亲爱的玩家:
全新3.8.0【蒸汽纪元】主题版本将于5月8日进行不停服更新,预计更新完成时间为5月8日11:00(UTC+0)(北京时间:19:00),届时所有玩家都将能更新至新版本,期间您可以正常进行游戏,最终更新完成时间可能根据实际情况动态调整。

【版本亮点】与《进击的巨人》深度联动打造的全新主题模式,您可在此体验巨人变身的独特乐趣,也可乘坐巨型蒸汽列车穿梭全地图,开启专属冒险!
【更新奖励】在5月14日(UTC+0)前完成更新,可获得3000BP+100AG+煊赫站台主题(3天)
《PUBG MOBILE》×《进击的巨人》高燃联动开启!立体机动装置划破天际,巨人脊髓液重塑战局法则,蒸汽列车轰鸣贯穿全地图——化身巨人横扫战场,或驾驭机械飞翼穿梭枪林弹雨,超硬核蒸汽朋克世界等你征服!
上线时间:2025/5/7 02:00:00-2025/7/6 20:59:59(UTC+0)(北京时间:2025/5/7 10:00:00-2025/7/7 04:59:59)
上线地图:艾伦格、利维科、荣都(含排位模式和匹配模式)

主题关卡
铁路小镇:
1.大型的中心火车站,有各种给乘客准备的修建设施。
2.火车站台可以召唤带有货物的秘宝,秘宝分为一般的蓝色秘宝和物资更加高级的金色秘宝。
3.小镇主建筑内有一部电梯可通往钟楼密室。
货运枢纽:由两个不同大小城区所构成的货物中转站,可通过滑轨在城区间快速移动。
废弃城堡:进击的巨人动画经典场景,巨人的攻击可在此破坏塔楼。
热气球:沿着铁轨或野外地区,存在空中观测站,可乘坐到空中并打开降落伞滑翔。
列车站台:位于野外的列车停靠站点。
过山车打卡点:可以与好友一同打卡,享受极速冲刺的刺激瞬间,在高空轨道留下专属记忆!
主题道具
立体机动装置:
1.可通过宝箱、地面掉落、商店购买的方式获取。
2.装备后可以发射【固定器】并消耗【瓦斯气体】来拉动线缆回卷使使用者实现飞行。
3.气罐消耗殆尽后则无法发射固定器,可以通过拾取新的装置或者单独的气罐进行补充。
4.装备后也可使用刀刃进行近战攻击,配合飞行可以使用出酷炫的飞行斩击效果。

巨人脊髓液:
1.使用后可变身为巨人并拥有高血量和机动性。
2.变身后可使用定点跳技能,可以跃起并砸向指定区域并击退敌人。
3.变身后使用近战攻击可以对一定范围内的敌人造成伤害。

进击的巨人脊髓液:使用后可变身为进击的巨人,拥有比普通巨人更强的能力。
蒸汽飞翼:在主题玩法对局中,高空开伞会被替换成蒸汽飞翼,开局跳伞则保持不变。
蒸汽铜币:乘坐火车到站后可获得蒸汽铜币,用于在机械服务生和机械商人处购买物资。

玩法机制
巨型蒸汽列车:分为纪元号货运列车和便捷客运列车,行驶路线和停靠站点不同,搭乘列车可跟随其沿线路移动
1.纪元号货运列车:列车会在会停靠在铁路小镇;玩家可在铁路小镇通过召唤器使其发车;列车行驶过程中会携带两个机械核心舱,在抵达当前铁路小镇站点放下蓝色机械核心舱,停留一段时间后继续前往地图内的另一个铁路小镇站点,抵达后卸下金色机械核心舱;
2.便捷客运列车:会停靠在货运枢纽与列车站台;车头的驾驶室里有机枢秘宝,可在此获取丰厚物资,车头后挂载着休闲车厢和旅客车厢。

机械服务生:位于蒸汽列车和铁路小镇内,可向其购买饮料,以恢复满生命值和能量值,同时伴随少量强化效果。

机械商人:位于铁路小镇和货运枢纽的火车站台,可向其购买物资。

幸运齿轮机:可在水果机处进行抽奖,获取丰厚物资。
板条箱:主题关卡内的一些可被破坏的板条箱,可用于充当掩体,打爆时有概率产出物资。
