修分类全解析,超实用攻略!



倩女幽魂》手游家园装修分类攻略 在《倩女幽魂》手游里,当我们拥有了属于自己的家园后,大家想到的往往就是赶忙去装修家园。毕竟,只有经过装修,家园才会呈现出美观的模样。接下来,就跟随小编的脚步一起来瞧瞧吧,希望大家会喜欢。

《倩女幽魂手游家园装修分类全解析,超实用攻略!》

  装 饰 物 的 分 类

装饰物皆为道具。其中有一部分是通过生活技能制造出来的,还有一部分是由玩法投放而得到的。

装饰物可被划分为8个类别,分别是小景、花木、床榻、桌椅、屏风、挂饰、清供以及杂物。

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生活技能所制造出来的装饰物属于未鉴定装饰物(这种装饰物是可叠加的,方便玩家存放),未鉴定的装饰物无法放置在家园中。玩家若使用鼠标右键点击提示(tip)上的“鉴定”按钮,就能将未鉴定装饰物转变为可放入家园的装饰物。

  需要花1000银两进行鉴定。

鉴定完成后,发现其为橙色,基本上不存在气数属性,这一点与装备一样,并且能够叠加存放。被鉴定出来的装饰物划分为橙、蓝、红、紫四个等级。玩家大多凭借道具的颜色来辨别品质的高低。包裹里不同颜色的道具图标,需要显示出不同颜色的边框。橙色的装饰物,各项属性数值均为0,既没有耐久度,也不存在五行属性。蓝色、红色以及紫色的装饰物,都带有风水度、舒适度、豪华度这三个数值,它们无法叠加,其数值是随机获取的,其中紫色品质最优。五行属性是在生成的时候随机产生的。值得一提的是,这种鉴定方式有助于玩家快速了解装饰物的基本情况,从而在游戏过程中根据自身需求做出合理的选择。例如在装饰自己的虚拟空间时,玩家可以根据品质和属性来挑选合适的装饰物。

就拿这个紫色品质的架子床来说吧,它具备风水方面的特性,有着相当的豪华程度,还能给人带来舒适度,并且能够对气数进行加成呢。

  装 饰 物 的 使 用

橙色的装饰物是无属性的。要是点击“装修”按钮的话,就能直接把它放进装修仓库。一旦放进去,就不能再取出来了。放进去之后,会给玩家这样的提示:“你为家园的装修仓库增添了一件×”。

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有蓝、红、紫三种颜色的装饰物。在点击“装修”这个选项之后,要进行二次确认,只有玩家同意了,才会被放入家园装修仓库。而要是点击“使用”的话,就能够打开属于个人家园的气数装饰页面。(一定要记住得点击使用才行哦,因为它可以当作增加气数的道具,要是点击了装修可就浪费了呀。)

  气 数 装 饰 物

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有一种装饰物,它带有具体的数值,能够提升家园的气数,这样的装饰物被叫做“气数装饰物”。这种“气数装饰物”得放置在家园的气数装饰页面才行。此外,有部分气数装饰物,在家园满足一定等级的情况下才能够放入,这也是它们放置的条件之一。

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在气数装饰的界面上,会显示家园主人(包括拥有者与居住者)所放置的气数装饰。每一种气数装饰能够摆放的最大数量都是有规定的。左边的类别列表中展示着当前摆放数量以及最大摆放数量。每一类气数装饰对应的是和最大数量相同数量的空格,那些未开放的空格呈现出蒙灰的状态。 这里可以给大家补充一点关于这种气数装饰界面设计的小知识,这种展示方式是为了让家园主人能够非常直观地了解到各类气数装饰的摆放情况,方便他们对家园装饰进行规划和管理。

玩家能够点击空格,从而弹出放入界面,在这个界面里只会展示自己包裹中这类道具。接着,玩家可挑选想要放入的装饰物。

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玩家所放置的装饰物带有图标标识,这些装饰物是由玩家亲自放入的。玩家能够对自己放置的装饰物开展取出、维修、装修之类的操作。针对对方放置的装饰物,玩家可以进行维修和取出操作,不过不能进行装修操作。在家园的气数装饰界面右侧,显示着家园风水的豪华舒适“三度”数值,还有玩家当前的气数以及气数上限。这些数值会随着所放入的气数装修物的数值而发生变化。实际上,气数装饰物的数值还会受到装饰物自身五行与家园五行之间关系的影响。假如装饰物自身五行和家园五行相同,那么其效果将会提升百分之二十。

