倩女幽魂手游方士装备属性选择全攻略



本站小编已经整理好了倩女幽魂手游方士装备属性选择攻略,想必玩家们对此定然十分感兴趣。于是,小编便在第一时间将这一倩女幽魂手游方士装备属性选择攻略分享给大家。希望玩家朋友们会喜欢由本站小编提供的这篇攻略呢。那么,现在就请大家跟着小编一同去看看吧。

倩女幽魂手游方士

《倩女幽魂手游方士装备属性选择全攻略》

  【 武器篇 】

方士这一职业的武器仅有两类。其一是单手使用的木剑,其二则为双手握持的长杖。双手持长杖的方士,他们所追求的是在牺牲防御能力、元素抗性以及攻击速度的前提之下的某种东西。

瞬间爆发输出要是达到最大化,在自身原本就很脆弱(脆皮)的情况下,生存就会变得更加艰难。这里以单手木剑为例,绝没有任何歧视的意思哦。

  请双手大神手下留!

大家都清楚,装备的词条数量越多,其基础属性就会越高。而作为装备中最主要的部位,自然是要追求更多的词条数量才行。毕竟,在装备体系里,基础属性的高低与词条数量有着紧密的联系。更多的词条往往意味着能够为角色带来更高的属性加成,这在提升角色能力方面有着不可忽视的重要性。所以,对于最主要的装备部位而言,去尽力追求词条数量的增多是非常必要的。

好的,不过在这些词条属性出现之后,需要谨慎斟酌,具体如下:1. 【无钻】;2. 【坚脆】;3. 【宗法】。

【无钻】这一属性能够使基础属性增强百分之五十,不过它有个限制,那就是不能给装备打孔。打个比方来说,如果一件武器原本的基础攻击是1000的话,一旦这件武器出现了无钻的属性,那么这件武……

器的基础攻击能够提升至1500呢。在这里要提醒小伙伴们哦,如果想要打造一把没有钻属性的武器,那最好先给武器把孔打好,不然的话……

只有使用五耀神珠把无钻转变成【神赐】的状态,这样才能够进行打孔哦。

【坚脆】和无钻一样,基础属性会增加百分之五十。不过,带有坚脆属性的装备有个特殊之处,那就是它们不能被修理。这就意味着,如果你有一件带有这种属性的装备,它的耐用性……(这里按照要求了一些内容来解释耐用性相关情况,如“它的耐用性是一个很大的问题,因为一旦装备出现损耗,无法像其他普通装备那样通过修理来恢复,在使用过程中就需要更加小心谨慎,使用者需要时刻关注装备的状态,以免因为过度使用而导致装备提前报废,毕竟这种无法修理的特性使得装备的使用寿命充满了不确定性。”)

久度一旦用光,就无法继续使用了。不过好在游戏的开发组(KFZ)很贴心,对于那些具有坚脆属性的装备,小伙伴们能够进行打孔操作,镶嵌昆吾石就可以了。在游戏的装备体系里,坚脆属性的装备往往有着特殊的使用规则和强化方式。这种属性的装备可能在某些方面有着独特的优势,但也伴随着一些限制,就像久度的设定一样。而开发组提供的打孔镶嵌昆吾石的方式,无疑是给拥有这类装备的玩家一个提升装备性能、延长装备使用周期的好办法。

  以缩短耐久的掉落速度哦

【宗法】这一属性可增加最大法术攻击的百分比,这里有一点需要特别说明,那就是全身装备的计算方式与这个增加最大法术攻击百分比的属性是相关的。全身装备在这个属性的计算过程中有着特殊的意义,它可能是这个计算方式的一个关键要素,或者是这个计算所依据的范围,这一点对于理解【宗法】属性增加最大法术攻击百分比的计算方式是非常重要的。

其是按照总最大法术攻击乘以一定的百分比来计算的,并非仅仅以单一的百分比去增加武器的最大攻击,所以,宗法这一属性属于非常难得的属性。

性还具备一些属性,像攻击速度提升、智力增长、元素攻击增强以及致命一击等,这些也都属于比较不错的属性。

  大家可以参考这个优先级来选择属性:

在各项属性的重要性比较中,元素攻击的重要性低于攻击速度,而攻击速度又低于智力,智力低于致命属性,致命属性低于宗法属性,宗法属性低于坚脆属性,坚脆属性则低于无钻属性。

  【 防 具 篇 】

防具对我们的生存环境起着保障作用,这一属性的重要性仅次于攻击。下面就为大家详细讲解一番。

在各类装备部位中,衣服是能够增加基础防御数值最多的部位。所以在进行选择的时候,也会优先考虑无钻和坚脆这两种属性。

  头盔部位,优先选择加防御,躲避的属性

  护腕部位,优先选择大幅抗性,格挡,自己防御

  鞋子部位,优先选择敏捷,气血,防御,躲避

在腰带这个部位的属性选择上,应优先考虑控制抗性、致命抗性、减少最终伤害以及防御这些属性。

在手套这个部位,考虑的属性应该是敏捷、致命抗性以及最终伤害的减少。敏捷能够提升一些相关的能力,比如攻击速度或者闪避几率等;致命抗性可以增加角色在面对致命一击时的抵抗能力;而减少最终伤害则能让角色在遭受各种攻击时,承受的伤害总量降低,这些属性对于提升角色在相关情境下的表现有着重要的意义。

之前的攻略已经提及过饰品的选择了,在这里就简单地再讲一遍。对于项链部位而言,优先考虑选择致命属性的,才是智力和法术命中这两种属性。在游戏中,饰品的选择是角色装备搭配里非常重要的一环,一个合适的项链能够为角色带来属性上的巨大提升。而在众多属性当中,致命属性往往能在战斗中发挥关键的作用,比如它可能会使角色的攻击造成更高的伤害,所以优先选择致命属性的项链是比较明智的。而智力属性与角色的法术强度、法力值上限等相关,法术命中则关系到法术能否成功命中目标,这两个属性虽然没有致命属性那么优先,但也是在选择项链时需要考虑的重要因素。

项链会有增加职业技能等级的属性词条。要是能洗出带有增加天雷或者雷火等级属性的项链,那么就可以根据实际情况考虑牺牲掉优先级中的一种了。比如说,在游戏的装备系统里,不同的职业技能等级提升对角色的能力提升有着不同的影响。当遇到这种能提升特定技能等级的项链时,玩家需要权衡各种技能提升所带来的收益,从而决定是否要牺牲掉原有的某种优先级设定,以便更好地发挥这个项链的作用。

手镯这个部位,优先考虑的属性为致命、智力、命中、气血上限或者根骨。

戒指这个部位,在除武器之外的所有装备中,对基础攻击的提升是最多的。在词条数量尽量多的情况下,要尽可能去追求双致命和智力这两个属性。

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