倩女幽魂手游新手职业选择:八大职业特色全解析



倩女幽魂手游八大职业特色介绍

在倩女幽魂手游里,总共设置了八个职业供玩家挑选,那新手该选择什么职业呢?玩家又要怎样才能选到适合自己的职业呢?针对这些问题,大家就跟着小编一同来了解一下吧。

《倩女幽魂手游新手职业选择:八大职业特色全解析》

  神机营:射手/甲士

  ❖ 射手:远程物理系输出,皮甲。

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职业特性如下:此职业舍弃防御以追求输出的最大化。在前期的时候,由于伤害尚未提升起来,其定位就显得十分尴尬,然而到了后期团战阶段,输出能力却极为惊人。主要堆砌物理致命属性,在团战中站于大后方叠加双火一毒的DBF(负面状态),能做到一箭击败一个对手。不过在关宁这个场景里,一直被视作“移动的八分”,原因是其血防成长相对而言比较低。鉴于射手本身具备高爆发输出的特性,侠客的雄心技能按照百分比增加的物理攻击,对射手的助力非常大。民间有这样的说法:每一个厉害的射爷背后,都有一个雄心技能满级的侠叔在支持着。

  ❖ 上手难度:两星半

  ❖ 物理伤害:五星

❖ 一下就是,那些脆皮物理输出型的英雄堪称人头王。在团战的时候,他们相互之间配合着走位是极为重要的。这就如同战场上各个战斗单位的协同作战一样,每一个走位的细节都可能影响到整个团战的局势。如果走位配合得好,就能在团战中发挥出更大的优势,从而斩获更多的人头,为团队的胜利奠定基础;反之,要是走位配合不好,就很容易被敌方抓住机会,进而陷入劣势。

  ❖ 甲士:近战物理系肉盾,金属甲。

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职业特性为:具备较高的血防能力,不过输出方面比较薄弱。在游戏前期,此角色堪称黄金人物,备受青睐。而到了后期,仅在大型团战以及大型副本中才会被需求。在前期众人都较为脆皮之时,这个角色可谓称霸一时。但由于其自身攻击成长数值较低,当后期大部分玩家的血防装备提升起来之后,这个角色基本就处于一种既难以击杀敌方,自身也不会轻易被击杀的状态。在团战里,这个角色永远是站在最前排的,为战友抵挡伤害,并且负责骚扰、打断敌方的输出与治疗。其定位为MT(主坦克),本身攻击成长低是这个职业的显著特点。

  ❖ 上手难度:两性

  ❖ 生存能力:五星

❖ :守护者就像是不死的存在,总是第一个冲向前面,为后排负责输出和治疗的队友提供保护。

  昆仑山:刀客/侠客

  ❖ 刀客:近战物理系刺客,皮甲。

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职业特性:其定位侧重于单挑和埋伏。具备多种陷阱,瞬间爆发的伤害极为可观,不过续航能力欠佳。在大型团战里的定位略显难堪,分身太过脆弱,难以打出高额输出。在团战中发挥作用的主要是各类陷阱以及寻找时机。 以下是 职业特性方面,这个职业在战斗中的定位重点在于一对一的单挑以及进行埋伏作战。它所拥有的各种陷阱是其战斗中的重要手段,这些陷阱一旦触发,所造成的瞬时伤害非常高,几乎可以达到爆表的程度。然而,这个职业存在着续航能力不强的短板。当处于大型的团战场景之中时,这个职业的定位就变得比较尴尬了。它的分身由于太脆弱,所以在团战中并不能打出太多的输出。在团战这种复杂的战斗形式下,这个职业主要能起到作用的地方在于布置各种陷阱,还有就是敏锐地寻找合适的战机。

能够看准时机切入,瞬间击杀敌方后排的脆皮职业。这可是单独在野区游走、偷取敌方人头的最优选择。

  ❖ 上手难度:五星

  ❖ 爆发伤害:五星

❖ :作为潜伏的刺客,必须透彻地把握时机,详尽地分析周围的环境。

  ❖ 侠客:近战物理系辅助,金属甲。

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职业定位方面:具备多种辅助能力,像增加输出、提升气血上限以及加强防御等。其自身的防御成长数值颇高,还能够给自己补充血量。“避虚就实”与“避实就虚”这两个技能可以在各类战场中灵活应对。“天涯比邻”技能能够将对面脆皮职业拉过来。它的加攻击光环属于按百分比增加自身范围内多人的光环,这种光环对攻击最高的射手而言,收益效果是最为显著的。由于其定位为辅助,所以攻击通常不会很高,但辅助能力却极为出众。