这次我们带来了战地抢修神器——「备用轮胎」!现在轮胎损毁后不必忍痛弃车,抢修+装甲吉普防爆装甲+驾驶位持枪三连招,让你既能顶着枪林弹雨修车续命,也能单手控方向盘扫射突围!枪械的性能也一直是大家热议的话题,这次更新中带来新的全新的「重型枪托」配件,拥有更好的后坐力属性,但会略微降低开镜速度,给大家更丰富的配件搭配选择。
新道具:便携治疗装备
获得使用绷带、急救包、医疗箱治疗队友的能力,治疗队友时会有更短的治疗道具使用时间。
新武器:粘性炸弹
拥有较大伤害范围和杀伤力。可以粘在任何墙体或载具表面,并在短暂倒计时后爆炸。
新武器配件:重型枪托
1.新的枪托位配件,与战术枪托的武器适用性相同。
2.装备重型枪托会明显降低水平和垂直方向的枪械后坐力,适合持续射击,同时会略微降低枪械开镜的速度。
新载具:备用轮胎
可用于更换载具上已损坏的轮胎,靠近轮胎损坏位置即可使用。
新载具:装甲吉普
1.仅在荣都地图上线。
2.拥有更密实的车窗和坚固的轮胎,比起一般吉普车拥有更高的耐久度。
3.由于车窗护栏的存在,玩家无法在乘坐的同时射击。
玩法更新:司机位持枪射击
1.载具驾驶员可以在驾驶时砽单手武器进行瞄准射击,持枪期间载具会维持一定速度前进。
2.支持司机位持枪射击的载具有:双人摩托、三人摩托、踏板摩托、自行车(含双人)。
想和好友一决高下吗?本次更新正式推出1v1单挑模式,同时优化了战斗交互体验,快叫上你的好友,在焕新的竞技场中证明实力!
玩法更新
新社交玩法-团竞solo:
1.双方玩家等级达到10级时解锁团竞solo玩法,对局不会获得经验和金币等奖励。
2.可以在大厅组队界面,向队友发起1对1挑战。
3.若对方接受则会进入团队竞技-仓库地图中进行solo对战,战斗前和每次重生时可以调整战备。
4.每次产生击杀后双方都会在出生点重生,率先获得5次击杀的玩家胜利。
局内体验优化(以团队死亡竞技为主):
1.优化了比赛中的计分板、个人数据、荣耀击杀播报等游戏内表现和效果。
2.优化了比赛结束时的过渡和画面表现。
3.部分团竞模式和地图在比赛开始时,会播放小队集结镜头。
新枪械【JS9】
荣都的JS9冲锋枪加入团竞玩法,枪械属性和经典模式中保持一致,需要进化等级44级解锁。
针对大家反馈的载具操作痛点,我们系统优化了碰撞表现、穿模问题及爆炸特效等核心体验,并新增摩托胎损可视化与死亡回放本地保存功能。另外烟花爱好者也将在背包中拥有专属空间。团队始终以匠心打磨每一处细节,感谢各位玩家的一路鞭策与包容!
载具相关-碰撞表现优化:优化生物载具抵墙及跳跃时撞墙的表现:抵墙时有更加平滑的转向移动。跳跃、下落时不会再卡在墙上。
载具相关-穿模问题优化:
1.修复了越野车、自行车等通过切换座位导致的穿模行为。
2.修复了墙边某些位置对异常状态自行车使用扶正操作导致的穿模行为。
载具相关-UI显示优化:摩托载具增加二轮、三轮摩托胎损U显示效果。
载具相关-爆炸反馈优化:载具在被损毁时,会先播放即时的小型爆炸反馈,并在延迟数秒后再造成最终的爆炸和伤害。
死亡回放优化:死亡回放支持保存到本地,可以在历史战绩的对局信息页面内查看回放。
背包分类:烟花类道具在背包中新增独立页签。
总感觉缺少了一些新奇的玩法?新版本中增加了全新连杀技能和大战场地图,给你不一样的射击体验!另外,我们也观察到许多创作者都在苦恼如何优化作品,所以全新推出了性能检测工具和数据中心全面升级,希望能帮助创作者们直观地去找到作品的问题,更好地优化自己的作品!
