DOTA中这几个弹道难捉摸的英雄,你知道吗?

分类:DOTA 日期:2025-02-13 10:33:27 点击数:3



DOTA这款游戏里,存在部分英雄,他们的弹道极为难以预测,这对玩家来说可是不小的考验。这些英雄在攻击方式以及武器特性方面均存在差异,从而为游戏增添了更多的策略元素与趣味性。要是你也打算挑战这类弹道难以捉摸的英雄,那这篇SEO分析你可绝对不能错过哦。接下来的文章中,我们会为大家介绍DOTA里那些弹道难以捉摸的英雄,并且阐述一下为什么在游戏中,他们属于最具挑战性的英雄之列。

在DOTA这款游戏里,英雄的游戏风格往往由其自身属性所决定。除了力量、智力、敏捷以及攻击防御力这些属性之外,还存在着诸如施法速度、转身速率、移动速度等众多属性。攻击是最基本的伤害方式,每个英雄在攻击时的抬手动作、弹道轨迹、动画损伤点以及恢复点都别具一格。在未受到干扰的状况下,部分英雄补刀会更为轻松,而另一些英雄补刀就相对困难些。

《DOTA中这几个弹道难捉摸的英雄,你知道吗?》

,咱们来探讨一种争议颇大的攻击方式,那就是HQ和飞机。不少人觉得,这种投掷物的弹道堪称极品,原因在于其飞行速度极快,几乎转瞬之间就能造成伤害。要是你使用法球的话,就能够看清这种投掷物的弹道了。HQ和飞机还有一个共通之处,就是在没有法球的时候,想要看清自身的弹道是非常困难的。所以,在某些人看来,这种弹道的缺陷其实也是它的长处,毕竟它速度太快了,有时候就难以把控攻击的时机,而且也不容易确定攻击的路径,更别说要达到极限S级了。由此可见,这种弹道的优点和缺点都十分显著。

第二种弹道相当令人头疼,说的就是闪电幽魂的攻击弹道,其设计灵感来源于魔兽争霸3里奇美拉的攻击模式。发起攻击的时候,会有一道电流闪现一下就消失不见,每一次攻击就如同宙斯释放闪电链似的。不过呢,这个英雄属于远程英雄,可他的弹道却给人一种是攻击距离很长的近战英雄的感觉,每次攻击就像是要先从兜里把武器掏出来,攻击完了再放回兜里,特别像近战的操作。对于部分人来讲,他们更青睐这种弹道,毕竟萝卜青菜各有所爱嘛。但讲真的,DOTA2里电魂的弹道要让人感觉舒适一些,DOTA1中的电魂弹道才是真的让人难受。

第三种弹道的速度较为迟缓,这类英雄大多是法师,像炸弹人、宙斯之类的,其攻击力比较低。他们自身的技能就极为适合清理兵线,所以并不需要借助普通攻击。冰女尽管有着令人不适的弹道,可她作为五号位英雄,同样不需要去收线。小骷髅属于特殊情况,虽然它是敏捷型的DPS英雄,然而其弹道的飞行速度极慢,并且抬手的时间也很长,在对线阶段,要是没有法球的话,基本上是补不到兵的。

提及补刀能力强劲的英雄,可并不只局限于前面所说的那三种有着令人难受弹道的英雄。有不少近战力量型英雄的补刀能力同样不容小觑,这是因为他们的抬手动作相对而言比较易于掌握,并且在前期往往有着较高的攻击力。 除此之外,一些传统的敏捷型后期英雄,像敌法师和主宰,他们在补刀的时候手感极佳。要知道,他们前期的攻击速度也并不慢,所以也是补刀的上佳之选。还有一些比较特殊的法师英雄,例如黑鸟和卡尔,由于自身攻击力很高,所以补刀对于他们来说也不是难事。 在DOTA这款游戏里,你觉得谁的补刀能力是最强的呢?又有哪些英雄的补刀能力相对较弱呢?