倩女幽魂手游那些游戏里面的词
倩女幽魂手游公测至今,已经过去四个多月了。小伙伴们,你们毕业了吗?不管是仍在玩这款游戏的,还是已经弃坑的。所谓的“毕业”,就是一种对在游戏里发展程度的衡量。那我们现在就来做个测试吧,看看自己是否达到了“毕业”的标准呢。你已经从学校毕业,那在这个游戏里呢,你是否也“毕业”了?
游戏模式中的PVP是怎样的呢?PVP其实就是玩家之间借助游戏资源展开攻击,进而形成互动竞技的一种模式,简单说就是玩家对玩家,意味着一名玩家对另一名玩家发动攻击。这种模式的核心在于玩家利用游戏里的各种资源,像是武器、装备或者特殊技能等(此处为内容,通过举例增加了对游戏资源的说明),作为攻击对手的手段,从而构建起一种充满竞技性的互动关系。
PVE,即玩家与电脑操控的敌手之间展开的战斗。在游戏这个大范畴内,它主要涵盖了像挑战厉害的BOSS之类的活动。比如在许多角色扮演游戏里,PVE模式下玩家要不断地与电脑生成的各种强大BOSS进行战斗,这些BOSS有着高难度的技能和强大的属性,玩家需要运用策略、提升自身角色的等级和装备等,才有可能战胜它们,这也是PVE活动的一种典型体现。
PVX,这是对于风景党、外观党、复制党等各类党的简称。有一个人物被特别称为“一米六”,他就是方士。方士的初始身高和其他角色相比略显矮小,于是就被大家戏谑地叫做“矮子方”“小受方”“一米六”。甚至还出现了像“空山新雨后,受方一米六”这样带有调侃意味的诗词呢。 这其中的风景党,是指那些热衷于游戏中风景画面的玩家群体,他们常常沉浸在游戏构建的美丽景色之中,不管是青山绿水还是古旧建筑,都能吸引他们驻足观赏并花费大量时间去探索。外观党则更关注角色或者装备的外观造型,他们会为了得到一件外观酷炫的装备或者给自己的角色搭配一身漂亮的服饰,不惜花费大量的时间和精力。而复制党,是擅长在游戏里进行复制相关操作的一群人,他们精通游戏里复制物品或者信息的技巧。这些不同的群体在游戏里各自有着独特的行为模式和关注点,共同构成了游戏里丰富多彩的玩家生态。
烟火师属于方士这一类别。其输出技能颇具华丽之感,视觉效果极佳,然而在伤害方面所取得的效果却微乎其微,也正因如此,大家都戏谑地称其为“放烟火的”。
奶妈,也就是医师。由于其具备给玩家加血的能力,所以被玩家们称为“奶妈”。像“有奶就是娘”这类词语常被用来形容医师呢。(甚至还有玩家认为奶妈都是婊子,就该被人欺负,当然这仅仅是部分玩家的观点。这种观点其实是对奶妈这一角色的不尊重,在游戏中,奶妈是非常重要的存在,他们承担着保障队友生命值的重要职责,是团队协作中不可或缺的部分,无论是在艰难的副本战斗里,还是在激烈的竞技对抗中,奶妈的加血技能都能让队友在危险边缘被拉回,从而改变战局的走向。)
骚魅,说的就是魅者。其外貌帅气且潇洒,在那种放荡不羁的气质里还隐隐透着一股邪气。魅者的技能属于控制系,这让玩家对其是恨得牙根直痒痒。可奇怪的是,玩魅者这个角色的人特别多,而且好多妹子都被魅者吸引走了。于是,广大玩家就用“骚魅”这个称呼来解恨。
甲鱼,在倩女里被玩家视作甲士。它皮糙肉厚的,外观看起来也还……嗯,真的很有甲士的那种感觉呢。甲鱼在这个游戏里可是担任肉盾T的角色,所以玩家们就称它为甲鱼啦。【哼,谁说它是王八的,有胆就站出来呀!】
射爷,说的就是射手哦,可别往奇怪的方向去想。在倩女这个游戏里,射手属于远程物理输出职业,这个职业可一直是众多玩家心中的痛点所在呢。常常会出现这样的情况,当玩家在关宁蹲着采集旗子的时候,冷不丁就被射手一箭给射飞出去了。这时候,被射的玩家哪里还顾得上什么面子,感觉射手就像个厉害得不得了的人物,简直能让自己跪地求饶,喊着爸爸。毕竟在这种情况下,射手的攻击来得太突然,被攻击的玩家毫无防备,那种无力招架的感觉真的很让人无奈啊。
狗:异人召唤出的宝宝。
