当BOSS触发破招以后,我们就得依照BOSS提出的招式要求,派遣与之对应的合适角色,这样才能达成破招的目的。一旦破招成功,角色的技能冷却时间(CD)就会被刷新,同时BOSS会进入虚弱状态。在这个虚弱阶段,角色能够对BOSS造成额外的伤害。破招的类型包括长兵、短兵、奇兵、气劲、御使以及拳脚这几种。需要注意的是,在整个战斗过程中,准确判断BOSS的破招要求并及时安排合适的角色应对破招是非常关键的战斗策略。这不仅能让我方角色的技能得到更有效的循环利用,还能在BOSS虚弱时最大化输出伤害,从而在战斗中取得优势。
我们在攻打副本的时候,每隔一定的时间间隔,boss就会处于可破招的状态。在这个时候,boss的头顶之上便会出现与之相对应的破招图标。而当这种情况出现时,我们就能够运用相应的破招类型来削减boss的霸体条了。经过一段时间的操作之后,我们便能够破除boss的霸体状态。在副本战斗的过程中,这种破招机制是非常重要的策略环节。玩家们需要时刻留意时间间隔,以便及时抓住boss可破招的时机,准确地利用对应的破招方式,这对于最终能否成功击败boss起着关键的作用。

与此同时,羁绊是能够产生破招效果的。只要我们在进行破招的时候,运用具备这种破招类型的人物羁绊技能就可以了。而且,这种羁绊与破招效果之间的联系在整个战斗体系中有着独特的意义,它为战斗增添了更多的策略性元素。玩家需要深入了解各个角色的羁绊技能,这样才能更好地把握破招的时机,从而在战斗中获取更大的优势。
要是不存在羁绊技,并且角色也不属于对应的破招类型,那么我们能够运用“天纵奇才”、“见多识广”这类破招特性去达成破招的目的。在游戏或者相关的情境之中,很多时候我们会面临各种不同的状况,就像这种没有羁绊技辅助,角色类型又不匹配破招类型的情况。而这些特定的破招特性就像是我们解决问题的关键钥匙,利用它们,我们就能顺利完成破招这个动作,从而在游戏进程或者相关的情境操作里达到预期的效果。
在破招成功之后,角色对boss造成的伤害就全都是会心伤害了,而且所有技能的冷却时间(cd)也会被全部刷新。因此,完成破招以后,我们得一次性用完所有技能,这样才能够实现输出效果的最大化。
此外,有一部分高阶特效散件在BOSS破招之后会产生伤害加深的效果,我们能够选择佩戴这些装备,从而使自身的输出最大化。