DOTA中常见错觉:很多时候队能对你进行反补
Dota是一款广受玩家喜爱的多人在线战略游戏。然而,在很多时候,队友反补不够的情况常常让不少玩家压力倍增。在这篇文章里,我们会对这个常见的问题进行探讨,并且给出一些实用的技巧与策略,以便玩家能更好地处理这种状况。千万不要错过这篇对Dota反补的深入剖析文章!
在DOTA这款游戏里,有一个别的游戏所不具备的系统,名为反补。在玩其他游戏的玩家眼中,这个系统极具威力。他们认为,要是你能成功反补对手的小兵,那对手差不多就没法升级,也获取不到金钱了。可实际上,事情并没有这么简单。毕竟对手也不会笨到任由你这么做,DOTA游戏里的线上情况复杂多变,充满了不确定性。 反补这个操作,除了能针对小兵和防御塔之外,还可以用来反击敌方英雄。不过,正常的情况下,你是不被允许反补己方队友英雄的,只有在特殊状况下才可以这么做。
这个设定是怎么来的呢?它源于末日使者的设计。末日使者的大招能够在持续的一段时间里造成伤害,并且带有沉默的效果。要是他的血量过低,又没有队友给他加血,在中了反补技能之后,就只能等着被对手干掉了。Dota 1的工作组为了让游戏增添更多趣味,于是就开发出了这个反补系统。有了这个系统之后,去“打DOOM”就变得更具挑战性了,同时也使得游戏里更多角色的设计更富有深度。不过呢,存在一种错误的看法,那就是认为所有能造成持续伤害的技能都可以进行反补,实际上并非如此。
以下是这段话的深度: 其含义为:在DOTA1里,部分玩家觉得神灵的火矛能够反弹,可实际上这属于小概率情况,并且和DOTA1的伤害计算存在关联。进行测试的时候,斧王装备了三件龙心,在遭受神灵火矛叠加效果之后,又被敌法师六把圣剑攻击,此时攻击并未被反弹。不过,当换用末日进行测试时,斧王却被成功反弹了攻击。除此之外,DOTA1中还有别的类似状况,就像人马在残血状态下使用D技能时,如果同时处于中毒状态,就会被判定为自杀。
第二,剧毒这个英雄,其技能所带的毒是能够被反击的,不过这仅限于中了剧毒1技能(瘴气)的队友才行。我们专门为此做了测试,测试结果表明:当频繁使用蛇棒的时候,就能够对毒进行反击。但是,如果仅仅是运用物理攻击并且靠蛇棒来叠毒的话,是没有办法反击毒的。与此同时,单独施展大招,或者在使用大招的同时进行普通攻击,这两种情况也都不能实现对毒的反击,只有在使用了瘴气之后才可以进行反击。
其三,毒龙所施之毒是不能凭借反补予以抵消的。不管是法球所引发的持续伤害,还是其二技能造就的范围性毒池,亦或是三技能产生的反弹叠毒作用,包括大招导致的持续失血状况,都无法利用反补来消除。所以,就别再徒劳无功地进行尝试了。不过要留意的是,痛苦女王的毒镖尽管在外观上和毒龙的大招相近,然而它却能够通过反补来抵消,正因为如此,这个虽然只是小技能的毒镖,却也具备自身的实用性。
冰魂的大招是无法被反补的。不少人觉得这个技能跟DOOM的大招一样,都是无法被解除的,所以就认为它应该能被反补。可事实是,冰魂大招确实不能被反补,而且这个大招和英雄的血线没有任何关系。 在DOTA2这款游戏里有这样一个规则,只要是中了那种可以被反补的技能,当自身生命值仅仅剩余15%的时候,队友就能够对你进行反补了。这里的关键在于,这一情况和队友的攻击力大小毫无关联。哪怕队友的攻击力只有区区1点,只要你的血量低于15%,并且被那种可被反补的、带有持续性伤害的技能击中,队友就可以果断地对你发动攻击,不会有丝毫犹豫。
第五,在经过大概5次的测试之后,我们察觉到斧王的点灯反补没有任何效果。并且,我们也对许多其他英雄进行了测试,结果发现他们的技能同样无法被反补。就拿凤凰来说,它的一整套技能都不能被反补;蝙蝠的各类灼烧技能也是如此;暗牧的剧毒之触同样不可以被反补。在许多情形下啊,可别轻易地就朝着队友大喊大叫,要知道,很多带有持续性伤害的技能都是无法被反补的。当前呢,能够被反补的技能非常少,仅有剧毒的瘴气、女王的飞刀以及末日的大招这几个技能是可以被反补的。
