在游戏里,要是角色的饱腹值处于比较低的水平,那少侠也许就不能开展采集、开箱之类的操作了。每个角色都有各自独立的饱腹值,具体的数值能够在“侠客”这个界面里查看得到。当少侠着手进行采集、锻造、施展医术、进行烹饪以及精炼五行石这些活动的时候,都会使当前出战角色的饱腹值有所消耗。而且,饱腹值在游戏角色的各类活动中扮演着重要的角色,它就像一个隐藏的限制条件,时刻影响着角色的行为能力。例如,一个饱腹值低的角色在游戏世界里就如同一个饥饿乏力的人,很多正常的事情都难以顺利完成,像采集珍贵材料、打开神秘宝箱等,这些操作都会因为饱腹值低而无法进行,这就需要少侠时刻留意角色的饱腹值情况,以便更好地规划角色的活动。
饱腹值恢复方法介绍
每个侠客的饱腹值都是相互独立的。当少侠正在使用的角色饱腹值变得过低时,就能够切换到饱腹值处于正常状态的其他侠客。要知道,在这种设定下,每个侠客饱腹值互不干扰,就为少侠提供了这样一种应对饱腹值过低情况的策略,避免因为某个角色饱腹值过低而影响游戏进程之类的状况发生。
前提条件:少侠拥有多个侠客。
烹饪会消耗比较多的饱腹值,每次要消耗50点呢。要是少侠得到了侠客【秋叶青】的话,就能够让【秋叶青】来进行烹饪,这样做可以节省饱腹值哦(【秋叶青】烹饪的时候仅仅需要消耗30点饱腹值呀)。
侠客的饱腹值能够通过进食菜品、举办宴请之类的行为得以恢复。饱腹值的恢复程度取决于菜品所具有的效果。
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