DOTA远古版娱乐模式:探秘那些IMBA装备
在DOTA这款游戏里,IMBA(即Imbalanced,不平衡之意)模式是一种颇受欢迎的娱乐玩法。该模式之所以如此受欢迎,是因为它有着众多有趣且极其强力的装备可供选择。这些IMBA装备能为玩家带来无尽的欢乐。然而,要怎样才能找到这些装备呢?这篇文章将会向您介绍DOTA远古版本娱乐模式中的IMBA装备,为您提供全方位的引导与建议,从而让您在游戏中的体验更加充实、更令人满意。
DOTA有一个很古老的版本,存在着一种娱乐模式,也被称为 -fun模式。在这个模式里,有不少非常厉害的英雄呢,其中部分英雄其实是正式版本英雄的雏形。 而且呀,这个FUN模式可不只有独特的英雄,还有一些特殊的物品。这些物品的强度可不得了,远远超过了我们平常所知道的那些顶级装备。要合成这些物品,得花费差不多近万或者上万的金币,这可太吓人了!就目前的情况而言,在FUN版本6.77c里,总共存在着12件这种独特模式下的道具。
有一种弓箭道具名为“勇者弓”,其威力十分强大。合成“勇者弓”需要用到一把蝴蝶、一把角鹰弓、一把恶魔刀锋,还得加上一个振奋宝石。当英雄使用勇者弓时,自身的敏捷能够提升75点,攻击力可增加100点,攻击速度会变为原来的2.5倍(也就是提高150%),闪避率也能达到50%。除此之外,英雄消耗200点魔法值就可以使用一次勇者弓,此时它能对一个单位造成1000点魔法伤害,这和H枪的大招很相似。在那个时候,想要购买勇者弓的话,得花费13500金币,它可是当时大部分敏捷英雄的最终极的道具呢。
第二个道具为纹章盾,这可是最强的盾牌。其合成需要血精石、镇魂石、先锋盾以及挑战头巾。它能够极大幅度地提升英雄的生命值与魔法值上限,并且还可使生命恢复和魔法恢复速度提高3%,这可比龙心还要厉害。更具吸引力的是,该道具不会被英雄的攻击所打断。在英雄遭受敌人伤害的时候,有20%的概率把伤害转化成治疗效果。这就表明,哪怕英雄的生命值已经极低,敌人施展强力技能发动攻击时,也未必会导致英雄死亡,甚至有可能让英雄的生命值回复到满值状态。除此之外,它还具备不朽盾的复活功效,冷却时长为90秒。要购买这个道具的话,则需要花费12700金币。
第三点,在DOTA2里,有两种极为强大的鞋子,那就是疾跑鞋和幽鬼之径。疾跑鞋的价格是7500金币,幽鬼之径则为4400金币,这一价格使幽鬼之径堪称所有特殊装备当中最为便宜的。疾跑鞋的合成需要两把跳刀、一双飞鞋以及一双普通鞋子。它能把移动速度提升到522,还能让使用者瞬移至地图上的任意一处地方。但是呢,它有个冷却时间,这个冷却时间长达30秒,和跳刀比起来,是存在一些优势和劣势的。 再来说说幽鬼之径,它的合成是需要相位鞋、绿杖、宝石和魂戒的。它具备超高的移动速度,而且全属性能够增加15点。特别之处在于,它可以被开启,一旦开启就能进入绿杖的效果状态,在4秒的时间内,能够无视单位碰撞,同时还能获得真视效果并且加速。虽说它好像是把所有的装备效果都集合到了一起,但使用时是需要开启这个操作的,并且有8秒的冷却时间,所以这是一件有好处也有坏处的装备。
第四点,有一件堪称最强的法器,它的名字叫做节能器。这件装备的售价并不高昂,仅需9975金币就能将其收入囊中,不过在我眼中,它当属最为强大的道具了。要合成它的话,得用到一把羊刀、一根神秘法杖、一根魔力法杖、一件智力斗篷以及一件法师长袍。它的功效简单直接又非常厉害:能够增加100点智力,并且还能让你施法时不再需要消耗魔法值,同时也不再有冷却时间的限制。不管是对于宙斯这个英雄,还是其他英雄而言,这件道具的作用都不容小觑。特别是对卡尔来说,一旦拥有了这个道具,那他就能够无限地施展连招了;而对于蓝猫来讲,有了它就可以在整个游戏进程中肆意飞翔。,这个道具对物品也会产生影响,要是先出个黑皇杖(BKB),再出一个节能器的话,那就能够在游戏全局中实现魔法免疫了啊!
第五条:血剑属于一件超强的武器。它是通过圣者遗物、暴雪弩炮以及撒旦这三个物品合成而来的,整体价值达到15900。 在使用血剑的时候,能够让使用者的攻击力提升150点,力量值增加25点,护甲值提高5点,并且具备35%的被动吸血能力。其中最为关键的是,它有着25%的三倍暴击概率,同时还能够被点击使用。当点击使用时,会使携带者最大生命值降低40%,不过它会造成等同于减少生命值的伤害,而且这个伤害是对周边所有单位生效的。这也就表明,携带者的生命值越高,使用这个技能的收益就越大。它的冷却时长为45秒。 ,其被动的吸血效果是可以累加的。要清楚,在历史悠久的DOTA游戏里,大部分法球都无法进行叠加,但是血剑却可以做到,这无疑体现出了血剑的无比强大之处。
第六条所提到的最强护手名为“源氏护手”。合成这款护手需要敏捷装备,像敏捷便鞋、精灵皮靴、蝴蝶、角鹰弓以及欢欣之刃,这些装备加起来总价值达到10900。此护手能够为使用者增加100点敏捷属性,并且在被动效果下,能让使用者的攻击速度达到极限。那攻速极限是什么概念呢?差不多就是增加1000%的攻击速度,在这种情况下,即便再增加攻速属性,也会产生溢出的情况。此时,若要进一步提升攻击速度,唯一的办法就是借助炼金的大招了,毕竟这个大招可以减少抬手速度。 此外,源氏护手还有一个被动技能,叫做“连续斩”。这个技能和连击刀或者军团指挥的效果有所不同,它在攻击的时候有100%的概率造成0.01秒的眩晕效果,这种效果和老版Mkb的效果有几分相似之处。
有这么一个构思,那就是若想战胜泉,得具备某些特定的装备与道具,像塔杖、防御盾、攻击宝石、闪避宝石以及两双不一样的鞋子。除此之外,还有五个更为强力的道具,其中部分道具得用之前的装备来合成。这种构思能让后期的装备保留发展的潜力。不过呢,当下的游戏朝着快节奏的方向发展,所以我觉得冰蛙大概不会再去制作造价过于高昂的装备了。 在我眼里,道具跳刀是可以进行升级的,给它添加一些属性效果会很不错。你想啊,有些英雄要是得不到其他的道具,那跳刀起码还能占一个格子呢。要是跳刀能够具备属性效果或者能够持续升级的话,那就再好不过了。毕竟啊,现在连飞鞋都能够再次升级了呀。
