倩女幽魂手游元素大幅用处解析
在《倩女幽魂》手游里,元素抗性是许多玩家都有所了解的内容。很多玩家都清楚,双大幅装备可是非常棒的词条呢。特别是在游戏后期与方士对抗的时候,双大幅装备的作用就更加明显了。不过呢,在《倩女幽魂》手游当中,元素抗性到底能够为玩家抵消多少伤害呀?这是不少玩家心中的疑问。下面,就跟着小编来一探究竟吧。
前言:
许多端游的老玩家都清楚,1点元素抗性能够抵消0.5%的元素伤害。下面的分析也是基于1元素抗抵消0.5%的元素伤害这一情况展开的,然而,笔者翻遍了整个互联网,却未能找到确切的依据。
元素抗性的作用:
要是存在一个法术攻击在5000到15000的小受角色,他释放天雷技能去攻击一位法术防御为3000且电抗为0的美丽奶妈呢。
天雷伤害为3000,伤害系数为15%;
无电抗的伤害:
没有电抗时,该方士对奶妈造成的伤害应该为
计算最小伤害时,先看括号内的数值,5000加上3000再减去3000,得到5000。将这个结果乘以15%,也就是0.15,计算可得5000×0.15 = 750。但这里还有一种情况,按照前面的计算逻辑得出的结果是(5000 + 3000 - 3000)×15%,这个式子先算括号里为5000,再乘以15%得到450。所以在计算最小伤害的时候会出现这两种结果,一种是450,另一种是按照单独计算5000乘以15%得到的750。
最大伤害的计算方式为:(15000 + 3000 - 3000)×15%,其结果等于2250(也可以直接计算15000×15%,同样得到2250)。
要是不存在电抗这种情况的话,这个方士将会给奶妈带来750 - 2250之间的伤害量。
有电抗的伤害:
那么,假如这个奶妈在遭受攻击之前,机灵地购置了4个电抗法宝的话。这个方士又将会对奶妈造成多大的伤害呢?
我们已经了解到方士造成的伤害范围在5000至15000之间,天雷所造成的伤害为3000,而奶妈的防御数值是3000,电抗为40。
该方士会对漂亮的小奶妈造成
计算括号内的数值,5000加上3000等于8000,8000再减去3000等于5000。用这个结果乘以15%,也就是0.15,5000乘以0.15等于750,这就是最小伤害的值。
已知,一点元素抗抵消0.5%的伤害
电抗40*0.5%=0.2
750*0.2=150
750-150=600
于是,这个公式能够直接简化为:(5000 + 3000 - 3000)×(1 - 40×0.5%)×15%。我们先计算括号内的式子,5000加上3000再减去3000,结果还是5000。接着看后面括号里的内容,40乘以0.5%等于0.2,1减去0.2得到0.8。将5000乘以0.8再乘以15%,计算可得最后的结果是600。
而最大的损害计算方式为:(15000 + 3000 - 3000)×15%,其结果等于2250。
电抗40*0.5%=0.2
2250*0.2=450
2250-450=1800
这个公式能够被简化为:(15000 + 3000 - 3000)×(1 - 40×0.5%)×15% = 1800。 的内容:这个公式是可以简化成这样一个式子的,即先计算括号里的数值,1万5也就是15000,加上3000再减去3000,其结果还是15000。再看后面的部分,40乘以0.5%等于0.2,1减去0.2等于0.8。最后用15000乘以0.8再乘以15%,就得到了最终的结果1800。
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我们只需明白,1点元素抗性能够抵消0.5%的元素伤害,那这个0.5%该如何理解呢?可以简单这样理解:每1000点元素攻击时,1点元素抗性就能够抵消5点伤害,而10点元素抗性则能抵消50点伤害。 以下是 我们只需要搞清楚一点,那就是1点元素抗性是可以抵消0.5%的元素伤害的。可能有人会问,这个0.5%到底要怎么去理解呢?其实很简单,我们可以这么来看。当存在1000点元素攻击的时候,这时候如果有1点元素抗性,那么就能够抵消掉5点伤害。按照这样的比例去计算的话,要是有10点元素抗性,那就能够抵消50点伤害了。这其实就是元素抗性在面对元素攻击时,对伤害抵消的一种简单的量化体现。
这个元素抗性所能抵消的50点,是尚未乘以15%伤害系数的数值。
换个说法就是,每遭受1000点伤害时,10点元素抗性最终所能抵消的伤害量是50乘以15%,结果为7.5。可别小瞧这仅仅7.5的伤害抵消量,要知道,1000点攻击力在乘以伤害系数之后,所造成的伤害也不过才150罢了。在很多游戏场景中,这种伤害与抗性之间的数值关系是非常重要的。玩家需要深入了解这些数据,才能在游戏中更好地制定策略,比如在面对高攻击力的敌人时,合理提升自身的元素抗性就可能成为扭转战局的关键因素。
澄拾游戏