倩女幽魂手游门派挑战:医师攻略技巧全解析



倩女幽魂手游里,门派挑战可是众多玩家都会参与的活动。那要是身为医师的话,该选用哪些技能,才可以在门派挑战中发挥出最强的实力呢?今天就来给大家分享一下倩女幽魂手游门派挑战的医师攻略技巧。小伙伴们跟着小编来一探究竟吧。

《倩女幽魂手游门派挑战:医师攻略技巧全解析》

免费挑战次数(共五次)每天上午十点更新,45级及以上的小伙伴能够在安全区参与挑战。若挑战成功,排名便会互换;要是挑战失败,排名则维持不变。每日13点、19点、23点这三个整点会进行排名计算,依据排名并综合其他要素生成当天的总排名,再按照总排名来发放积分奖励。并非排名前十的玩家,当天至少要挑战一次才有机会获取奖励,无论挑战结果是胜是负。

  医师技能选择:

我是一名128的医生,在工作当中,出于某些需求,于是挑选了两面针、连翘、断肠草、甘遂以及钩吻这几种植物(药材)。(这里“断肠”为“断肠草”,补充了一些逻辑词,使句子表达更自然流畅)

  1. 两面针

两面针这个技能有着能够提升毒攻击和毒抗的作用。在游戏里,医生所使用的攻击技能大多属于毒攻击类型。鉴于此,两面针就成为了必带技能中的一个。在战斗中,毒攻击和毒抗的提升对于医生职业来说意义非凡。毒攻击能够让医生在输出伤害时有更可观的表现,而毒抗的增加则可以使医生在面对敌方的毒属性攻击时更具防御能力。两面针技能对这两者的提升,正好契合了医生在战斗中的需求,所以它必然成为医生技能搭配中不可或缺的一个。

  2. 连翘

在门派挑战当中是无法使用快捷药的。对于医生来说,其最关键的单体攻击手段就是连翘了,而且这个技能还带有抽蓝的效果。要知道,在游戏大后期的时候,法力值常常会成为决定胜负的关键因素。所以,连翘也属于后期门派必须具备的技能中的一种。如果小伙伴们比较细心的话就会察觉到,连翘进行一次抽蓝其实是会造成三秒毒伤的。这也就意味着,在这三秒的时长里,我们能够插入使用其他的技能。

  3. 断肠甘遂

群攻技能大多是用于穿插在连翘技能持续伤害的间隙之中,以此来叠加伤害从而攻击对方的灵兽。在若干个群攻技能里,我挑选了断肠和甘遂这两个技能。断肠这个技能的冷却时间(CD)比较短,并且消耗的蓝量较少;而甘遂的伤害很高。实际上,在门派挑战活动里,灵兽同样是造成伤害时的一个关键要素。

当然了,要是对方的灵兽相对比较弱,又或者是过于皮糙肉厚,根本无法通过群攻将其击杀的话,就可以考虑把断肠或者甘遂换成续毒,直接对敌方人物进行攻击。至于到底是替换断肠还是甘遂呢,这就要看哪个技能的攻击力更高了,此外还要考虑到战斗打到最后会不会出现空蓝的情况。在实际的战斗场景中,灵兽的强弱以及其防御能力是战斗策略调整的重要因素。比如,当面对防御超强的灵兽时,群攻技能可能就无法发挥出理想的效果,此时就需要改变战术,将原本用于其他用途的技能替换成更具针对性的续毒技能,以实现对敌方人物的有效打击。而在技能替换的选择上,技能攻击力和蓝量的消耗情况都是必须要权衡的关键因素。

  4. 钩吻

不少人在打门派的时候都不爱用钩吻这个技能。实际上呢,钩吻是医生仅有的两个非毒攻技能里的一个,一个非毒攻技能是空青太一,不过由于空青太一耗蓝量过高,大家就直接弃用了。医生的主要攻击手段是毒攻,所以不少医生在打门派时,更倾向于选择那些能够增加毒抗和元素抗的法宝来堆砌抗性。两面针也为医生提供了很高的毒抗数值。钩吻这个技能造成的是法术伤害,并不属于毒攻范畴,所以毒抗对钩吻的伤害是没有效果的。

  ✦ 关于天赋:

笔者选择了快攻的路线,着重于堆叠输出,而放弃防御。(由于笔者的连翘等级没有她们高,很容易就被耗尽,所以决定速战速决。) :笔者决定走快攻路线,侧重于提升输出能力,而将防御舍弃。(要知道,笔者的连翘等级与她们相比处于劣势,这种情况下很容易就被消耗殆尽,于是便想尽快结束战斗。在战斗中,连翘等级低意味着在防御方面会存在较大的短板,被对手抽空防御是很有可能发生的事情,所以速战速决是比较明智的选择。)

  第一个天赋王不留行:

法攻击增加了627点。当然了,在某些情况下,选择固本也是可行的,这主要取决于和谁对战。而玉露防风呢,它是用来对付魅者和刀客的,所以在门派战斗的时候不建议选择它,毕竟在门派战斗中它没有什么用处。

  第二个天赋首选选九里太冲:

钩吻的作用是打出输出,而非回血。在门派中是有回血封印的,而且回血量非常少,所以这个天赋基本上不需要去考虑。

  第三个天赋选择劳心断血:

在门派挑战里,连翘抽蓝所造成的伤害占比相当高。在这种情况下,要是选择劳心断血的话,收益会比较高一些。灵虚千里当然也是一个可选项,不过要是选择灵虚的朋友,我个人建议搭配上比武时增加躲避百分比的BUF(增益状态)。但说实在的,在手游当中,躲避所带来的收益确实不高,所以还是重点推荐劳心。 在门派挑战这样的战斗场景下,战斗策略的选择十分关键。各种技能或者状态的搭配都会影响到最终的战斗结果。就像连翘的抽蓝效果在伤害比例中占据重要地位一样,其他技能或者状态与之配合才能达到更好的效果。而劳心断血这个选择,是在综合考量连翘抽蓝的伤害占比以及整体收益的情况下,相对更为有利的一种选择。灵虚千里虽然也有它的价值,可在与比武加躲避百分比的BUF搭配时,由于手游里躲避收益不高这一特性,整体的优势就不那么明显了,所以劳心断血才是主推的选择。

  第四个天赋选择草木合欢:

使用钩吻之后,攻击能力会有所增加。血余追风具有减伤的效果,不过这个减伤出现的概率得看运气。加速在这儿没什么作用,要知道擂台的范围就那么小。在这些当中,草木与钩吻配合起来能产生最大的收益。 而且,在实际的战斗场景中,这种收益不仅仅体现在数值上的简单叠加。从战斗策略的角度来看,钩吻增加攻击能够让己方在战斗中更具攻击性,而血余追风的减伤虽然概率不稳定,却也给战斗增添了一份变数。草木与钩吻的配合则像是一种精心设计的组合拳,能够在有限的擂台空间内发挥出意想不到的效果,而加速因为擂台空间的限制无法像在其他场景中那样发挥优势。

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