《泰拉瑞亚》:多砸祭坛?探究其带来的影响
泰拉瑞亚是一款广受玩家青睐的沙盒游戏,在该游戏里,摧毁神坛是一个相当引人瞩目的特色内容。神坛属于游戏中的关键元素,玩家能够以砸毁神坛的方式获取珍稀的资源与装备。这种玩法在玩家群体中引起了热烈的讨论,毕竟砸毁的神坛数量越多,玩家所能得到的益处也就越大。这篇文章将要探讨的是,摧毁神坛这一玩法对游戏体验有着哪些积极影响,并且它为玩家的战略规划以及发展提供了怎样的启示。
《泰拉瑞亚》祭坛砸得越多越好的影响
砸祭坛方法说明
先在前面把结论告诉大家,那就是:祭坛并非砸得越多就越好。要是有想深入了解的,可以接着往后看。
新三矿的数量会随着祭坛敲击次数的增多而增多,这一点是不容置疑的。对于那些想要获取大量矿石的玩家而言,最好只保留一个祭坛,而将其余的祭坛全部砸毁。
不过要是砸得太多的话,地下就会有大量的腐化/猩红开始蔓延开来,在游戏早期这会极大地提升玩家的游戏难度。
一开始推荐先投入三个,当具备了一定的装备基础后,就能够进一步大量投入,但最少要保留一个。
在世界中的血肉墙被击败以后,祭坛能够被锤力至少达到80%的物品(一般是神锤)所摧毁。
每有一个祭坛被摧毁,就会生成一个幻灵,同时一种难以获取的矿石将出现在世界之中,并且聊天中会显示对应的状态信息:钴已在你的世界出现了!
第一个祭坛:钴矿或钯矿钯矿,随机选择。
第二个祭坛:在秘银矿与山铜矿(铜矿)之间随机选取。
第三个祭坛:精金矿或钛金矿钛金矿,随机选择。
猩红祭坛
玩家将会发觉,这些新矿石分布于地下层直至接近地狱的深度范围,它们会替换掉世界生成时所产生的大部分方块。
每个位置都会随机出现它们,数量不定,不论此处是否已被探索。
无论摧毁多少祭坛,都不会产生在首轮摧毁祭坛时与世界相关的三种困难模式矿石。
在正常情况下,有钯矿床的世界不会出现钴矿床,反过来也一样,不过DrunkWorld种子是个例外。
在砸掉前三个祭坛之前,无法确定会生成哪种矿石。例如,在第一个祭坛被砸掉之前,世界中是否存在钴或者钯都是不确定的。
秘银(山铜)与第二个祭坛、精金(钛金)和第三个祭坛也有同样的情况出现。
祭坛被摧毁后会再次开启这一循环,不过,第四到第六个祭坛产出的矿石量仅为第一轮的二分之一,而第七到第九个祭坛产出的矿石量则仅为第一轮的三分之一,依此类推。
因此,在第n轮循环时所产生的矿石量仅为第一轮的1/n。举例来说,捣毁第19个祭坛后所产出的钴/钯矿石数量仅为第一个祭坛产出量的1/7。
将12个祭坛摧毁,能够提供的矿石供应量大约是前三个祭坛的两倍;而若要达到初始供应量的三倍,则需要毁掉33个祭坛。
要注意,尽管每一轮对祭坛进行破坏所产生的矿石数量会变得更少,不过其总量是趋于无限的(这会受到一个世界中祭坛总量的限制)。
不管捣毁多少祭坛,矿石稀有度的排序永远是钴/钯最为常见,秘银/山铜次之,精金/钛则是最为稀有。
恶魔祭坛
不管在什么时候,只要祭坛一被摧毁,就会随之产生一两个幻灵。
每次祭坛遭到摧毁时,都会有三分之二的概率把洞穴层里随机的一块石块转变为乌木石、猩红石或者珍珠石,进而推动地下的神圣之地或者腐化之地/猩红之地的蔓延。
除了已经选定的那一个物块之外,其他任何物块在初始阶段都不会发生转化。
另外,要是砸了祭坛,在机械Boss尚未被击败的情况下,它将有自然生成的可能(每晚有10%的几率生成),并且如果满足所有条件的话,还会随机触发海盗入侵。
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