WOW系统更新
主题页面优化第二期:
1.增加查看主题下所有作品功能。
2.地图封面增加游玩数据展示。
3.热门页签banner和作者主题支持跳转播放视频。
4.热门页签增加作者推荐主题功能。
5.新图页签增加新图作者推荐位。
6.排行页签凸显前三的作品。
5.赛事页签区分赛事赛事阶段进行展示并展示作品奖项。
6.我的页签布局调整为一排显示三个作者。
新增挑战玩法:在限定时间内游玩精选作品并挑战排名可获得奖励。
主页面滑屏入口加入WOW:在主页面右滑中的排位和匹配地图下增加WOW地图。爱拼888十年
对局结算加好友:WOW对局结算时可添加本局玩家为好友。
击倒结算显示:如果地图有设置击倒,且胜利条件为击败玩家数量,则在结算界面时增加击倒玩家次数显示。
大厅观战:可以观战处于匹配开局状态的好友对局。
房间分享:房间可进行聊天招募并分享到WOW和军团聊天频道。
自定义上传封面:为创作等级>19级的创作者开通上传封面资格,可上传本地图片到相册中并设置为WOW作品封面。
组队邀请:邀请好友游玩作品时,弹窗将展示作品封面和名称,便于快速识别。
历史页签:优化【历史】页签逻辑,匹配过的作品也会显示在【历史】中。
优化发布作品的流程:增加成功发布作品、发布作品未审核通过等情况的提示。
数据中心更新第二期:
1.总览页增加作者雷达图,支持对比和同创等级作则的数据差异。
2.作品页新增【涨粉数】、【游玩人数】趋势图数据;基础数据增加【点击率】、【初始留存率】、【平均游玩时长】、【平均游玩次数】、【被加入作品合集数】数据;
3.支持对比和同标签作品的数据差异;增加作品玩家来源和游玩时长分布图。
5.新增粉丝页,展示新增关注粉丝来源分布图及其他基础粉丝数据。
匹配系统升级:
系统将根据地图热度和作者设置的最低人数智能调整开局所需玩家数量。热门地图将优先匹配更多玩家,冷门地图达到最低要求即可开始游戏,提升整体游戏体验。
作品评价系统更新:
1.评价方式更新:现支持选择【推荐】或【不推荐】,并可对细分维度进行【点赞】或【点踩】。
2.评分计算方式优化:将综合用户评价及同类作品表现进行计算,帮助新作品获取更公平的初始评分。已发表的评分不受影响,仅影响作品详情显示的分数,部分作品的分数可能发生变化。
3.精选留言综合排序机制更新:将综合考虑时效性、互动数据、用户游戏时长、内容文本等多个因素进行排序。
4.作品搜索系统更新:搜索输入时获取智能推荐
5.边输入边推荐:系统会根据输入内容实时显示相关搜索建议。
6.作者/作品快速识别:当识别到输入为作者ID或作品编号时,系统会在补全的同时自动显示对应的名称。
7.一键搜索:点击任意推荐选项即可立即开始搜索。
WOW局内功能更新
新增玩法:
1.连杀技能玩法:玩家通过连杀敌人获得强力技能,依靠个人之力扭转战局。
2.大战场玩法:模拟大战场对战,玩家将会扮演各类兵种,进行攻防据点对战,发挥自己的能力,帮助团队获得胜利。
技能管理装置:新增5个技能
1.定点空袭:召唤一次空中打击,对地面实施轰炸。
2.固态汽油弹:召唤空投固态汽油弹,在范围内产生一次爆炸伤害和持物的燃烧伤害。
3.召唤防御:召唤一个机枪防御塔。
4.召唤载具:召唤空投坦克。
5.侦查扫描:持续扫描一片区域,获得范围内敌人的视野。
新增Buff:
新增【侦查】Buff,持有者会持续暴露在地方视野中。
可视化编程更新:
1.新增“角色投影位置”积木,可以获得角色建模向地面进行垂直投影的位置。
2.新增“重置所有玩家角色”积木,可以方便地将所有玩家角色进行重置。
3.新增“触发区域内随机位置”积木,可以获取指定触发区域内的随机位置。
4.可视化编程局内日志优化,输入变量数值超出积木参数设置上下限会进行警告。
