《洛克王国》中的宠物有着众多系别,像石系、电系、毒系、火系、土系等。那么各系的技能都有什么,具体又是什么样的呢?接下来,小编将为大家带来《洛克王国》宠物技能的全面介绍,感兴趣的小伙伴可以一同来看看哦!
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《洛克王国》宠物技能大全
普通系
物理技能“全力撞击”,消耗30点能量,冷却时间为5秒。这是一个一击必杀的技能,自身等级相对于对手越高,该技能的命中率就越高;而当对手等级高于自身时,此技能无效。
“死亡之音”发生变化,数值为 - 100 5,双方于4个回合之后死亡。
舍身爆破(物理技能),消耗250点能量,威力为100,使用次数为5次。一旦使用该技能,自身的生命值将会降为0,同时对手的防御等级降低一级。
自爆(物理),消耗200,威力100,PP值为5。使用该技能后,自身的HP会变为0,同时对手的防御等级降低一级(需注意:此技能实际上不会对对手造成伤害,或许存在漏洞)。
快意恩仇 物理 160 ? 1 无特效
在物理方面,有这样一种情况:150、100、5这几个数值与某种机制相关,当对手剩余的生命值(HP)越多时,其受到的伤害就越大,这仿佛是一种“榨取”机制。
“冲击死光”属于魔法技能,威力在150 - 5之间,这是必定命中的技能,不过使用之后下一回合自身无法行动。
在物理方面存在一种莽撞的情况,若造成对手120点伤害,其中100点伤害能被对手承受,15点伤害则会有特殊情况,那就是对手所遭受伤害的三分之一将会反弹到自身。
百万吨踢腿 物理 120 75 5 无特效
炸弹包 物理 100 75 10 无特效
高速冲击 物理 100 100 15 无特效
先手+1的“愤怒捶打”(物理),在面对与自身级别差距较大的宠物时可造成额外伤害,其相关数值为100、80、10。
荣耀贵族,魔法数值为100? 10,先手值增加1,在?情形下威力会提升。
物理突进,其数值分别为90、85、20,对手所遭受伤害的三分之一将反弹至自身。
进行不受控制的连续攻击,攻击目标为物理方面,攻击强度在90到100之间,且每次攻击有20的相关数值(这里未明确具体指代,可能是伤害值之类的),这种攻击会持续2至3回合,疯狂地进行,在这之后自身会陷入混乱状态。
物理方面存在一种情况,会出现疯狂撕咬的现象,其相关数据为90、100、20,具体表现为不受控地连续发动攻击,这种攻击会持续2 - 3个回合,随后自身陷入混乱状态。
攀岩这一活动,与物理学科中的某些原理或许存在着某种联系。假设有这样一种特殊的情境,其中涉及到数字90、85、20,并且存在着一个20%的概率,这个概率意味着能够让对手陷入混乱的状态。
物理麻醉压制,其数值为85到100,另有15点加成,有30%的概率让对手陷入麻醉状态。
三角之力这一魔法技能,消耗80点能量,威力为100,另有15点的特殊属性。它有20%的概率让对手陷入麻醉、烧伤或者冰冻的状态。
速度打击 物理 80 100 5 先手+1
门牙必杀,物理属性,威力80,命中率90,PP值15,有20%的概率让对手陷入恐惧状态。
在物理方面,有一个名为“枪打出头鸟”的技能石。如果宠物的HP上限非常高,那么这个技能石在伤害量上就会体现出更多优势,比如在80到100这个区间(假设这是衡量伤害相关数值之类的范围),其伤害增加的幅度可能是10(这里10也假设为与伤害增量相关的数值)。
击中 物理 80 100 20 无特效
破甲之爪,属于物理攻击技能,威力为75,命中率100%,使用次数为10次,有着一定几率使对手防御降低一级。
当自身处于异常状态时,空元气这一物理技能(其威力数值原本为70,最大值为100,最小值为20)会加倍。
存在一种名为“秘密力量”的能力,它属于物理范畴。其数值分别为70、100、20,有30%的概率致使对手陷入异常状态或者出现能力降低的情况。
头锤(物理):威力70,命中率100,PP值15,有30%的概率令对手陷入恐惧状态。
切裂之刀,其物理属性为70,数值100,20这一数值则与容易造成暴击相关。
践踏之击属于物理技能,伤害为65,命中率为100,PP值为20,并且有30%的概率使对方陷入恐惧状态。
冲击 物理 65 100 25 无特效
星之雨 魔法 60 - 20 必中技
在名为“苏醒”的物理技能方面,其数值为60、100和10。该技能具有这样的效果:能使对处于麻醉状态下的对手所造成的伤害加倍,不过同时也会解除对方的麻醉状态。
在魔法战斗中,有一个技能可在2 - 5回合内连续发动攻击,这种攻击被称为“大闹”,在连续攻击的这几个回合里,自身不会陷入睡眠状态,其相关的魔法数值分别为50、100、10。
剪切 物理 50 95 30 无特效
电光火石 物理 40 100 35 先手+1
在物理相关的情境下,如果数值为40和100(其中一个40),秉持着慈悲为怀的理念,最多能够让对手保留1点生命值(HP)而不至于死亡。
威慑(物理),数值为40、100、10。在见面后的首个回合使用,能够让对手产生恐惧。
抓挠 物理 40 100 35 无特效
拍打 物理 40 100 35 无特效
碎击 物理 40 100 40 无特效
魔力呼噜带有魔法效果,其相关数值为40、100、15,有30%的概率让对手陷入害怕状态。
物理双重攻击:每次攻击造成35点伤害,命中率为90%,该技能可在一回合内进行两次攻击,技能发动概率为10%。
