《剑网3:指尖江湖》中的秋叶青有一个很特别的能力,那就是在战斗的时候能够切换自身的形态。凭借这个能力,她得以应对绝大多数的战斗局面。不过呢,这一能力也存在相当明显的弊端。那些还没有深入了解秋叶青这个角色的玩家,可以来瞧一瞧秋叶青的技能搭配介绍哦。
剑网3:指尖江湖秋叶青技能搭配
PVE技能秘籍搭配
下雕状态
一技能名为金羽横云,存在残页和绝章两种情况。残页状态下,大雕不再进行俯冲动作,而是在原地用利爪对前方目标展开攻击;绝章状态时,则会领悟新招式“秋叶逢春”,此招式能够在自身半径20尺的范围内选定一名队友,为其回复气血值。这里秋叶青具备的这两种状态,让她在打本的时候有了两种不同的选择。残页改变了攻击方式,绝章转变为治疗技能,这两种情况在打本时都是适用的,具体选择就看个人的喜好了。
二技能名为秋月春花,若使用残页的话,其招式疗效能够提升20%,有效范围也会增加20尺。要知道,这是秋叶青唯一的范围治疗技能,它的冷却时间极短,不过呢,其范围和治疗量都比较低,而残页恰好可以对这些不足之处进行弥补。
羽影楼城这个技能的三技能存在残页和断篇两种情况。要是残页的话,招式的治疗效果会提升20%,能让目标每秒都恢复少量的气血值,这种恢复状态会持续四秒。而如果是断篇,那么在四秒的时间里可以回复友方目标200点内劲值。这里我把断篇的情况加上是有原因的,在我参与野队的时候,常常会遇到一些不懂得节省内劲的队友呢。
四技能“不系雕鞍”的残页有着这样的效果:它能够每秒回复自身少量的气血值,这个回复状态会持续八秒。要知道,有了这个点残页的设定,秋叶青在骑上雕之后就不用为自己的血线担忧了。
上雕状态
一技能名为“挥翼排空”,此技能还有个名称叫“断篇”。其效果是在自身的前方挥出巨大的旋风,每当这个旋风命中目标达到六次的时候,就能够减少“惊风绝影”一秒的调息时间。这里要强调的是,这个技能在战斗中多次命中目标从而减少“惊风绝影”调息时间的特性,对战斗节奏有着重要的影响,就像是一种关键的战斗资源“减cd(减少冷却时间)”一样重要,这一效果在战斗中的战略意义不可小觑。
二技能“堕天凤坠”属于绝章。其效果为,当命中处于旋风内的敌对目标时,能够清除“挥翼排空调息时间”,而且在三秒之内施展“挥翼”这个技能将没有调息(这里需要强调一下“调息”就类似于技能的冷却时间哦)。此外,还有{重置cd重置cd重置cd}这一效果(这里可能是指某种特殊的重置技能冷却时间的情况,但表述有些奇特,也许在特定的游戏语境中有特殊含义)。
三技能惊风绝影的残页效果如下:招式伤害能够提升20%,并且每次命中目标达三次的时候,就可以减少堕天凤坠一秒的调息时间。要知道,在游戏里这可是相当有用的。它的关键就在于减CD(冷却时间),就像给雕的三个技能都减少冷却时间一样,这样一来就能把控好控制技能释放的节奏,从而极大地提高DPS(每秒输出伤害)。
雕的四技能残页:(使自身疗伤效果提升20%,该效果持续6秒)。{讲真,就我自己的情况来说,队友的血量如果没有降到50%,我是不会停止当前动作去给他们加血的}
PVP技能秘籍搭配
下雕状态
一技能名为金羽横云,属于绝章类型。绝章意味着能够领悟新招式“秋叶逢春”,此招式可在自身周围半径达20尺的范围内选定一名队友,从而为其回复气血值。不过呢,在PVP(玩家对战玩家)的情境下,这个技能可选择的操作空间并不是很大。毕竟它的回血量比较小,如果再把这个技能的秘籍改成其他的,那它所能提供的治疗量就几乎可以忽略不计了,就没什么奶量可言了。
二技能名为秋月春花,其效果为断篇:能够生成一个治疗圈,这个治疗圈会持续四秒,而且最多可以同时存在三个治疗圈。
三技能羽影楼城存在残页和绝章两种情况。在残页状态下,其招式的治疗效果能够提升20%,并且能让目标每秒钟都恢复少量的气血值,这种状态会持续四秒。而若是绝章状态的话,就没有治疗效果了,不过它可以解除范围内友方目标的被控状态,让友方获得霸体,这个霸体效果同样持续四秒。这么来看的话,如果队友比较靠谱,那选择残页是比较合适的;要是队友不太靠谱,绝章可能是更好的选择。
四技能“不系雕鞍”存在断篇情况,(成功上雕之后能够增加长达四秒的霸体时长)。{由于我携带了隐士高人,所以在这儿我就选择了霸体这一属性。}
上雕状态
一技能名为“挥翼排空”,其残页效果为:充能次数能够增加一次,而且旋风具备击退目标的能力。
二技能“堕天凤坠”,其残页可习得二式。在这一式中,能够指挥大雕振翅高飞而起,在飞起的过程中,会对行进路线上的敌方目标产生伤害,并且可以将其击飞。同时,还能够破除目标200点内劲值。要知道,这个二式能让大雕冲飞到很高的地方,所以……
三技能名为惊风绝影,此乃绝章之技。其效果为可使敌对目标内劲受损,且持续四秒。这一技能要是和洛风配合起来使用的话,会产生意想不到的奇妙效果。
下雕的四技能名为“断篇”,其效果是霸体持续时间增加四秒。要知道下雕本身就自带四秒的霸体,再加上隐士高人的加成,这样算下来,霸体时长接近十秒呢。
在PVE(玩家对抗环境)这一方面,雕这个角色就只管一个劲儿地减少技能冷却时间就行了。要是队友能被救起来,那就去救;要是救不了,把他扔在那儿让他躺着(成为尸体状态)也没什么大不了的。毕竟不是还有裴元嘛。在这种PVE的战斗场景里,大家各司其职,雕的主要任务就是通过减少技能冷却时间来提升自身的战斗效率,而救治队友这种事情,如果条件允许那自然是要做的,但要是实在没办法做到,也不必过于纠结,因为还有裴元可以发挥他在救治方面的作用呢。
在PVP(玩家对战玩家)里,被雕击中就意味着内劲会遭到损害。要是想破除对方的内劲,那就先朝着对方施展一套招式,其他的事情之后再说吧。
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