5.新增选择不同特效预设和角色动画预设时,会弹出演出预览浮窗的功能。
6.优化了可拾取物添加Buff的功能,现在通过可拾取物添加Buff会正确触发Buff相关的事件积木。
UI编辑器更新:
1.优化了多选模式的使用,可以更加便捷地同时编辑多个控件。
2.优化了锁定功能的逻辑,控件锁定后不会再被微调等功能影响。
3.新增了画布缩放功能,可以更加便捷地调整和观察控件效果。
4.新增了符号、表情、宠物、枪械等通用图片美术资源,可以提供更丰富的表现效果。
游戏参数:
新增一键填充假玩家开关,当对局人数过少时可按照设定人数填充假玩家保证对局基础体验
资源合入:
1.合入蒸汽纪元主题装饰物(蒸汽时代风格海报 机械以及小玩偶)、火车车厢、火车轨道。
2.合入两样道具焊枪和M3E1-A导弹。
3.合入怪物--迅猛龙。
4.合入生物载具---霸王龙。
5.合入侏罗纪装饰物。
6.合入立体机动装置和巨人脊髓液。
7.合入装甲车和巴士。
我们关注到初阶地图中萌新玩家常遭遇装备压制的困境,更新为部分地图加入了装备限制,以平衡对应地图中的对抗强度。此外还更新了机械商人和超多宝箱,有概率触发惊喜掉落,这下可以放心冲啦!

赛季更新
Chapter 26赛季开启,更新赛季藏品。
赛季时间:2025/5/9 01:00:00-2025/7/6 00:00:00(UTC+0)(北京时间:2025/5/9 09:00:00-2025/7/6 08:00:00)
玩法更新
1.迷雾港口、冰河禁区地图新增区域:破旧列车
2.区域内新增NPC破旧机械商人,可以使用机械币与其交易,换取高价值变卖物,有概率触发惊喜掉落!但交易过程中需留意其状态,一旦商人损坏将无法取货。
3.区域内新增宝箱:机枢秘宝、机械宝箱、板条箱。机枢秘宝需要通过简单的齿轮解谜操作开启,板条箱击破后有概率找到机械宝箱。
体验优化
1.新容器-军用便携服务器:内含高价值情报,成功骇入后可下载获取。
2.准入装备限制:对峙前线与旧封锁区基础场次,不可携带4级以上的战备进入。
系统更新
1.支持在地铁大厅设置头盔和背包模型的显示和隐藏。
2.死亡竞技-仓库模式,支持在结算阶段和历史战绩页查看双方战备详情。

家园巧匠超值通系统
1.通过累计家园登录天数,可以领取巧匠天数奖励。
2.如果付费解锁精英版巧匠超值通,还可领取额外登录奖励。
家园功能优化
1.家园套件功能优化,可筛选不同风格的套件。
2.在建造使用批量搭建时允许一键补齐不足的物品。
家园商城&转盘
新风格枫庭铜舵上线
上线时间:2025/5/8 00:00:00(UTC+0)(北京时间:2025/5/8 08:00:00)
家园活动
【枫庭铜舵】主题活动
上线时间:2025/5/8 00:00:00(UTC+0)(北京时间:2025/5/8 08:00:00)
累计进入家园和提升等级可以领取新风格物品礼包。
新风格【枫庭铜舵】促销活动
上线时间:2025/5/8 00:00:00-2025/6/1 23:59:59(UTC+0)(北京时间:2025/5/8 08:00:00-2025/6/2 07:59:59)
购买新风格的物品,都将为你累积风格分,当繁荣度累计到一定值后即可领取丰厚好礼。
家园建造大赛
征集期:2025/5/7 00:00:00-2025/5/24 08:59:59(UTC+0)(北京时间:2025/5/7 08:00:00-2025/5/24 16:59:59)
评选期:2025/5/24 09:00:00-2025/6/23 09:00:00(UTC+0)(北京时间:2025/5/24 17:00:00-2025/6/23 17:00:00)
1.家园繁荣度需≥200才可报名家园建造大赛。
2.若错过征集期,在评选期仍可进行报名。报名后将进入到下一轮的匹配池。