猛烈撞击 物理 35 95 35 无特效
头缒爆:物理,30、100、15,可提升防御等级,下回合连续攻击。
水跃溅 魔法 20 100 40 无特效
物理方面存在这样一种情况,有一个数值为20,当它连续被使用时,其威力会不断增大,从20逐渐增长到100,这一情况可能会让人感到恼怒。
射击与魔法相关数值分别为20、100、15,一回合能够发动2 - 5次攻击。
物理技能“疯狂乱抓”,其相关数据为18、80、15,在一回合内能够发动2至5次攻击。
物理投弹,其相关数值为15、85、20,在一回合内可发动2 - 5次攻击。
物理乱冲,在一回合内能够发动2 - 5次攻击,其相关数据为15、85、20。
物理技能“连环巴掌”,其相关数值为15、85、20,一回合能够发动2 - 5次攻击。
物理技能“卷紧收缩”:概率为15%,威力为85,PP值为20。使用此技能后的2 - 5回合内,对手无法交换宠物,并且每回合对手会损失其最大生命值的1/16。
物理技能“缠绕打击”:威力为10,命中为100,PP值为35,有10%的概率让对手速度降低一个等级。
在物理属性方面,有一个数值情况为40、100、40,这种情况涉及到“宽恕”的效果,它能够让对手最多只留下1点生命值(HP)而不至于死亡。
暴走装置发生变化 - 100 10。当自身生命值过低时,会自爆死亡。
物理 - 垂死反击?当自身HP越少时,对对方造成的伤害就越大(最高可造成200HP的伤害)。
“怒之门牙”(物理),其效果为使对手当前的生命值减半,数值为90与10(此处90和10具体意义不明,可能是相关属性数值或者其他设定相关)。
魔法“音速波动”:威力90,命中率20,可使对手必然损失20点HP。
休息回复、变化:100、10,可回复自身最大生命值(HP)的二分之一。
灵魂连接(变化):将自身和对手现有的HP值进行平均(100、20),然后将结果返还给双方。#p#副标题#e#
钱坤一掷这一技能存在变化,数值为 - 100和15。此技能等级越高,所造成的伤害也就越高,并且必然会使对手的防御降低一级。
天赋异能 变化 - 100 15 ?
挣脱 变化 - 100 40 解除自身束缚状态
守护之力有着这样的变化:数值为 - 100、25,并且在5个回合之内自身不会陷入异常状态。
祈福带来的变化:在5个回合之内,自身不会遭受暴击伤害,数值为100、30。
100 10的“祈福 变化”,使用之后下一回合能够回复最大生命值的二分之一(有同名技能存在)。
100 10技能石存在“被四整除 变化”这一情况,此时后手为 -1。一旦自身所受伤害能够被四整除,自身的HP就会回满。
下回合使用的技能必然会命中,锁定变化 - 100 5。
下回合所使用的技能必然会命中,这与“心眼 变化 - 100 5”有关。
《控制之眼的变化 - ?》 对手在刚刚使用的技能,于5个回合之内无法命中。
护盾术(变化技能),消耗40点(具体消耗数值视情况而定),具有先手+3的优势,能使自身在本回合免受伤害,不过连续使用有失败的可能。
“黑色之眼”存在一种变化效果:100 5,此效果可使对手在3个回合内无法交换宠物。
当使用名为“求生本能 变化 - 100 20”的东西之后,宠物就会逃走。
催眠尾巴:有变化——?10。可使下一回合对手陷入睡眠状态,即便对方更换宠物此效果依然有效。
超声攻击 变化 - 55 20 让对手混乱
天使之吻 变化 - 75 10 让对手混乱
虚张声势这一技能会带来100和15的变化数值,它能够使对手陷入混乱状态,不过与此同时,对手的攻击会提升一个等级。
糖果屋 变化 - 100 15 让对手迷惑
催眠歌声 变化 - 55 15 让对方睡眠
变化 - 100 5:激怒对手,致使其在接下来的连续2 - 3回合里,仅能运用刚刚使用过的技能。
“紫气东来”会带来一种变化,那就是使对手的魔攻下降两级,具体数值为100和20。
噪音波会产生变化,其数值为 -100、20,这会使对手的攻击和防御降低一个等级。
叫声 变化 - 100 40 对方攻击下降一级
撒娇 变化 - 100 20 对方攻击下降两级
“甜蜜香气”带来变化:数值为100和20时,会使对方闪避降低一级。
侦查 变化 - 100 40 对手闪避下降一级
烟雾弥漫起来,会产生一种变化,那就是对手的命中率会下降一级,具体表现为100中的20(可理解为命中率从100降到80之类的情况)。
闪光 变化 - 100 20 对手命中下降一级
暗黑诅咒会产生变化,其数值为 - 100和10,可使对手的速度降低一个等级。
用尾巴挠痒会产生变化,具体为100、30,可使对手防御降低一级。
吵闹 变化 - 100 40 对手防御下降一级
“暗之诅咒”产生的变化为:-100、30,会使对手防御降低一个等级。
识别变化 - 100、40,使对手在本回合的闪避失效。
变化:魔法增效 - 自身魔攻提升一个等级,100 40。
变方 变化 - 100 30 自身物攻上升一级
分身攻击产生变化,数值为 - 100和15,自身防御提升两个等级。
光之保护产生变化,自身防御提升一个等级,数值为100、30。
强力护盾会产生变化,其数值为 - 100、40,先手机会增加4点,并且自身防御提升一个等级。
- 蓄力与变化:100、30,于三回合内提升暴击概率。
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