  ❖ 上手难度:两星

  ❖ 辅助能力:四星半

❖ :这是一个如同行走的增益效果(BUFF)般的存在,是团战中不可或缺的优质队友。

  逍遥观:方士/医师

  ❖ 方士:远程法术系输出,布衣。

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职业特色方面,其元素攻击能力强劲,主要为雷属性,并且带有闪电链攻击方式,机动性极佳。不过,防御能力相对薄弱,输出却比较高。在团战里,雷火能发挥极大的作用,越是人群密集之处,所造成的伤害就越高,而且还附带减攻速的效果。该职业自身的控制抗性较低,很容易被控制,仅有一个免控技能,即腹语箴言。 上手难度为三星。

  ❖ 法术伤害:五星

  ❖ :会瞬移的天雷,走到哪电到哪。

  ❖ 医师:远程法术系治疗,布衣。

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职业特点:其续航能力与治疗能力堪称最强。在单挑时,技能所造成的瞬间伤害不高,无法做到秒杀,这就意味着根本无法击败医生,魅者除外。不过要是有大药的话,医生在单挑场也难有作为,蓝抽不空,又打不死对方,最终拼伤害也拼不过。主要侧重于加血治疗方向,毒伤的数值较低,收益相当少。具备解控和抽蓝的能力。拥有能大范围加血与减伤的绝技。在团战中是不可或缺的角色,可抬高整体血线,避免人员减少。 此外,这个职业在战斗中的定位非常明确,它虽然没有超高的爆发伤害,但是凭借强大的续航和治疗能力在团队中占据着重要的地位。无论是在应对持续性战斗,还是在团队协作方面,这个职业的存在都对战斗的局势有着重要的影响。就像一座坚实的堡垒,默默地守护着队友,为整个团队提供着稳定的支持。

  ❖ 上手难度:三星

  ❖ 续航能力:五星

  ❖ :移动的血瓶,胸一甩奶四海。

  万妖宫:魅者/艺人

  ❖ 魅者:远程法术系控制,布衣。

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职业特色如下:其具备多种控制类技能,像眩晕、混乱、沉默、定身、束缚、变狐、睡眠等技能皆有。当面对一个技能衔接得当、强控能力出众的魅者时,基本上是无法有所作为的。不过,魅者主要堆砌强控和敏捷属性,因而其输出能力不会很强,从定位来讲是属于辅助控制型的。无论是在团队战斗里,还是一对一的单挑当中,魅者都发挥着极为巨大的作用。对于魅者而言,把握好技能之间的衔接、操作手法以及在装备打造方面做到专精,这些都是非常关键的。魅者强大的控制能力会让各个职业都头疼不已,于是在江湖上便流传着这样一句话:团队战斗即便输了也没关系,但魅者必须得死。

  ❖ 上手难度:五星

  ❖ 控制能力:五星

❖ :眩晕、混乱、沉默这几种状态能让对手只得将双手从键盘上移开。

  ❖ 异人:远程法术系召唤,布衣。

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职业具有这样的特色:大体上可分为两个流派。其中一个流派倾向于双手输出,着重堆积智力,以此来提升法术攻击力,确保宝宝能够输出最大化。而另一个流派则是单手输出,主要堆积防御属性,走石化控制以及爆尸的路线。前一个流派重点在于输出以击杀敌人,就像传说中的推土机一样勇往直前。后一个流派侧重于防御、控制并且辅助打扫战场。爆尸在团战当中的作用不容小觑,它能够减慢对手的人员补充速度,从而为己方营造出人员上的优势。在团战的时候,这个职业一般处于后排,负责打碎甲,让召唤兽前往前排承担大量输出并且抵抗伤害。

  ❖ 上手难度:两星

  ❖ 输出伤害:三星

  ❖ :可输出可控制还可以让宝宝抗揍。

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不存在永远处于弱势的职业,有的只是不愿花费时间去探寻的人罢了。任何一个职业都具备自身的长处与短处,在挑选职业之际,最好依据自己的性格与喜好来抉择。兴趣是万事的开端,唯有产生兴趣,才会去钻研职业技能、装备打造以及操作手法,毕竟不同的人对每个职业都会有各自的理解。 实际上,我们常常看到有些人在职业发展上停滞不前,抱怨自己的职业不好,却从未想过深入挖掘职业的潜力。他们总是看着别人在别的职业领域里风生水起,却忽视了那些人背后所付出的努力。一个真正热爱自己职业的人,会把职业当作生活的一部分,他们会投入大量的精力,去发现职业中的各种可能性。而这种对职业的深入探索,往往会让原本看似普通的职业散发出独特的魅力,这魅力不仅体现在工作成果上,更体现在从业者自身的满足感和成就感上。

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