倩女幽魂有手游和端游两种版本,下面来给大家做一下二者的对比介绍。倩女幽魂手游在很大程度上完美重现了端游的经典玩法以及各种元素。这款手游在端游的基础上进行了优化,并且依据手游的基本要求来满足广大手游玩家的操作体验。此外,手游还添加了新的元素。接下来,就让小编给大家讲讲手游和端游的对比情况吧。
一、手游独创天赋技能系统
《倩女幽魂》手游有其独创的天赋技能系统。玩家每当获取一定的修为时,就能得到与之相对应的天赋点数,这些点数可用于对天赋技能进行升级。玩家要在每层天赋里的三个选项中选择一个来进行修炼,毕竟不同的天赋会对应不同的发展方向。 《倩女幽魂》手游有着别具一格的天赋技能系统。在游戏进程中,玩家每达成一定量的修为获取时,便会被赠予数量相当的天赋点数,而这些天赋点数是专门用于提升天赋技能等级的。玩家面临的操作是,在每一层天赋所提供的三个选项里挑选一个来开展修炼工作,要知道,各异的天赋是针对不一样的发展走向而设定的,这就需要玩家根据自身的游戏规划和角色定位谨慎做出选择,比如有的天赋侧重于攻击能力的提升,适合喜欢战斗输出的玩家;有的天赋着重于防御方面的加强,对于走防御型路线的玩家而言更为合适;还有的天赋专注于辅助能力的强化,对辅助型玩家来说是不二之选。
二、手游职业技能调整
1.整合连招
甲士原本有“卷舌·诱”、“六合·锁”、“离宫·悔”这三个技能,现在这三个技能合并成了一个技能。通过这个新技能,甲士能够一键就把好几个敌人拉到自己的身前,而且还能让这些敌人来攻击自己。
2.整合同类技能
在端游里,异人这个角色具备“青木颂”“厚土颂”“冥凤临世”之类的召唤技能。而在手游当中,考虑到手机操作的便捷性,对异人召唤技能进行了整合。玩家只需按一个键,就能召唤出多种宝宝。这样的设计既节省了按键所占用的空间,又让操作变得更加轻松容易。,这种整合也是为了更好地适应手游的操作环境,毕竟手机屏幕相对较小,操作空间有限,如此一来,玩家在操作异人这个角色时能够获得更流畅的游戏体验。
3.智能化操作
在手游里,为了适配手机的操作模式,医师这个角色被添加了智能加血系统。如此一来,在运用“甘露诀”“益气安魂”等技能为自己和队友加血的时候,就能够更加轻松自如了。
手游VS端游的创新与继承
继承:
端游方面,其游戏内容属于典型的2.5DMMORPG类型。在这个游戏里,玩家会扮演一个平凡的小人物,从而深入到《倩女幽魂》的故事主线之中。
手游方面,这部作品依旧留存了众多端游里的经典玩法。像帮派、副本、关宁、剧情之类的内容,都完整地保留了下来。在PVE(玩家对抗环境)方面,玩家能够参与到桃花扇、湖中屋、布袋和尚、蛙鸣扰梦、夜宴、河伯水患等活动之中。 这里面的每一个玩法都有着独特的魅力。比如说帮派玩法,它能够让玩家们找到志同道合的伙伴,大家一起为了帮派的发展而努力,在这个过程中还能收获深厚的友谊。副本玩法则为玩家提供了各种挑战,玩家需要凭借自身的实力和团队协作去攻克一个又一个难关,成功通关后那种成就感是难以言喻的。关宁玩法充满了竞技性,让玩家在相互对抗中展现自己的实力。剧情玩法则像是一部部精彩的故事集,玩家随着剧情的发展沉浸其中,仿佛亲身经历那些跌宕起伏的故事。而这些PVE活动也各有千秋,桃花扇活动或许充满了诗意与神秘,湖中屋活动可能有着独特的场景体验,布袋和尚活动也许有着别样的趣味机制,蛙鸣扰梦活动说不定有着独特的挑战方式,夜宴活动大概有着盛大的场景,河伯水患活动可能有着紧张刺激的应对环节。
九大副本的一条龙任务获得大量经验、快速升级。
创新:
门派挑战玩法
《倩女幽魂》手游新增了门派挑战玩法,其目的在于让玩家能够随时随地体验一对一比武的乐趣。同一职业的玩家之间可以随时发起挑战,一旦接受挑战,玩家就会被传送到专门用于一对一比武的地图之中。 为了让游戏更具趣味性,门派挑战玩法还有一些特殊的规则和奖励机制(新增内容)。比如,根据比武的胜负结果,玩家可以获得不同数量的珍贵游戏道具或者特殊的荣誉称号,这进一步激励了玩家积极参与到门派挑战当中。
智能挂机系统
《倩女幽魂》手游考虑到手机平台玩家的游玩习惯,特意加入了挂机系统。玩家能够自主决定是否开启挂机模式,在挂机状态下,玩家会自动与怪物展开战斗。
游戏攻略
澄拾游戏