3.成功报名后,将展示玩家当前家园的模型效果作为评选依据。
4.评选期将每3天随机一名繁荣度与你实力接近的对手进行对决,共计10轮。
5.对决过程中,将比较双方获得的“家园选票”数量,票数较高者获胜。胜利者可掠夺失败者的对决积分。
6.参与对决可获得家园对决积分,提升家园对决等级。家园对决等级越高,奖励越丰厚。
7.家园选票可通过完成任务进行获取,赠送家园礼物也可增加家园选票。注意:常规人气礼物不增加家园选票数量。
8.在评选期每轮对决持续期间赠送的家园礼物可计入家园选票,非对决期间将不计入选票数量。
CYCLE 8 SEASON 24经典赛季
开启时间:2025/5/11 02:00:00-2025/7/11 23:59:59(UTC+0)(北京时间:2025/5/11 10:00:00-2025/7/12 07:59:59)
经典赛季更新奖励:投放粉色品质套装 C8S24-赛季眼镜、C8S24-赛季套装、C8S24-赛季面饰、C8S24-赛季头饰、C8S24-SKS。
赛季币兑换商店更新:C8S24-降落伞。
新增经典赛季、休闲赛季双重段位奖励。
CYCLE 8 SEASON 24休闲赛季
开启时间:2025/5/11 02:00:00-2025/7/11 23:59:59(UTC+0)(北京时间:2025/5/11 10:00:00-2025/7/12 07:59:59)
1.完成每周任务来获得休闲积分,积分可用于提升休闲段位,玩家达到特定段位可领取相应的达成奖励。
2.部分奖励可在经典赛季和休闲赛季同时解锁。首次解锁奖励物品时生效,再次获爱拼888十年得时自动转换为赛季币。
3.新增经典赛季、休闲赛季双重段位奖励。
4.休闲段位共设有7个等级,分别为:青铜、白银、黄金、铂金、星钻、皇冠、王牌。
5.休闲赛季商店中增添了新的荣耀击杀播报底板。
CYCLE 8 SEASON 24巅峰赛
开启时间:2025/5/19 00:00:00-2025/7/11 23:59:59(UTC+0)(北京时间:2025/5/19 08:00:00-2025/7/12 07:59:59)
参赛要求:历史赛季的所有模式最高段位达到皇冠及以上段位。
新增萨诺地图。萨诺地图巅峰赛结算排名积分将按照0.5系数缩放。
新增活动:【米拉玛】【萨诺】赛季前3局额外+10分。
活动时间:2025/5/19 00:00:00-2025/7/6 23:59:59(UTC+0)(北京时间:2025/5/19 08:00:00-2025/7/7 07:59:59)
新增活动:巅峰赛赛季初每天前2局不掉分。
活动时间:2025/5/19 00:00:00-2025/6/8 23:59:59(UTC+0)(北京时间:2025/5/19 08:00:00-2025/6/9 07:59:59)
赛季活动
蒸汽纪元玩法不掉分活动
活动时间:2025/5/7 02:00:00-2025/5/25 23:59:59(UTC+0)(北京时间:2025/5/7 10:00:00-2025/5/26 07:59:59)
赛季末每日排位额外加分活动
活动时间:2025/6/21 02:00:00-2025/7/11 23:59:59(UTC+0)(北京时间:2025/6/21 10:00:00-2025/7/12 07:59:59)
1.新手引导:修复存在重复引导的问题。
2.好友分组:新增互动度和回流玩家分组筛选。
3.新增重点消息通知系统:在大厅右上角将根据玩家情况播放重要通知,包括但不限于重要的系统通知、安全通知、服务器通知等。
4.时光印记更新:冒险绘卷集卡系统
5.新增全新卡牌,解锁更多精彩故事,收集你的专属冒险回忆!
