倩女幽魂手游战斗时技能切换功能何时开启呢?有多少玩家对倩女幽魂手游的技能槽操作怨声载道啊?在这个游戏当中,总共就只有五个技能槽,而且还只能在非战斗的情况下进行切换,那些技能繁多的职业该多么无奈呀!下面,就和小编一道去了解一下相关情况吧。 在倩女幽魂手游里,技能的合理切换对于玩家来说是非常重要的操作体验。然而目前这种只能在非战斗状态下切换仅有的五个技能槽的设定,确实给不少玩家带来了困扰。特别是那些拥有众多技能的职业,在战斗过程中因为无法及时切换所需技能,可能会处于比较被动的局面。所以玩家们都特别期待官方能够早日开放战斗中的技能切换功能,改善这种情况,提升游戏的操作性和玩家的游戏体验。那么,就让我们随着小编去探寻一下这方面的消息吧。
倩女幽魂手游官方最近在论坛上也针对这个问题作出了回应:
然而,官方给出的回应十分含糊其辞:“我们会在后续版本推出这个功能。”这仅仅是承诺了会提供战斗状态下的技能切换功能,对于具体的时间却只字未提,就连是接下来的哪一个版本也没有涉及……
我猜测啊,也许在玩家集中反馈意见之前,官方都没察觉到这个问题呢。仔细想想,这其实也挺正常的。从之前的几篇资讯里就能发现,倩女幽魂这段时间正在进行一些大规模的更新,像职业平衡的调整、结婚系统的优化、门派挑战之类的项目,这些可都不是小工程啊。在这么多繁杂的工作下,出现一些小的遗漏也是可以理解的。毕竟人的精力是有限的,官方把主要精力都放在那些大型更新项目上的时候,难免会忽略一些相对小的问题。
切换技能这个功能究竟何时才会上线呢?我觉得呀,最有可能的情况是随着职业平衡更新一同上线。要知道,在战斗过程当中,技能的切换对战斗结果有着非常大的影响。从这个角度来看,这种改动是能够被归入职业平衡范畴之内的呢。而且,技能切换功能上线的时机是很重要的,它需要综合考虑游戏的整体节奏以及玩家的游戏体验等多方面因素。如果过早推出,可能会引发一些新的不平衡问题;要是太晚推出呢,又会让玩家等待得过于焦急。而选择和职业平衡更新一起上线,是经过权衡之后比较合适的方案,既能借助职业平衡更新的机会对游戏整体进行优化,又能让玩家感受到游戏在不断改进和完善。
那么接下来我们就静静的等待官方的公告吧!
澄拾游戏