炉石传说中的哼哈二将猎该怎么玩呢?哼哈二将猎卡组的核心玩法在于借助费尔根与斯塔拉格的亡语效果来召唤大表弟,并且配合猎人的法术宝石,这样能产生很强的娱乐性。今日,小编就给各位玩家推荐炉石传说哼哈二将猎卡组,让我们一同来瞧瞧吧。
炉石传说哼哈二将猎怎么玩?
哼哈二将(以下就称其为二将)说的是费尔根与斯塔拉格这两张卡牌。最初我产生这个思路,是因为看到了冰封王座的新卡装死,进而联想到哼哈二将有着全炉石收益极为可观的亡语。此外,缝合追踪者属于炉石里检索能力最强的卡牌中的一种,这在巨人猎卡组里就有所展现,它能够助力我迅速检索到哼哈二将。
狗头人版本推出后,新卡渗水的软泥怪对那些亡语精简且强大的卡组来说极为适配,于是我认为哼哈二将猎有望成型了。
卡组构成
与那二将相适配的卡牌数量并不多,并且很难将其当作唯一的取胜方式。于是,我打算把奥秘当作外挂体系,凭借爆炸陷阱与游荡怪物来抵御快攻,还能够削减牌库中的随从数量,提升缝合追踪者的过牌效率。最终构筑如下:
这个版本是我玩得最惬意的一个版本,等级处于10级,不上也不下,最高的时候达到了8级并且是2星。我之前玩过一个版本,那个版本胜率更高,不过娱乐性却差很多,我从15级打上了10级。我非常不建议用这套牌去上分,但是当大家冲分结束之后,用这套牌来享受游戏乐趣是很不错的。这个套路的强度并不低,只是特别不契合当下的狂野环境。在狂野模式里,肉块术比较盛行,这对猎人来说是非常劣势的对局。此外,其他职业为了克制肉块术,都具备回手、沉默之类的手段,而这些手段也都能用来对付我们。但不管怎样,我还是期望我的攻略能够给大家带来全新的构筑思路。
对局思路
在讲解思路之前,鉴于这两张卡相当罕见,有几处机制方面的内容需要向后来入坑的玩家作出说明:
塔迪乌斯被召唤出来的时候是10/11/11的白板状态,它还有个俗称叫大表弟。
无论是敌方还是友方的二将死亡,其亡语都是能够触发的,毕竟卡牌的描述并没有区分敌我。所以呢,如果我们带上巴内斯,就不用太担心疯狂药水,但是非常害怕埋葬这张牌,不过还好,现在带巴内斯的人并不多。
要是有两位将领同时在场的话,在受到范围性攻击(aoe)而同时死亡之后,是能够召唤出两个大表弟的。这两张卡牌抵御范围性攻击(aoe)的能力非常之强。
召唤的大表弟会出现最右侧,而不是旁边
我们的卡组有三个制胜点:
通过制造大表弟来赢
通过法术石赢
用DK创造无限的随从资源,耗光对手的解牌
得时刻清楚自己的取胜之处:打快攻时得靠奥秘和死亡骑士(DK)获胜,别指望着哼哈二将;打慢速对局才能够考虑用大表弟来取胜。要是对手有变形或者回手的手段,哼哈二将也靠不住。在使用追踪术的时候,只有具备明确的致胜意识,才能够找到最恰当的牌。
大表弟致胜
我们能制造大表弟的卡有三个层次的条件
第一层:另一个二将死亡(费尔根和斯塔拉格)
第二层:有两名将领,其中一名已死亡,另一名处于牌库之中(渗水的软泥怪)。
第三层的情况是:两名将领中有一名死亡,而另一名的亡语效果在场(装死)。
在实际的对局当中,会出现一种十分难堪的情况:当你使用缝合追踪者找到了费尔根之后,你的渗水的软泥怪会复制费尔根的亡语。要知道,缝合追踪者并非是抽取一张费尔根,而仅仅是复制,这就很令人尴尬了。所以,我们最优的做法是先打出一个二将或者用巴内斯拉出来,再使用缝合追踪者。只有在实在没有其他牌可出的时候,才打出追踪者。
在游戏中,沉默和变形这两种技能或者效果对二将有着很强的克制作用。要是对手所使用的职业具备变形或者沉默的能力,那第一个二将最好尽早被舍弃掉,至于第二个二将或者渗水软泥怪,要尽可能地与装死技能相配合。
哼哈二将、缝合追猎者以及巴内斯,只有在我们确定对手是慢速卡组的时候才会留下,毕竟在面对快攻时,这哼哈二将就如同白板一般毫无作用。防战是我们最希望遇到的对局,那些带有大型亡语的生物会让战士感到十分棘手。
奥秘致胜
