魔兽世界怀旧服冰冠堡垒老八血王子议会打法全解析



魔兽世界怀旧服当中,冰冠堡垒这个团本的难度是比较高的。玩家进入这个团本之后,就得直面巫妖王等众多强大的BOSS,老八血王子议会就在其中。那在魔兽世界怀旧服里,冰冠堡垒的老八血王子议会要怎么去打呢?接下来,就为大家呈上魔兽世界怀旧服冰冠堡垒老八血王子议会的打法攻略。

魔兽世界怀旧服冰冠堡垒老八血王子议会打法攻略

《魔兽世界怀旧服冰冠堡垒老八血王子议会打法全解析》

在战斗开始之前,你得清楚一个道理。这场战斗看似有3个boss,但实际上仅有一个boss是存在血条的,其余两个boss的血条形同虚设,血量为零。所以,大团只要对有血条的那个boss造成伤害就行了,没必要去谋划多目标作战。与此同时,要特别留意那个有血条的boss,因为其技能会得到强化。而另外两个血量为空的boss则比较弱小。这里还有个重要的小提示,在整个战斗过程中,由于团队的注意力大多集中在有血条的boss身上,所以对于那两个较弱的空血boss,也不能完全忽视,要安排少量的人员进行监控,防止它们突然触发一些特殊机制对团队造成干扰,这也是顺利完成战斗的一个关键因素。

8号boss技能介绍

以下是数位boss的技能情况。先来说中间的瓦拉纳尔亲王,因其技能大多和风相关,所以简称为风王。它的一技能为震击旋涡,我们将其简称为小风圈。该技能会在随机的一个位置生成一个风旋涡,这个风旋涡不但能对周围造成伤害,还可击退所有人。它的二技能是动能炸弹,此技能可在场地的随机一处召唤出一个动能炸弹,这个炸弹会缓缓落下,在触碰到地面时就会爆炸。并且,要是这个炸弹受到攻击的话,它就会上升。它的三技能叫强能震荡涡流,我们简称为大风。这个技能会对所有玩家制造出漩涡,从而产生12码的范围伤害(AoE),同时还能击退玩家。需要注意的是,只有在被强化的状态下,风王才会释放这个法术。 此外,这些技能在游戏的战斗场景中有着独特的作用和策略意义。玩家在面对风王时,需要仔细观察它的技能释放动作和技能特效,以便能够及时躲避危险。例如在小风圈出现时,玩家要迅速判断其位置,远离被攻击和击退的范围;对于动能炸弹,不仅要小心它的爆炸伤害,还要注意攻击它可能导致的上升变化;而面对大风技能时,更要提前做好应对12码范围伤害和击退效果的准备。这些都考验着玩家的反应速度和游戏经验。

在左边站着的,是凯尔西斯奇。他对各类暗影魔法都极为精通,因而被简称为暗王。 其一技能名为“暗影长矛”,此技能会朝着总目标投出暗影界常见的伤害点,施法时长为五秒。 二技能是“暗影之合”,这个技能能够召唤出一个黑球,该黑球会对主目标产生持续的伤害效果,并且使主目标所受到的暗影伤害降低35%,不过这个黑球会随着时间的推移而自动削减血量。 三技能叫做“强力暗影长矛”,这个技能是对主目标释放强力暗影舰,从而造成八万以上的暗影伤害。需要注意的是,只有在强化效果出现的情况下,暗王才会施展这个法术。 新增内容:凯尔西斯奇在暗影魔法领域有着极高的造诣,这使他在战斗中常常成为敌人重点防范的对象。他的这些技能各有特色,无论是“暗影长矛”的常规伤害投掷,还是“暗影之合”独特的伤害与减伤效果,亦或是“强力暗影长矛”那需要特定条件才能释放的强大威力,都展现出他作为暗王的强大实力。

站在右侧的这位呢,是泰尔达朗亲王,他在火焰系法术方面造诣颇深,被简称为火王。 其第一个技能为“激光”,此技能能够朝着主要目标发射呈锥形范围的激光,从而造成群体伤害,并且会使目标减速20%,这里要注意坦克需要拉背(此处“拉背队”表述可能有误,按理解修改为“拉背”)。 他的第二个技能是“制造强力烈焰”,这个技能可以制造出烈火球,烈火球会从空中飘向随机目标,一旦击中目标就会产生爆炸,对周边所有人造成大概1万左右的火焰伤害。 还有第三个技能,名为“制造地狱烈焰”,这个技能能够制造出超大型的火球,这个火球会朝着目标飞去,在碰到敌人的时候就会发生爆炸,对附近的所有敌人造成足以秒杀的火焰伤害。这里要特别提醒一下,这个火球在飞行路径上会对所有目标造成火焰伤害,不过这样做会消耗自身能量,从而减少爆炸时的伤害。 额外补充一点,泰尔达朗亲王在战斗中的表现非常依赖这三个技能的合理运用,尤其是在团队作战时,他的技能释放时机和位置都至关重要。例如在与敌方多人对抗时,一技能“激光”如果能准确命中敌方密集区域,不仅能造成可观的群体伤害,还能通过减速效果限制敌方的行动,为己方队友创造更好的输出环境。而二技能“制造强力烈焰”的随机性也可能成为扭转战局的关键,说不定一个烈火球飘向敌方后排的脆皮,就能瞬间改变双方的局势。三技能“制造地狱烈焰”虽然威力巨大,但由于会消耗自身能量影响爆炸伤害,所以更需要谨慎使用,把握好与敌人的距离以及能量的储备等因素。

