DOTA娱乐模式里哪个英雄最搞笑?
在DOTA的娱乐模式里,哪位英雄最为搞笑呢?要知道,这个模式中有不少英雄都具备诙谐的性格,他们的台词也非常搞笑。然而,在这些英雄当中,有一个英雄的搞笑程度堪称无人可比,简直就是当之无愧的搞笑之王。那么,现在就让我们一同去探寻一下,在DOTA娱乐模式里,这个最搞笑的英雄究竟是谁吧。
在DOTA第一代游戏里,存在着好几个版本供玩家选择。有一个版本能够通过输入“-FUN”指令来开启娱乐模式。不少老玩家都有过这种模式的体验,这个模式包含了众多旧版本的英雄,还有些专门为娱乐打造的英雄,以及部分经过修改后才登上战场的英雄。在这些以娱乐为主要定位的英雄当中,我们之前提到过一个名为“威胁者”的英雄。它的造型是一棵紫色的大树,其大招是远距离的单体控制技能,甚至能够打电话给其他玩家。在当时,我们都觉得这个英雄已经是最“恶搞”的了。不过,就在同一游戏里,还存在着一个英雄,这个英雄的“技能名字”更加荒诞不经!
有这么一个英雄,他名为“仓鼠之王”,用的是火猫的模型。他的四个技能名称都起得比较随性,不过用起来效果还可以。这个英雄属于敏捷型,属性的成长处于中等水平,而他的技能更倾向于召唤类。整体而言,和那个版本的其他英雄相比,“仓鼠之王”算不上特别厉害的英雄。我很是纳闷,他为什么会叫“仓鼠之王”这个名字呢?说不定“Darth Death”这个封号才是他真正的名字呢!
仓鼠之王有一项技能,名为“披萨送货上门”,单是听这名字就觉得十分诙谐有趣。 这个技能能够召唤出至多四个“披萨送货员”,其模样就和前面提到的那几个人一样。这些送货员的攻击力处于45到50这个范围,每当他们对敌人发动一次攻击,自身就会增加5元钱。这就意味着,四个送货员只要各自攻击一次,就能收获20元钱。每个送货员拥有500点生命值,并且轻甲点数为0。所以呢,当到达第7级的时候,如果学会了这个技能的第4级,那么这四个送货员就没那么容易死亡。 此技能的冷却时长是30秒,持续的时长同样为30秒,在刷钱方面,这可是个相当关键的技能。
第二个技能叫做“打盹”,这是一个在前期主要被用于战斗方面的技能。要是在7级的时候把这个技能提升到满级,那它产生的效果将会十分强劲。 这个技能能够使你在原地进行休息,此时你的身上还会出现代表漂浮睡觉的符号,这种休息状态最长可以持续8秒。你能够通过右键操作来取消休息状态,并且就算受到攻击也不会让休息中断。 在休息的过程中,每秒最多可以恢复50点生命值,而且每休息1秒,攻击力就会提升15点,最多能够提升到120点。不管是否提前结束休息状态,这个技能都会为你增加25%的攻击速度和移动速度,这一点就和大圣的被动技能类似。尽管这个技能没有吸血的效果,不过单就这个攻击力而言就已经相当厉害了。这个技能的冷却时间是20秒。
仓鼠之王有一个被动技能,这是它的第三个技能,名为“伤害膝盖”。在仓鼠之王发起攻击的时候,敌人的移动速度会削减20%,而且这种削减效果是能够累加的。一旦这个负面效果(DEBUFF)在敌人身上累计到五次,敌人就会陷入眩晕状态,最长可持续1.2秒。这个技能能够与它第二个技能所提升的属性相互配合,如果有其他队友协助控制住敌人(留人)的话,那么所能产生的效果会特别令人惊叹。
有一个大招,名字是“仓鼠的召唤”。这个大招厉害之处在于能够召唤出一只宠物,这宠物可不得了,特别可怕呢。你别看它名字里有“仓鼠”,实际上看起来更像是一只熊。这宠物要是达到满级的话,那属性也是相当可观的,生命值能达到1500点,攻击力大概有80点左右。而且啊,一旦被召唤出来就会一直存在,不会突然消失。不过呢,它没有物品栏,并且在同一时间只能存在一只这样的宠物。这个大招还有个冷却时间的设定,是60秒。除此之外,这只宠物还带有四种不同的光环。这几种光环各有各的作用,第一种光环可以给友军增加5点护甲值,第二种光环能够提升友军15%的攻击速度,第三种光环能让敌人的护甲值降低5点,最后一种光环则可以降低敌人15%的攻击速度。从外表上仔细看这个大招召唤出来的宠物,怎么都不像是仓鼠,反倒更像是一个带着光环的怪物呢。
当然了,达到满级的“仓鼠”还拥有一个主动技能,名为“仓鼠手榴弹”。玩过《魔兽争霸3》(war3)的朋友肯定都了解自爆蝙蝠的自爆技能,这个“仓鼠手榴弹”技能与其效果相同,都是冲过去之后自爆。不过呢,该技能造成的伤害极不稳定。技能描述为造成“其伤害3/1”的伤害,可这个“其”到底指的是什么呢?经过测试发现,这非常神秘。它既不是“仓鼠”自身,也不是目标本身。如果对拥有8000生命值的肉山(roshan)释放这个技能,仅仅能造成几百点伤害;然而要是对生命值一两千的敌方英雄释放,不管其血量多少都能瞬间将其击杀。当然了,这个伤害也不是范围内所有受爆炸影响单位生命值总和的三分之一。那么,你有没有体验过这个英雄呢?你是否清楚他的“仓鼠”这个技能是如何计算伤害的呢?
