《洛克王国》里有个玩家对战模式叫天梯赛。在这个模式下,玩家能够匹配到实力和自己差不多的对手。通过对战,玩家既能了解宠物的玩法,又能提高自身的战斗能力,而且还可以得到很多宠物和道具奖励呢。在该游戏中,【战钺蟠龙】属于天梯赛的主流宠物。接下来,本站小编珞珞会给大家带来《洛克王国》中天梯赛主流宠物——战钺蟠龙的攻略用法介绍,有兴趣的朋友不妨一起来看看哦!
《洛克王国》天梯赛主流宠物——战钺蟠龙
战钺蟠龙
战斗定位:输出;消耗
推荐性格:开朗、固执、慎重、淘气
配招可参考如下:睁眉怒目、知彼益己、震天龙吟以及戕钺御体。
宠物资料:
核心用法
蟠龙在血脉被激活之后,每次运用威力技能,就会累计得到30点威力加成;当使用变化技能时,则会累计实现30%的固定伤害减免;并且蟠龙自身还带有一级隐性的物攻强化效果,双方每个空PP(技能点数为0)的技能会被额外当作一级物攻强化来看待。
蟠龙血脉的固伤减免最高能够达到80%,如此一来,蟠龙在面对999斩杀、双倍反伤,还有破茧杀戮、天地同寿、天魔解体等技能的高固伤效果时,就不会有丝毫畏惧。蟠龙血脉减免固伤的方式是,先削减自身双防能力数值,然后再进行任意伤害减免叠加。由于双防能力数值降低了,对方那些与威力伤害相关的吸血、波及效果便会按照倍率增大。因此,才会有知彼这种高先手技能禁止后手治疗,以及龙吟回复场下血量的情况来对这一副作用加以弥补。不过,这种实现逻辑也并非是只有坏处没有好处,例如,蟠龙在全局首次开启戕钺的时候会得到一回合的反甲,从理论上来说,反伤比例是一比一,可是同样因为血脉降低双防的原因,会使反伤“看起来”是实际伤害的好几倍。
血脉的威力增益最多可累计到80,不过这需要在场上站场达到一定回合数才能完成发育。并且,这种发育成果不像伊莱娜那样能够永久留存,一旦更换宠物就会消失,所以蟠龙对生存能力有着较高的要求。其保命手段主要包含防控技能可对克制系技能进行一回合闪避、化境环境下的减伤,还有防控持续给予的护盾,当场上不存在天气或者环境时,护盾会得到增强。在消耗方面,主要依赖睁眉实现连续三个回合的群体删1pp,以及龙吟所赋予的压迫debuff。在特定条件下,知彼和龙吟也能够进行群体删pp:知彼在驱散天气时能够群体删2pp并且获得一回合的异常免疫,当场上有天气时可以先用知彼技能(在迷雾环境下要谨慎使用,因为有因混乱而攻击自己的可能性),对于像幽王、未觉醒的凯瑞尔等能够持续召唤天气的宠物有着很强的消耗能力,蟠龙有时候还承担着为草阵、梦境阵这种极为依赖环境的队伍进行天气中转的任务;而龙吟在消强失败时会依据对方的强化等级来进行群体删pp,这主要是针对传统的强化流宠物。
输出模式十分简洁明了。知彼先手输出时具有较高的优先级,它的禁疗效果(禁止后手治疗)会让被武系克制的宠物没办法依靠回血来弥补所受伤害,而且还能防止对方后手复活。这里提到的“复活”机制,就是把自身所受伤害限制住,让自身保留1点精力,然后马上回复一定的血量,然而在知彼的禁疗影响下,就只能做到保留1点精力这一环节了,最后这1点血量会被知彼连带触发的睁眉技能给清除掉,所以蟠龙对伊莱娜、幽王这种具备复活能力的宠物有很强的针对性。龙吟技能先手输出优先级较低,后手时更容易因被删去技能点数(pp)而触发空pp技能的输出加成,并且也能给技能点数少于一半的技能更好地提供持续能力,还能承接戕钺的一回合闪避效果。当龙吟自身的技能点数小于8、戕钺的技能点数小于2时,使用龙吟技能后,在接下来的一回合内受到威力伤害就会给戕钺回复1个技能点数,这是为了确保防控技能不会因为技能点数为空而离场,从而方便二次上场。