战术安排

战斗伊始,蜂王身上会显示血条。此时,大团成员必须严格分散站位,要提前规划好近战的走位路线,以避免被强化后的中圈多重范围性伤害(AoE)波及。推荐的站位方式:将boss拉至中间位置,远程职业在台阶下分散站开,近战职业在“DBM”(一款首领警报插件)提示风圈即将到来之前,开启火箭靴之类的加速技能往台阶上跑位,防止炸团情况发生。另外,安排两名站在远轴位置且呈对角的玩家去打炸弹,其中一名为猎人,另一名为鸟德是比较好的组合,当然双猎人也没问题。等到战斗进行到45秒之后,血条会转移到随机的另外两名亲王身上,我们只要清楚每个亲王的应对方法就可以了。

要注意左边的暗王,暗王经过强化之后,对坦克所造成的伤害会非常高。这种时候,一定要马上安排紧伤烈(这里如果是特定游戏术语,需确保其准确性,如果表述有误建议修正),千万不能犹豫,直接把DKD的兵刃用掉。在这之后,接上芥绿木(同样如果是游戏特定内容,需确认准确)的压制技能。等压制结束了,就开启吸血鬼和绿罩,防骑要给DK一个小牺牲。 接着说奶骑,奶骑的无敌和小牺牲也是很关键的操作点。这里特别需要着重指出的是,绝对不能使用任何范围攻击(AoE)技能打到黑球,因为黑球给坦克的解伤作用极其重要。要是不小心打到球了,那就只能乖乖等着交罚款了,这一点大家务必牢记。

接下来要说的是右边火王的打法。在打火王的时候,建议大团采用两点站位的方式,就像图中展示的那样。除了负责处理动能炸弹的两名远程玩家之外,近战和坦克站在一个点,远程和治疗站在另一个点。当出现火球点名的时候,被点名的人要马上开启火箭靴,以最快的速度朝着远离BOSS的方向跑开,而其他的人只要蹭一下火球就行了。要是暗牧或者法师被点名的话,他们能够开启消散(暗牧技能)和冰箱(法师技能)来保护自己。 在这种战斗场景下,团队成员之间的配合十分关键。每个职业都有其独特的应对方式,这是经过多次战斗出来的经验。例如,近战和坦克在一个点上,他们要承担起吸引BOSS部分仇恨、承受伤害以及在合适时机输出的责任;远程和治疗站在一起,既能保证治疗的覆盖范围,又能让远程职业有安全的输出环境。而在应对火球点名这一机制时,被点名者迅速跑开是为了避免对团队造成大面积伤害,其他人蹭一下火球则是为了获取一定的战斗收益,像增加自身的某些属性或者触发特定的技能效果等。暗牧的消散和法师的冰箱这两个保命技能在这种时候就显得尤为重要,它们可以让这两个职业在危险时刻保住性命,继续为团队做出贡献。

最后要提一下h模式下议会进入战斗后会出现一个持续整场战斗的光环,名为“暗影牢笼”。在这个光环的影响下,所有人只要一移动,就会叠加一个增益效果(buff),并且会根据这个buff的层数持续损失生命值;而当人站住不动之后呢,这个buff就会消失。所以啊,整个团队在战斗时需要精确地走位,那些患有“多动症”(走位频繁)的玩家一定要格外注意了。在这种战斗场景下,团队的配合显得尤为重要。团长要提前做好规划,针对不同职业的机动性特点安排走位路线,治疗职业也要随时关注队友的血量,确保那些因为走位失误而叠了多层buff的队友能及时得到救治,避免减员情况的发生。

这个boss的难度处于中等水平,然而团队需要多进行跑位方面的练习。火王和风王在强化的时候,对站位有着极为严苛的要求,并且得避免“暗影牢笼”这一buff给治疗带来太大的团队血线压力。所以呀,大团减伤要在应对火球时开启,至于具体的操作,则要依据团队自身的情况去安排了。就难度而言,给它打个7.5分吧。如果是固定的团队,多练习几次的话,应该能够较为熟练地将其击败。要知道,在整个挑战过程中,团队成员之间的默契配合是非常关键的。每个成员都要清楚自己在不同阶段的职责,像在应对火王和风王强化阶段,除了要保证站位准确,输出和治疗也要及时调整策略,输出要在保证自身安全的前提下尽可能打出高额伤害,治疗则要随时关注团队血线,尤其是在有“暗影牢笼”buff影响时,更要提前做好应对措施,防止血线突然降低而导致团灭。

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