二将(不太明确这里“二将”具体所指,如果是特定游戏里的概念,最好有更详细解释)发挥作用的速度很慢,并且容易被针对。在我们许多对局当中,需要四只狼人上警才能够获胜。法术石和游荡怪物属于两张在任何对局中都值得保留的优质卡牌。如果对阵铺场型快攻(像快攻德、猎人、骑士),就保留爆炸这张卡;要是对阵海盗战、青海萨、节奏贼,就留一张爆炸来处理帕奇斯;豹子戏法这张卡,在对阵慢速卡组(术士、德鲁伊、牧师、宇宙法)的时候可以保留。至于冰冻这张卡,在对阵术士的时候可以保留。
DK致胜
猎人的DK(死亡骑士)卡牌在炉石传说里属于极为少见的类型,它不需要与其他卡牌进行任何配合就能成为一种获胜的手段。至于捏僵尸兽的技巧十分繁杂,在此就不详细阐述了。
通常情况下,在对阵牧师、术士等慢速卡组时,一定要留下死亡骑士(DK);而在对战快速卡组时,只有后手才留DK。
一些特殊职业的对阵
魔块术这个卡组想要赢得对局是极为困难的。后来我甚至带上了两张破法者去针对它的相关套路,可即便是这样,对局起来依旧十分艰难。
在狂野模式里,有不少玩家热衷于练习爆牌贼和弑君贼这两种卡组。二将很容易被闷棍所克制,不过法术石对贼的克制力更强。要是到了不得不依靠大表弟来取胜的境地,那就得利用这样一个规律:让最先入场的随从通过消失先回手,最后再打出二将,这样二将就会被爆掉从而造出大表弟。
奥秘法与海盗战这两个卡组里有着大量的3血随从,所以爆炸陷阱对奥秘法无法产生效果。侧翼射击可以被留下来。
茫茫的弑君贼大军中,肯定有年轻的选手
单卡取舍
当我尝试构筑(卡组之类的)的时候,炉石里的卡牌几乎被我全部看了个遍,可是到最后能够相互配合的卡牌依旧少得可怜。
追踪术是一张用于过牌的卡牌,它的实用性非常强,所以我在卡组里编入了四张(满编)。幸运的是,我们卡组的获胜方式并非只有一种,即便在对局中出现key牌(关键牌)被同时撕掉的情况,也不至于直接输掉比赛(gg)。
方丈的事也出现过我头上
装死与恐鳞追猎者这两张卡,它们的触发条件实际上是极为严苛的,差不多每玩4到5局游戏才能够触发一次。之所以要再加入一张,是由于对手往往不会主动去解掉我方的二将,所以我们需要制造出一个来迫使对手做出应对。
巴内斯这张卡牌呢,如果能够直接召唤出那两名随从,所获得的收益是非常可观的。不过,这套卡牌里面有末日这张牌。就算把末日从卡组里移除,直接召唤出322和654这两名随从也并不划算。巴内斯这张卡,说到底就是为了追求一种娱乐性的效果。大家可以依据自己的喜好,把末日从卡组里去掉,加入巴内斯。
322找到的巴内斯还可能上演奇妙的闹剧哦
蛇发女妖佐拉这张牌,对手往往搞不懂我们的二将(这里的“二将”不太明确具体含义,可能是游戏中的某种特定组合或角色),所以我就打算用这张牌来进行复制。经过测试发现,这种拉开卡差(“打卡差”是一种游戏术语表述,这里改为更常规的说法)的牌对猎人来说非常不适用。
日怒保卫者这一卡组是专门用于打快攻德牌的。不过,我们能不能撑到6费架起两个随从都是个未知数呢。并且,这个卡组在2费曲线上太过臃肿了。
食肉魔块可是一张亡语牌呢,渗水的软泥怪是会对其进行复制的。
亚煞极这个卡牌,与巴内斯搭配的话,能够构建出一种极为极端的牌组组合——把缝合追踪者和渗水软泥怪从牌组中移除,如此一来,巴内斯必定是有收益的——既然如此,我为什么不摒弃哼哈二将玩法术猎呢?
思路拓展
还有哪些亡语有与这张牌配合的可能性呢?
女警萨莉说道:“亡语复制完成之后,就变成只有单向龙息效果的亡语了啊!不过……那又能怎样呢?”
绞肉车在完成复制之后,就能够拉攻击力在5以下的随从了。那用它来拉大蓝龙算不算是一种新奇的玩法呢?不过,要是你有能力复制到绞肉车的话,也就意味着你同样有可能拉到绞肉车。
管理者埃克索图斯:嗯……
黑龙领主死亡之翼,有一套娱乐卡组——龙猎,这个卡组会用到相关combo。
好啦,这次的卡组攻略就到此为止喽。希望大家也能够偶尔抛开功利心,单纯地去享受游戏带来的乐趣呢。说不定这样玩游戏会收获更多的快乐哦。
澄拾游戏