觉醒血脉后的蟠龙“视物攻为xx级”,这就使得传统的显式物攻强化无法对蟠龙的威力输出产生影响。实际上,蟠龙在输出时是会尽力摆脱这种“无用”的强化的,像知彼技能能够以较高的先手释放正面强化,龙吟技能则可以重置并锁定正负面强化。 当下,开朗性格更受推荐,因为这样能让睁眉的高先手控制以及知彼的高先手补刀得以充分发挥,并且速度快过凯瑞尔之后,知彼技能还能禁止觉醒后的凯瑞尔大量回血,这能让蟠龙在与凯瑞尔对线时增加些许获胜的概率。要是凯瑞尔处于禁赛状态,固执之类的性格也还不错,毕竟蟠龙内战时,主动权常常在速度慢的一方手里。不过,并不建议为了内战就刻意去追求减速,从而放弃外战中的先手优势。 在加点方面,如果是满速蟠龙,可以将速度加到410以上,这样就能快过满速的凯瑞尔,剩下的属性点主要加在物攻上;要是像固执这类非加速的蟠龙,就把物攻点满,其余的属性点可以加在物防或者精力上。然而,由于克制蟠龙的宠物大多是魔攻宠,魔抗的重要性也越来越明显了。是为了对抗双年费而继续在物防上加属性点,还是为了应对天敌而改为加魔抗,这就取决于个人的选择了。
反制手段
毒王可以说是蟠龙的天敌了。毒属性凭借知彼来抵抗伤害,虚弱无力这一技能能够一次性削减龙吟3点pp值。在觉醒之前,寂灭的吸血效果会被血脉增强;觉醒之后,寂灭的波及效果同样会被放大。燕侠普王如果先在场,由于宵练会让对方失去属性,所以不会被知彼所克制,碰到蟠龙时也会尽量使用分蛟精准地削减龙吟的pp值。比较少见的还有刀妹和凯妹:在圆月防控回合内,包含武属性的宠物对刀妹造成的威力伤害会降低至原本的30%,这就相当于把克制变成了抵抗,并且刀妹每回合还有护盾加成,蟠龙基本上无法对其造成有效伤害;凯妹的扶光12速防控限伤且群删pp,是为数不多能够应对蟠龙霸场局面的宠物。
蟠龙要是不带魔抗装备,在应对克制系伤害时就会存在能力不足的情况。翼王的属性优势这里就不多提及了,它的虹起技能必定命中,一边强化自身一边进行输出,这种情况下蟠龙就不得不开启防控技能来拉回血线。而且虹起技能在化境状态下还会增强威力,驰光技能能够借助蟠龙先手防控的时候开启连招。光孔雀由于不免疫负面效果,所以很容易被蟠龙的龙吟技能消除强化。不过免疫负面效果的暗孔雀倒是可以试着用层岚技能来击杀蟠龙,蟠龙和暗孔雀都有能够克制对方的技能。暗孔雀本身的物防就比较高,并且还有暗黑城的减伤效果以及1级物防强化来提供保护,需要注意的是,血脉减伤的程度会随着正面强化数量的增多而降低。要是暗孔雀已经从光孔雀那里获得了大量的速度强化,可能就承受不住蟠龙的伤害了。水王也拥有克制龙系的冰系技能灵渊,这个技能能够威慑对方反复使用戕钺和龙吟技能来躲避伤害,在这个时候可以通过猜招的方式,用烟波技能单独删除龙吟技能的pp值。但水王毕竟是天气宠物,很容易触发知彼技能的群体删pp效果,而且双方拉锯时间过长的话,就容易给对方发展的机会,它的防控技能也不能很好地抵御蟠龙发育完全之后的单段高额伤害,所以水王只适合在蟠龙发育初期稍微消耗一下蟠龙的状态,不宜长时间与之对峙。相对比较稳定的应对蟠龙的方法还是“众龙之母”伊瑟拉,开启防控技能之后能够获得短暂的限伤效果并且提升技能的先手值,这样蟠龙的龙吟技能就无法命中伊瑟拉,而伊瑟拉必中的银心技能却能给蟠龙造成大量伤害。但是如果银心技能造成的伤害异常低的话,那就说明敌方的蟠龙很有可能穿戴了魔抗装备。银心技能的输出模式决定了伊瑟拉无法一直保持高强化状态,这个时候就应该留意利用锦瑟技能绕过知彼技能的禁疗效果并且凭借高先手值来抬高血线,通过锦瑟技能触发限伤的删pp效果与银心技能相配合来消耗蟠龙。
在蟠龙内战里,主动权是被慢的那一方所把控的。慢的一方能够完整地享有防控所带来的一回合闪避效果。不过呢,这世上没有绝对的事情,最终结果还是得看双方的操作水平如何。蟠龙和双凤这两者之间,技能属性是相互克制的关系。至于说龙凤相争的时候到底谁会赢,关键就在于谁先取得主场优势。在双凤主场的时候,可以凭借麟出这个技能克制蟠龙并且将其带走;而要是蟠龙处于主场,就能够用知彼这个技能禁止双凤复活,并且带出睁眉来完成最后的收割。
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