DOTA游戏里概率设计之“谜”:这几个你知道吗?
DOTA,这一吸引了亿万玩家的经典游戏,其中存在着几个最为“神秘”的概率设计。这是一个策略与技巧满盈的游戏,每个玩家若想在激烈的对抗中取胜,就必须了解各种各样的概率与机制。不论是攻防的比例,还是技能的释放,亦或是装备合成以及掉率概率,在这些看似简单的数字表象之下,实则潜藏着数不清的谜团与挑战,也正是这些因素让DOTA变得令人着迷,使人玩起来就难以停下。接下来,本文会向大家揭露DOTA游戏里那几个最为“神秘”的概率设计,助力玩家能更好地把握游戏规律,提升自身的战斗能力。
DOTA是一款完全均衡的游戏吗?其实,虽然就目前来看,它已经达到了尽可能的平衡,但在市场上,大部分游戏都存在不平衡的情况。即便是RTS类型的《魔兽争霸3》这款游戏,也难以实现完美的平衡。这主要是由于高操作要求的游戏,需要具备一定的概率性才会更具趣味性。在《魔兽争霸》里,攻击力都是有最高值和最低值的,这一设定也让游戏显得更加真实。所以,除了卡牌游戏之外,其他对抗性的游戏都很难做到绝对的平衡。不过说实话,如今很多卡牌回合制游戏也和概率有关。那么,在DOTA里,存在哪些充满神秘色彩的概率技能呢?
第一个问题是有关斧王的反击螺旋和白牛的巨力重击技能的,这两个技能的触发几率有点奇特,大概在17%上下。斧王的反击螺旋技能已经被调整,现在触发几率变为20%了,然而白牛的巨力重击技能却还维持原状。一般来讲,技能的触发几率要么是以0或者5结尾,要么是按照特定的规律逐步递增的。可是白牛的巨力重击技能概率一直都不会提高,仍然保持在17%。有人推测这个数字或许是冰蛙的幸运数字,又或者对他有着别样的意义。但可能性最大的是,这个数字的高低比较适中,比15%略高一点,比20%略低一些,属于非常折中的一个数值。
巨牙海民25级右侧天赋相关的概率很有意思,这是我们要讲的第二个有趣概率。这个概率恐怕会让不少玩家觉得懊恼呢!巨牙海民的25级右侧天赋有这么个效果,他在进行普通攻击的时候是能够触发海象神拳的,而且还带有12%的暴击概率。这暴击概率和主宰、幻影刺客的被动暴击类似,是有触发的可能性的。巨牙海民还能主动把这个技能释放出来。这个暴击可不得了,它的倍数能达到3.5,如果借助20级天赋的话,倍数还能提升到4.5呢。这个暴击倍数和山口山的暴击倍数一样,跟幻影刺客满级大招的暴击倍数也是相同的。不过呢,这12%的概率确实很特别。我们经常能在一些视频还有WTF(精彩瞬间集锦)里看到,巨牙海民靠着这个天赋打出多次连击。甚至出现过连续十次把人打飞的情形。于是就有人觉得,这个天赋相比幻影刺客的大招,暴击起来好像更容易一些呢。
在DOTA这款游戏里,存在着三个概念,它们分别是攻击丢失、辉耀以及A杖冰魂的大招。辉耀这个道具呢,能让敌方单位在攻击时有17%的几率出现未命中(miss)的情况,这一点和白牛有相似之处。不过呢,它实际触发的概率是非常难以预估的,就算依靠辉耀这件装备,也不太容易避开多少物理伤害。啊,这里还提到了游戏的创作者冰蛙似乎很偏爱数字17,就像A杖冰魂的大招持续时间恰好就是17秒。
在DOTA游戏里,最让人觉得神秘莫测的概率,那肯定非珍藏开出额外奖励的概率莫属了。有一部分玩家,他们的勇士令状等级相当高。这其中一个关键因素就是,这些玩家一直无法获取自己心仪的不朽物品。如此一来,他们就只能不停地去升级,不停地获取珍藏,不停地开启珍藏。然而,有少数玩家却能轻而易举地从珍藏中开到很棒的东西,但这种情况是极为少见的。TI8的不朽3曾由于概率方面的问题对玩家进行了补偿,并且还公布了珍藏开出各类物品的概率表。那么,在DOTA这款游戏当中,到底哪些东西的概率是最让人感觉神秘的呢?