6.卡牌展示动作升级,动作中的卡牌将随收集等级动态变化,展现更酷炫效果!
7.新增局内集卡任务查询系统,实时追踪任务进度,轻松完成挑战,畅享收集乐趣!
8.批量快捷赠礼:好友列表新增批量快捷赠礼人气礼物功能,可一键对好友进行赠礼。
亲密关系
亲密关系展示界面:新增6人展示动作。资源可在【军团战】进行获取。
亲密派对活动:
活动时间:2025/5/14 09:00:00-2025/5/27 23:59:59(UTC+0)(北京时间:2025/5/14 17:00:00-2025/5/28 07:59:59)
活动期间完成好友新增、组队等任务,可获得亲密度道具和限时套装。
亲密度加成活动:
活动时间:2025/5/14 09:00:00-2025/5/27 23:59:59(UTC+0)(北京时间:2025/5/14 17:00:00-2025/5/28 07:59:59)
活动期间好友间赠送礼物亲密度可获得额外加成,累计获得加成亲密度达一定档位可领取奖励。
人气礼物及活动
人气对决活动:
报名时间:2025/5/7 00:00:00-2025/5/14 08:59:59(UTC+0)(北京时间:2025/5/7 08:00:00-2025/5/14 16:59:59)
对决时间:2025/5/14 09:00:00-2025/6/13 09:00:00(UTC+0)(北京时间:2025/5/14 17:00:00-2025/6/13 17:00:00)
活动规则:
1.降低活动参赛门槛:玩家等级大于≥2且人气等级≥2。
2.如果错过报名期,在对决期仍可进行报名。报名后将进入到下一轮的匹配池。
3.匹配:共10轮对决,每3天匹配实力相当的对手进行1V1人气对决。
4.对决:比较对决期的双方人气值获得情况。人气值较高的一方将获得胜利。获胜方可掠夺失败方对决积分,比例为50%。
5.对决积分=基础积分+掠夺积分。获得人气值越多,基础积分越高。失败方人气值越多,胜利方可掠夺的积分越高。
6.参与对决可赢取对决积分,从而提升对决等级。对决等级越高,所获得的奖励越稀有。
7.新增人气对决连胜奖励,活动期间,连续赢得2轮对决进入连胜状态,失败则立即终止连胜。对决平局不会结束连胜状态,也不会增加最大连胜数。将按照本期对决最高连胜次数领取奖励。
8.人气对决奖励全面升级,新增可升级奖励资源,包括动态名片/动态信息卡/社交资料背景图,解锁可升级更多动感效果!
9.活动期间,可通过连胜奖励和人气兑换商店获得人气水晶。使用人气水晶升级奖励资源。
组队对决活动:
报名时间:2025/6/9 00:00:00-2025/6/17 08:59:59(UTC+0)(北京时间:2025/6/9 08:00:00-2025/6/17 17:59:59)
对决时间:2025/6/17 09:00:00-2025/7/3 09:30:00(UTC+0)(北京时间:2025/6/17 17:00:00-2025/7/3 17:30:00)
活动规则:
1.匹配:共8轮对决,每2天匹配实力相当的队伍,队伍里按人气排序进行1V1人气对决。
2.对决:比较对决期的双方人气值获得情况。
3.按队伍里每名玩家的胜负关系取总比分。若比分为2:2,则再比较双方队伍的总人气值。总比分较高的队伍获得胜利,获胜方可掠夺失败方对决积分。
4.队伍内所有玩家积分相同,可共同领取等级奖励和榜单奖励。
5.已报名的队伍可由队长创建专属队伍的昵称勋章,用于见证队伍成员及收礼玩家的亲密关系。
6.昵称勋童支持自定义文本,具有唯一性。
7.可通过完成队伍报名或通过赠送任务获取昵称勋章。
军团战
第一轮
报名时间:2025/05/10 00:00:00-2025/05/15 23:59:59(UTC+0)(北京时间:2025/05/10 08:00:00-2025/05/16 07:59:59)
