倩女幽魂手游:状态药数据加成全汇总



倩女幽魂》手游中的状态药数据加成全汇总。在这款游戏里,有着众多的PK玩法,像是关宁校场、高昌迷宫、门派挑战等。要知道,在PK时了解每一种状态药及其加成数据是很有必要的,这就如同在战斗中拥有了得力的助力,能让我们做到有备无患。那么,现在就跟着小编一起来看看这些状态药的相关情况吧。

《倩女幽魂手游:状态药数据加成全汇总》

像增加命中、躲避、攻击、防御之类的,我就不多说了,这些都是字面意思,大家应该都明白的。

大家能够依照自身的职业来挑选自己所需的状态药。 大家在生活或者工作当中,都有着不同的职业身份。而不同的职业往往有着不同的需求,基于这样的情况,大家能够依照自身的职业来挑选自己所需的状态药。这就好比从事高强度体力劳动职业的人,可能会需要能迅速补充能量、缓解疲劳的状态药;而从事脑力劳动职业的人,或许会更倾向于选择能够提神醒脑、增强专注力的状态药。

例如,方这个角色或许需要具备敏捷、命中、躲避、攻击以及智力这些属性。

  医生可能需要+智力+攻击等等,

  大家的方向不同,根据自己的喜好去选择吧。

接下来,咱们单独来讲一讲智力、根骨、力量以及敏捷这几个方面。

许多玩家都存在着一种错误的观念。就拿比武这一情况来说吧,在比武的时候,法术类职业是绝对不会去选用能够增加力量属性的状态药的。实际上,这种观念是比较片面的,因为在某些特殊的比武场景下,法术职业虽然主要依靠法术输出,但如果能够巧妙利用力量属性带来的一些附加效果,也许能创造出意想不到的战术优势。比如说,在与敌方有特殊技能或者特殊防御机制的对手战斗时,适当增加力量属性可能会触发一些特殊的连锁反应,从而打破僵局或者打乱敌方的战术布局。

自己会觉得不需要加物理攻击,不是吗?但实际上,这是一种观念上的错误。要知道,在很多情况下,物理攻击是非常重要的。无论是在游戏中的角色成长体系里,还是在一些战斗场景的应对策略上,物理攻击都有着不可忽视的作用。不能仅仅凭借主观感觉就认为不需要加物理攻击,这种想法是片面的,容易导致在相关情境下处于劣势。

力量并非仅仅意味着物理攻击。实际上,力量对最小物理攻击、最大物理攻击以及物理防御均会产生影响。可以这么理解,在一个战斗或者对抗的场景中(这是根据力量这个关键词的新内容,增加了对力量相关的场景联想),当我们衡量一个角色或者一个实体的力量属性时,不能只着眼于物理攻击这一个方面。因为力量这个属性是一个综合性的因素,它像一张大网(这是根据力量这个关键词的新内容,增加了比喻手法来解释力量),将最小物理攻击、最大物理攻击和物理防御这些要素都涵盖其中,任何一个方面都不能被忽视。

我认为,即便是法术类职业,物理防御也是有必要的。所以呀,在比武的时候,吃那种能增加力量的状态药是个很不错的选择呢!毕竟在比武的场景当中,各种情况都可能发生。敌人可不会仅仅使用法术攻击,物理攻击也可能随时袭来。这时候如果自身有一定的物理防御能力,就多了一层保障。而通过吃增加力量的状态药,说不定就能在一定程度上提升物理防御,让自己在比武中更具优势。

那么,甲士和射手是不是就绝对不需要加智力的状态药呢?

  我认为也不是的。

智力会对最小法术攻击、最大法术攻击以及法术防御产生影响。

  同理,甲,射手也是需要法术防御的呀。

  有备无患哦!

敏捷所影响的方面包括物理命中、物理躲避,还有法术命中与法术躲避。

  根骨影响的是气血上限,全职业都要备上的哦!

此外,还需要精力呢。在进行比武的时候,蓝量消耗得快可是很棘手的事哦。比武过程中,自身状态的保持十分关键,而精力的充沛与否直接关系到能否在比武中顺利施展技能。一旦精力不足,蓝量就会快速消耗,这会给比武者带来不少困扰。

  最后,到这里还没有完哦。

重头戏要开场喽,咱们来瞧一瞧提升每一项属性所增加的实际数值吧。

  一点力量大约增加物攻,物防数据:

  甲:3.6-8.4物攻,8点物防

  射:4.2-9.8物攻,4点物防

  方:2.7-6.3物攻,3点物防

  医:2.7-6.3物攻,4点物防

  魅:2.7-6.3物攻,4点物防

  异:3.7-6.3物攻,3.5物防

  一点智力大约增加法攻,法防数据:

  甲:2.4-5.6法攻,4点法防

  射:3.3-7,7法攻,8点法防。

  方:4.8-11法攻,3点法防。

  医:3.6-8.4法攻,4点法防

  魅:3.6-8.4法攻,4点法防

  异:3.3-7.7法攻,3.5法防

  一点敏捷大约增加命中,躲避数值:

甲、射、方、医、魅、异这几个职业,它们在物理躲避、法术躲避、物理命中以及法术命中这几方面的增长数值均为0.9。

  一点根骨大约增加气血上限数值:

  甲: 30

  射: 16

  方: 12

  医: 15

  魅: 15

  异: 14

  看到这里有没有感觉很震惊!

  难怪方的血低防低,原来是有道理的!

也就是说,每一种职业都有着大致的走向、定位以及发展方向的路线,而不是仅仅一味地去堆砌某一种(能力或者资源等)就可以的。

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