魔兽世界怀旧服 :阿库麦尔打法全流程攻略



魔兽世界怀旧服Plus》中阿库麦尔的打法流程攻略 许多玩家或许还不太了解在探索赛季里这个BOSS的打法,接下来就为大家送上具体的攻略,以供各位玩家参考。

阿库麦尔打法流程攻略

《魔兽世界怀旧服+:阿库麦尔打法全流程攻略》

类型:野兽

HP:127,400

一句话攻略

既然你们的输出(dps)能够将老六击杀,那就能直接rush老七而不去处理小怪(add)了。

死坦战术:

除了猎人之外,整个团队中的成员如果是近距离输出型或者治疗型的,只要躲开头前的喷吐就行了。

主坦克一直扛到生命结束,换上副坦克接着扛,一直扛到副坦克生命终结,这样的话,基本上这个boss也就没多少生命值了,很快就能被击败。还有一点要注意,在整个过程中,千万不要触碰到水元素哦。

技能介绍

P1技能

憎恨撕咬这一技能是这样的:Boss会转过身去,撕咬除了当前正在承担坦克职责之外的那个受到威胁程度最高的目标,此攻击会带来370点物理伤害。这一技能和帕奇维克的仇恨打击有相似之处,不过它所造成的伤害非常低,低到几乎可以被忽略不计。

侵蚀与撕咬:大约每隔5秒的时间,Boss便会对其当前的目标发动撕咬,这一攻击会带来277点的物理伤害,同时还会给目标叠加一层侵蚀效果。

侵蚀:这是一种持续性伤害效果(dot),每3秒就能造成50点伤害,并且这种伤害效果是可以叠加的。要是某个单位因为这个侵蚀效果而死亡的话,那么这个侵蚀效果会随机地传递给其他玩家。

腐蚀冲击这一技能的机制是这样的:每过20秒,Boss会随机锁定一名玩家。3秒之后,它就会朝着被锁定玩家所在的方向进行喷吐,这个喷吐的动作会持续5秒。在喷吐的过程中,只要是被喷吐物击中的人,就会被施加许多侵蚀效果。面对这样的情况,玩家必须进行躲避才行。

侵蚀效果:这是一种能够造成持续性伤害(dot)的效果,每过3秒就会对目标造成50点的伤害,而且这种伤害是可以叠加起来的。如果受到侵蚀效果影响的单位死亡的话,那么这个侵蚀效果会随机传递给其他玩家。

黑暗保护:当Boss的生命值降至50%时,它就会施展这个技能。一旦此技能被施放,Boss所受到的伤害将会减少99%,并且这种减伤状态会一直持续到其相变结束为止。

P2技能

“憎恨撕咬”这一技能是这样的:Boss会转身去咬除当前坦克之外威胁值最高的目标,从而造成370点物理伤害。这一技能和帕奇维克的仇恨打击有些相似之处,不过它所造成的伤害非常低,低到几乎可以被忽略不计。

在P2阶段的时候,虚空长牙这个技能就会被使用,它将替换掉侵蚀撕咬技能。虚空长牙能造成277点暗影伤害,并且还会叠加一层暗影渗出效果。

暗影渗出是一种debuff(负面状态),它会使目标的最大生命值减少10%,并且让目标所受到的暗影伤害增加25%。当处于这个debuff状态下的单位死亡时,该debuff会随机传递给其他玩家。这种随机传递的机制,让每一个玩家在面对有暗影渗出debuff存在的情况时,都存在着一定的风险。因为不知道这个debuff何时会因为某个单位的死亡而突然降临到自己身上,这就需要玩家在游戏过程中时刻保持警惕,做好应对这种情况的准备。

在P2阶段的时候,虚空爆裂这个技能就会被使用,它会用来替换腐蚀冲击,从而施加大量的暗影探测。

暗影渗出是一种debuff(减益效果),它能够让单位的最大生命值减少10%,并且使单位受到的暗影伤害提升25%。要是有单位因为这个debuff而死亡的话,它会随机传递给其他玩家。

净化池:在房间的各个角落,都存在着这样的池子。它们能够对身上带有侵蚀或者暗影渗出情况的人进行净化。每净化一层,就会召唤出一个敌对的水元素。要注意的是,每个净化池仅仅可以使用一次。当人站在尚未使用过的净化池之中时,是能够恢复魔法值的(此处缺乏数据方面的依据)。

站位

除了猎人之外,整个团队进行近距离的输出与治疗时,只要躲开头前的喷吐就行了。

战术

战术1:死坦rush

主坦克一直扛着,直到死亡,由副坦克接替,也一直扛到死亡,接着再换上其他的坦克(不管是哪个),在整个过程中都不去触碰水元素。

战术2:消毒正常打

在常规的战术安排里,P1阶段时,让坦克携带3至4层负面效果(debuff)前往净化池区域,先将小怪刷出来,把小怪全部清理掉。到了P2阶段呢,比较建议采用不清毒就直接rush(速推)的打法,在主坦克死亡之后,由酱油坦克顶上。值得注意的是,这种战术需要团队成员之间有良好的配合,例如在P1阶段,其他队友要注意保护带着debuff的坦克,防止其被小怪集火。而P2阶段,当主坦倒下,酱油坦克上场时,输出职业要及时调整站位,避免受到不必要的伤害,治疗职业也要时刻关注坦克的血量,确保坦克能够承受住敌人的攻击。

什么情况下建议选择战术1?

要是主坦能够撑到boss的血量降至40%甚至30%的时候还存活,那么就推荐采用战术1;要是主坦撑不到这个时候,那就使用战术2。

灭团点

倒坦

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