倩女幽魂手游比武大会:各职业出场顺序超实用推荐



倩女幽魂》手游比武大会职业出场顺序推荐 在《倩女幽魂》手游里,比武大会可是众多玩家热衷的活动。不过呢,许多新手玩家对于比武大会中职业出场顺序该怎么选择却是一头雾水。别着急,下面就跟着小编来一探究竟吧。

倩女幽魂手游比武大会:各职业出场顺序超实用推荐

  甲士

在一个团队当中,不可或缺的是甲士,甲士需要具备很高的抗性和防御能力。在团战里,甲士的任务是保护其他的远程职业。而在一对一(1V1)的战斗场景下,甲士也堪称是一个“万金油”式的职业。不过这有个前提条件,那就是甲士的抗性与防御能力务必要高。,甲士针对远程职业的所有被动技能等级也要处于较高水平,在更新之后,作为辅助战斗技能的司怪困,其等级同样要很高才行。 甲士在团队中的重要性是多方面的。从团队协作的角度来看,他们就像是团队的护盾,为那些较为脆弱的远程职业抵挡来自敌人的攻击。而在单打独斗时,甲士凭借自身高抗性、高防御以及各种技能的优势,能够灵活应对不同的对手。这些技能的等级提升是甲士发挥作用的关键因素,尤其是司怪困这个技能在更新后的等级提升,会让甲士在辅助战斗方面发挥出更显著的作用。

  射手/异人

射手要是把装备都弄上去了,那抗性和双防可就不低了。而且还有火和毒的加成呢,这一加起来伤害可就挺可观的了。要是单挑的话,在这方面还是有一定优势的。

在比武大会更新的时候,异人这个角色被做了修改。经过修改后,异人所造成的石头伤害得到了进一步提高,同时其移动基础也提高了。这样一来,在单挑的情况下,异人获胜的概率就增加了一些。

  医生

医生在比武的时候具备一些优势。他们拥有抽蓝的技能,这一技能在战斗中是非常有用的。而且医生还能够解除控制效果,这使他们在面对被控制的局面时能有应对的手段。此外,医生还可以给自己回血,这大大提升了他们在战斗中的生存能力。当然啦,如果想要选择医生这个职业来参与比武的话,最好是已经学过连翘寄生这个技能了。

  如何安排顺序:

1V1职业的选择颇具专业性,上场的先后次序也是极为关键的!怎样安排己方所确定的三个人的出场场次,这可是一场比武决出胜负的要害所在,特别是此次比武采用的是淘汰制,输掉第一场比试的队伍还会进行一次败者之间的较量。下面就来给诸位分析一下己方1V1出场顺序的安排情况:

  田忌赛马

  将己方和对方的三场1V1职业进行分类:

  己方:最强、中等、最弱

  对方:最强、中等、最弱

  第一场1V1 己方:最弱 PK 对方:最强

  第二场1V1 己方:最强 PK 对方:中等

  第三场1V1 己方:中等 PK 对方:最弱

这样的出场安排,在1V1的比武当中,胜率或许是2:1,己方获胜。

当然,这算得上是最为理性的一种想法了。不过,事情也未必就会如此发展,要知道对方同样有可能考虑到这种情形,从而安排实力中等的选手参加第一场比赛,却把实力最强的选手放在第五场的一对一比赛之中。在这种情况下,决胜的关键就会转变成五对五的团战了。

那么,这三场的出场顺序到底是怎样的呢?我们能够发现,要是双方都有标准配置的魅者来进行控制的话,基本上不会把魅者安排在1V1的场次当中。毕竟,魅者在一个团队里的战力相比其他人而言可能会稍低一些,这么做的目的是为了提升1V1中其他职业的战力。在这种情况下,就需要依据对方所选择的三个职业之间的克制效果来考虑如何进行安排了。,这里所说的克制效果是指在游戏的职业体系中,各个职业之间存在着一种相互制约的关系,这种关系在团队对抗和人员安排上有着重要的意义,是我们安排出场顺序时必须要考量的关键因素。

  职业克制讲解:

