在现行版本里,有一部分武器的命中率跟上一个版本比起来是有所提高的。这样一来,在世界BOSS的等级以及回避率都没有改变的情形下,大部分职业对命中数值的需求就会减少。这篇文章将会对各个职业在当前版本下针对世界BOSS的命中数值需求进行调整。
【命中属性】
(1)实际命中率公式:
将命中数值除以[9.375×1.4^(怪物等级/11)],之后把BUFF命中率、角色的基础命中率(92%)、装备命中率(像天空套装的+1%、武器命中率、防具命中数值等)加上,再减去怪物的回避率。
(2)武器命中率调整:
(3)当前版本防具附带命中:
【当前版本世界BOSS所需命中数值】
世界BOSS的闪避几率是4%,其等级达到60级。把这些数值代入命中率的计算公式之后,便能够得出:
要使命中率达到标准,需将装备命中率(这与是否装备天空套装、所佩戴的武器有关)、技能增益命中率以及命中数值除以[9.375×1.4^(60/11)]的结果相加,总和应为12%。
不同职业在buff增益方面有所差异,而且所佩戴的武器也不一样,所以得分别对所需的命中数值进行计算。
上述提到的命中数值要求仅仅在当前版本的世界BOSS中适用。在后续团队副本更新的时候,就拿奥兹玛团队副本来说,命中数值需求会依据BOSS的回避率以及等级进行调整。至此,DNF手游65级新版本中对战BOSS不出现MISS情况的最低命中需求计算就介绍完了。要是这篇攻略对您有所帮助的话,还请您收藏一下并且关注本站呢,各位读者的支持是我们不断更新的最强动力。
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