DOTA中那些失传的堪称IMBA的技能
DOTA玩家都清楚,存在一些技能会被视作IMBA,这里的IMBA也就是“imbalanced”的意思,表明这些技能太过强大,具备一种让人看了就害怕的威力。随着时光的流转,这些技能当中,一部分已经被游戏开发者调整过了,还有一部分则逐渐销声匿迹。在这篇文章里,我们打算探究那些曾经被当作IMBA的技能,并且弄清楚它们为何不能在现代DOTA里被发现。让我们一同来瞧瞧这些已经失传的技能吧!
在版本不断更迭的过程中,众多英雄的技能以及机制都有了极大的改变。要是现在去回顾那些已经消失不见的技能,就会发觉它们个个都是极为强劲的技能。
可以磨防御塔血量的技能
Dota是一款游戏,其终极目标是摧毁对方的基地,也就是世界树或者冰封王座,这类游戏也被叫做推塔游戏。所以呢,在每个版本里,那些能够高效推进的英雄都不会被大家所忽略。资深的Dota玩家们基本上都持有这样一个观点:在Dota的各个不同版本当中,深渊领主与矮人狙击手这两个英雄的推进能力是最为出众的。这两个英雄在游戏进程中,有着独特的技能或者机制来推动兵线前进,进而对敌方的防御塔造成威胁。他们的存在就像两支利箭,随时准备射向敌方的基地,给敌方带来巨大的防守压力,而这种推进能力在各个版本的游戏策略布局中都是非常关键的因素。
已经不记得具体是哪一个版本了。在那时的版本里,火枪的一技能可不是充能型技能,而是一个常规技能。最为重要的是,火枪的一技能既可以对敌方或者中立生物造成伤害并使其减速,又能够对防御塔持续造成伤害,就是在削减防御塔血量达到一定比例的时候会产生额外的伤害。深渊领主的火雨技能曾经也有过类似的功效。
最霸道的幻想
在幻象系英雄里,幻影长矛手可是相当厉害的角色,其制造出来的幻象质量向来都很不错。有那么一个版本,要是对手身上带着圣者遗物这件装备,就会出现一种情况,那就是很多人都不想再玩幻影长矛手这个英雄了,大家都把它叫做“猴子”。这是为什么呢?因为猴子这个英雄啊,它除了具备制造幻象的能力之外,它的大招还有一个特殊的效果,那就是能够为它所制造的幻象提供魔法抗性呢。
早期版本的猴子英雄,其二技能(W)能够分出一个质量相当高的幻象,并且还能让本体处于隐身状态,幻象的持续时间很长。正因为如此,辉耀猴成为了最受大家喜爱的战斗流派。与其他流派相比,像是战鼓、假腿、散失猴子流派,辉耀猴流派的受欢迎程度要高出许多。
“万敏”小鱼人
在Dota这款游戏里,屠夫、沉默术士、军团指挥官等英雄无疑是特色极为鲜明的英雄。这些英雄有着一个共同的特点,那就是其某些属性(像力量、智力或者攻击力之类的)在理论上的增长是没有上限的。,在游戏的某个版本之中,小鱼人也曾在短期内拥有过一个非常厉害的效果。
这段话想表达的是,在一个特定版本里,每次击杀敌人就会永久性地增加若干点敏捷,大概是四点左右。不过呢,要是被小鱼人击杀的敌人,可就不仅仅是这样了,这些敌人甚至还会永久性地减少1点三围属性(这里的三围指的是力量、敏捷和智力这三项基本属性)。这个版本由于平衡性遭到破坏,它的这种设定过于强大了,所以很快就被Icefrog着手进行了调整。