NPC,其全称为“非玩家操控角色”。在日常的一些特定语境下,有个黑话叫“托”,这个词是用来形容某些运气特别好的人,就好像他们是被安排好来展示好运的,所以被大家戏谑地称为“托”。
欧洲人:也被称作“脸白”,与托是一个意思。
有一种人被叫做“非洲人”,还有个有趣的别称叫“脸黑”呢。这和被称为“欧皇”(这里的“托”可理解为类似欧皇那种运气好的人,在一些语境下“托”可能代表运气好得像是游戏或抽奖等情境中的内部操作人一样的存在)恰恰相反。他们仿佛有一种玩啥都会失败的倒霉体质,不管参与什么活动,似乎成功总是与他们擦肩而过,就像被厄运之神盯上了一样。这种所谓的“倒霉体质”在很多情境下都能体现出来,比如在游戏抽奖环节,别人可能轻松抽到稀有物品,而他们往往只能得到最普通的东西;又或者在一些比赛性质的活动中,他们总是因为各种意外状况而无法取得好成绩。
卡级的意思是,玩家所获取的经验已经足以升到下一个等级了,不过却选择将经验留存起来,并不进行升级操作。卡级包含了69、89、109、129这四个等级段。在游戏中,这是一种比较特殊的玩法。不少玩家出于不同的目的会选择卡级,比如有些玩家觉得在特定的等级段,游戏的资源获取更为容易,或者在该等级段的竞技模式中更具优势等。
逆天:装备的属性条数达到满条。
七绝:装备的属性词条达到七个。
六绝:装备的属性词条达到六个。
变色的情况是这样的:如果装备的属性词条数量为五个,那么装备会呈现出粉色;而当属性词条的数量达到六个或者六个以上的时候,装备就会变为紫色,这一现象被叫做变色。
所谓“抽冰”,就是把装备原本固定的属性借助冰来进行转换。而这里提到的冰呢,是能够通过拆解同等级的紫装而得到的。比如说在相关的游戏或者系统设定里,当玩家想要改变装备的固定属性时,就可以利用这种抽冰的方式。这种方式为玩家提供了一种重新塑造装备属性的途径,在同等级紫装拆解出冰之后,就可以将冰用于装备属性的转换操作了。
技能堆叠:一般是在项链与武器上进行。有些技能在点满后,还需要更高的等级,这个时候就只能借助技能堆叠的方法将其等级提高。这就是人们所说的某技能+3。比如说在游戏里,当我们在角色的技能面板中将某个技能升级到最高等级之后,发现实际需求还要求这个技能有更高的等级,那么就需要在装备上找办法了。项链和武器这两种装备在很多游戏里是可以实现技能堆叠的,它们为那些想要进一步提升技能等级的玩家提供了一种可行的途径。
修为是依靠点技能来提升的。修为提升的幅度和点技能所需的经验相关联,而与金钱的耗费并无瓜葛。在每一个等级阶段,都存在着推荐的修为数值。
修炼是一种对自身属性进行强化的方式,其方法是消耗帮贡和金钱。不过要注意的是,只有加入帮会之后,才能够进行修炼的操作。这就好比一个特殊的成长途径,帮贡和钱是开启这个成长途径的必要资源,而帮会则是这个成长途径的准入门槛,缺少其中任何一个条件都无法实现修炼。
装备强化是借助吴山石来实现的。当全身装备的强化程度达到特定级别时,能够获取特殊的属性加成。装备经强化所增加的属性不会在身上显示,不过在佩戴相应装备之后,就会直接得到加成,并且这种加成仅对该武器有效,而非对全身属性都起作用。 ,吴山石在装备强化过程中扮演着关键的角色。它是实现装备强化的重要媒介,就像一把开启装备属性提升大门的钥匙。在强化装备的过程中,玩家需要仔细关注全身装备的强化级别,因为只有达到特定的等级要求,才能够享受到特殊属性加成带来的优势。这一过程虽然看似简单,却也有着其独特的规则和逻辑,比如强化后的属性显示规则以及加成的有效范围等,都需要玩家在游戏过程中逐渐理解和掌握。
控制抗性相关内容如下:强XX,其含义为在相同的输出环境之中,增强控制的强度并且提高控制的命中率。而XX抗则表示降低被对方控制的强度。
这里所说的强XX以及XX抗,其实是针对眩晕、混乱之类的控制而言的。
固定队:指经常一起组队的人。
野队:指路不相识,为了任务随便组的。
酱油:指啥也不干的人。
澄拾游戏