匹配时间:2025/05/16 00:00:00-2025/05/16 23:59:59(UTC+0)(北京时间:2025/05/16 08:00:00-2025/05/17 07:59:59)
对决时间:2025/05/17 00:00:00-2025/06/01 23:59:59(UTC+0)(北京时间:2025/05/17 08:00:00-2025/06/02 07:59:59)
第二轮
报名时间:2025/06/07 00:00:00-2025/06/12 23:59:59(UTC+0)(北京时间:2025/06/07 08:00:00-2025/06/13 07:59:59)
匹配时间:2025/06/13 00:00:00-2025/06/13 23:59:59(UTC+0)(北京时间:2025/06/13 08:00:00-2025/06/14 07:59:59)
对决时间:2025/06/14 00:00:00-2025/06/29 23:59:59(UTC+0)(北京时间:2025/06/14 08:00:00-2025/06/30 07:59:59)
活动规则:
1.军团战匹配机制:首个赛季基于军团上赛季活跃度(军团能量)进行评估,对已报名军团进行排序,根据梯队划分初始段位,同段位池子内进行排序匹配到同一个军团争霸中。
2.军团段位:根据军团的活跃情况,分为见习、新秀、精英、史诗和传奇五个段位。
3.地图元素构成:包括军团大本营(不可被占领)、道路(不可占领)、中立领地(占领后获得军团币收益)、小型要塞、要塞、桥梁(连接要塞)、城堡(终极奖励)和水域(不可占领且无法通行)。
4.占领规则:只能占领与己方领地相邻的中立或敌方领地;道路、桥梁、水域不可被占领;需拥有连接点归属权才能攻击其他连接的目标。
5.三阶段机制:分为备战期(周六00:00~周日23:59)、行动期(共计14天,周一开始每日00:00-22:00)和结算期(共计14天,每日22:00~24:00)。
6.备战期:军团成员可获得占领地块所需的积分但不可投放,军团管理可在连接的中立敌方/我方领地插旗,设定占领目标和积分上限。备战期为军团战开启后第一周的周六、周日两天。
7.行动期:成员可在插旗地块投入积分,管理可调整旗帜。若管理未插旗,则所有可占领地块都可投入积分且无上限。行动期为军团战开启后第二周的每日00:00-22:00。
8.结算期:根据地块积分大小PK,积分最高的军团获得领地归属权。首次占领要塞和城堡时,军团内贡献达到一定值的成员可获得特殊奖励,持续占领可获得每日军团币收益。结算时间为行动日每日22:00~24:00。
9.根据每轮军团排名和个人排名进行结算奖励,可获得称号、多人动作等奖励内容。
账号安全
我们关注到玩家会在 iOS 和 Android 设备之间切换。为了方便大家登录,本次更新后 iOS 设备支持登录 Google 账号,在 Android 也设备登录 AppleID了!
扫码登录优化
游戏会提前拦截非法二维码,此外针对扫码数量达到上限时的偶现BUG进行了修复。
绑定及自建账号优化
1.手机/邮箱的增加绑定时可不在自建账号登录时进行。
2.优化设置自建账号密码时的相关提示。
3.游客账号绑定登录渠道时提醒增加了自建账号的相关内容。
安卓系统与IOS系统登录注册系统互通。
安全策略
1.安全检测系统升级,针对透视、自瞄、子弹追踪、无后坐力、加速、改资源文件、皮肤美化、除草等外挂功能提升检测能力。
2.违规行为检测升级,提升对恶意组队、恶意卡匹配、挂车等违规行为的检测能力。
3.游戏内加强黑产小号、黑产交易、黑产护航、人机房、刷人气、黑产退款等利用非法手段获益行为的检测与管控力度,规范游戏行为,提升玩家游戏体验。
4.内容安全检测升级,提升对发言、头像、语音、家园场景的检测能力和处罚力度,规范游戏行为。
展开内容
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