  甲士

甲士这个职业能够克制大多数其他职业。甲士身为肉盾,血厚防高是基本要求。而且其被动技能大多是增加防御和抗性的,从而减少所受伤害。司怪·困这一技能可削减对方的物理伤害,对物攻型的射手以及异人的石灵有克制作用。贯索·擒这个技能能克制远程职业,它能把敌人拉到近处并使其眩晕。要是再配合绝技的话,在单挑时,甲士遇到输出型职业的胜率是比较高的;即便遇到医生,也有可能先将对方眩晕再击杀。甲士在战斗中的这种优势,源于其技能体系的独特设计。司怪·困针对物理输出的克制以及贯索·擒对远程职业的限制,都为甲士在单挑场景下提供了强大的能力支撑。再加上被动技能给予的防御和抗性加成,让甲士在面对不同类型的对手时,都能有较好的应对策略。

在这种时候,有可能会出现甲士与甲士相互对抗的情形。此时,就得依据双方所配备的装备,还有各自所携带的技能以及技能之间的相互配合来做出判定了。在实际的战斗场景中,装备的属性差异会对战斗结果产生很大的影响,比如装备的防御能力、攻击加成等。而技能的选择和技能之间的配合更是关键因素,合理的技能搭配能够在战斗中发挥出意想不到的效果。

  射手

射手属于远程物理攻击职业,在PK的时候,通常会携带羿射九日这个技能,还有单体攻击技能蝎尾,并且会加上唯一带有控制效果的心弦技能。甲士基本上是射手在PK时难以克制的对象,有时候碰到医生的话,射手可能也不容易获胜,尤其是当对方医生所带的攻击技能为抽蓝的连翘寄生时就更难取胜了。在这种PK的情境下,射手职业的技能组合虽然有一定的攻击性和控制性,但面对甲士这种防御较强或者具有特殊能力的职业就会显得力不从心,而医生如果携带连翘寄生这种抽蓝技能,就能够在战斗中有效地限制射手的技能释放,因为射手很多技能的释放是需要消耗法力值的,法力值被抽干后就难以发挥出应有的战斗能力了。

要是双方所选的三个职业存在相似性的话,不妨把射手安排在第一场。毕竟对手也许会让医生出战第一场。医生在单挑时,为求稳妥,通常会携带护心胆来解除控制状态,用甘露决补充血量,85级之后还有可能带上连翘寄生呢。当然,是否选择这个技能就要看双方的等级了。85级之前的医生一般比较容易获胜,原因在于这个阶段还没有机会学习连翘寄生这个技能。

  医生

医生这个职业在克制关系上有多种情况。医生能够给自己回血(相当于加血),要是攻击速度和法力值(蓝)都比较充足的话,是有可能撑到战斗时间结束的。到这个时候呢,就会依据一个判定标准,也就是双方输出量,输出量高的那一方会被判定为获胜者。 当医生角色达到85级以后,如果是那种治疗能力很强(被称为大奶)的医生,可能会把连翘寄生这个技能提升到比较高的等级。一旦如此,使用造成失明效果和抽取对方法力值(抽蓝)的战斗方式时,能被其克制的职业就非常多了。基本上除了同样是医生职业的彼此互相抽取法力值这种情况之外,其他职业一旦被抽光了法力值,就很难再继续战斗了。不过,甲士这个职业比较特殊,甲士就算平砍(普通攻击),其造成的伤害也挺可观的。

医生这边的考量在于,要查看己方医生的抗性以及攻速情况。如果抗性比较高的话,那么依照对方的职业情况,可以斟酌在第二场安排己方医生上场。当然了,也存在这样一种可能,那就是在第二场的时候对方会派出甲士上场。又或者呢,把己方医生安排在第三场出场。

  异人

异人跟射手的选择有所不同,异人在这次修改后有了变化。异人手游里,70绝技“群魔乱舞”的作用得到了大幅提升。不仅如此,在修改的同时,宝宝的伤害也提高了。特别是在单挑时能够携带的石灵,其伤害提升明显。异人的装备好坏会直接反映在宝宝身上,自身装备越精良,宝宝就越厉害。如果和同样高评分的输出职业相比,异人也是一个非常稳定的选择。

异人要是带上光技能的话,就能产生失明的效果。这种效果对于除了甲士之外的其他职业有着很高的克制概率,毕竟甲士抗性高、血量厚。

澄拾游戏 » 倩女幽魂手游比武大会:各职业出场顺序超实用推荐