当装饰物被放置到装修界面之后,其耐久度就会随着时间的推移而不断减少。一旦耐久度降为0,这个装饰物便无法再提供相应的属性了。而玩家能够利用其他装饰物对其进行维修。,在这个过程中,玩家需要密切关注装饰物的耐久度情况,因为装饰物的属性对于整个装修布局或者场景效果可能有着重要的影响,例如某些特殊的装饰物属性可能会提升整个空间的美观度或者功能性,若是其耐久度为0而失去属性,可能会影响整体效果。

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在进行维修操作的时候,玩家能够点击单个家具所带有的维修按钮,从而对单个家具展开维修工作。,玩家还可以选择点击“一键维修”选项,如此一来,系统就会直接消耗维修资源,把家园里所有耐久度不够的家具都成功维修好。

当家园转变为地契之时,这些带有气数的装饰物会自动从家园中被取出,通过邮件的形式发送给所属之人。

在家园被玩家进入之后,界面的右上方会新增加一个名为“布置”的图标。

  玩家点击后,可以进入装修模式。

这里的装饰物都属于美观类的,这和之前那种功能性的,也就是气数类的装饰物有所不同。这里的装饰物是我们之前存放在装修仓库里的装饰品,其品种基本上是以橙色为主色调的。而且,这些美观类装饰物有着自身独特的风格和魅力,它们在装饰效果上更侧重于给人带来视觉上的美感享受,不像气数装饰物那样侧重于功能性。它们在仓库中被存放了一段时间后,现在被用于特定的装饰用途,以橙色为主的品种特色也使得它们在整体的装饰布局中能够展现出一种鲜明而独特的风格。

在装修模式里,界面的左侧会显示可摆放单位的大类列表。当从中挑选出某一类之后,界面左边的列表就会恢复原状。此时,界面的下方会呈现出本家园所拥有的该类具体单位的列表。这同样也是以缩小的模式展示的,在点击任意位置之后便会放大,而且可以用手指滑动来查看。

这种装饰品之类的物品,通常都会标明可放置的位置,只要点击一下“放入”,就能确定摆放的位置了。

将物品摆放好之后,长按该物品,就能看到上述那些按钮。移动物品后直接勾选,就能够将其重新放置到其他地方。若按下房子形状的按钮,物品就会被收起;而按下撤销箭头按钮,则能够改变桌案的朝向位置。

我们还能够利用种植所收获的苹果以及工艺制成的花箱来制作盆栽花木。

制作好之后,将其放入装修界面。在盆栽选项里选中它,就能够放置了。在盆栽的放置过程中,新增了一个放大按钮。这样一来,我们能够依据自身的需求,对盆栽的形状进行放大或者缩小操作之后再摆放。比如说,要是我们觉得某个盆栽原本的大小在整体装修布局里不太协调,就可以利用这个功能把它调整到合适的大小,从而让装修效果更加美观。

只需按下一键收回键,系统就会把所有已经摆放好的物品都收回去。要是你还想使用初次摆放的模板的话,那就可以点击使用按钮来使用它。不过要注意,加载这个模板是需要耗费50000银两的。

  装 修 单 位 的 功 能 使 用

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装修单位若带有功能,在非装修模式时,就能启用与之相应的功能。操作方式依旧是长按模型,进而弹出相应的菜单。装修单位的功能数量通常为一个,不过也可能多于一个。大体而言,这些功能不管是主人还是访客都能够使用。当然,也存在部分功能,在使用之前会对玩家身份进行查验。

床、坐具之类的物品,玩家能够运用“坐”或者“躺”的功能。当玩家点击之后,就可以坐在或者躺在相应的家具模型之上。如果玩家进行移动或者进入战斗等操作,这种状态就会被打断。

正屋建筑是能够进行“进入”操作的,在点击之后,就会被传送到家园室内场景之中。

在家园仓库这里,能够执行“兑换”这一操作。当点击“兑换”之后,就会进入到家园资源用来兑换道具的界面当中。

  例:长按座椅按钮即可使用

  使用后就可以坐在上面。

  装 饰 物 的 获 得

大部分家具和景观都是通过生活技能制造出来的。由生活技能制造的家具和景观在制成时处于待鉴定状态,要想正常使用,必须先进行鉴定才行。而花木类景观的获取需要用到家园里的作物,并与花盆(可通过工艺制作)进行合成。至于传家宝,则可以通过购买得到。

  装 修 界 面 的 操 作

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