DOTA中单宙斯攻略:体验神王之怒的超强玩法

分类:DOTA 日期:2025-02-13 09:15:01 点击数:5



这篇文章要给大家讲讲中单宙斯的攻略,让玩家能更好地领略神王的怒火。宙斯可是DOTA里智商很高的英雄,在中路这个位置上,他凭借强大的技能组合,能够有效地压制敌方,给己方赢取胜利。下面就来谈谈中单宙斯必须掌握的技能、出装以及打法策略。

宙斯在DOTA里可是个极为重要的角色,毕竟他是众神之王呢。他和玛尔斯同属神族,然而在近期的数个版本里,职业选手却不再那么青睐他了。但在普通玩家的游戏对局当中,宙斯的上场率还是比较可观的。这是因为宙斯容易上手,释放技能也没什么难度。

《DOTA中单宙斯攻略:体验神王之怒的超强玩法》

在7.30e这个版本的更新里,宙斯得到了加强。可以预见的是,在这之后,他的胜率会有所提高,登场率也同样会出现上升的情况。

【英雄介绍】

7.30e版本更新的时候,宙斯这个英雄的移动速度提升了5点,而且雷击造成的眩晕时间增加了0.1秒。

在经历了多次版本的修改之后,宙斯一出门就拥有了相当不错的属性。在众多远程英雄里,他的攻击力名列前茅,即便处于裸装的情况下,其攻击力也能达到59点。而且,宙斯的初始移动速度也比较可观,有315点,这一速度可不算慢。

宙斯目前不太适宜充当辅助英雄。在和其他辅助英雄对线的时候,他的二技能会耗费许多蓝量,这样一来,在与敌方辅助相互消耗(换血或者交换技能状态等情况)时,他就难以占据上风。而且,他的一技能还会对兵线造成破坏。所以,当下更建议把宙斯当作中单英雄来使用。毕竟,从他技能的特性以及对等级的依赖程度这两方面来看,都与中单这个定位更为契合。

【加点路线】

以前,Topson曾经开发出一种打法,那就是携带四个挂件再加上飞鞋,主要学习【2技能:雷击】。不过呢,因为2技能的蓝耗变多了,而且挂件和飞鞋这两个方面都遭到了削弱,所以在当下,这种打法已经不再属于主流打法了。

当下,在前期的时候,主流的对线加点方式主要是先学习【1技能:弧状闪电】,其加点顺序为:1312141。在这之后,要优先将2技能补满。2技能静电场的成长属性不太理想,在前期,对手的最大生命值还比较低,所以没有必要把这个技能作为副学技能。

天赋的选择上,推荐右右左右的加点。

10级天赋有两个选择,一是1.25的魔法恢复,二是20的移动速度。宙斯在前期的时候,很大程度上要依靠回蓝能力来提升刷钱的效率。宙斯这个英雄,他的施法距离非常远,在团战里能够站在后排释放技能。在这种情况下,移动速度对于宙斯而言,似乎就没有那么重要了。

15级天赋:1.25%静电场伤害/350生命

这两个天赋是在爆发与生存之间的选择。假如对手是五个血量为2000点且拥有25%魔抗的英雄,并且每次静电场都能作用于这五个英雄的时候,那个能增加1.25%静电场伤害的天赋,会使得每次释放技能所造成的伤害提升93.75点。宙斯在团战里是输出的关键角色,必然会成为对手重点针对的目标。除非对手根本没有将宙斯击杀的实力,否则在其他的情形下,都建议选择增加350点生命值来提高容错的几率。

20级的时候会有天赋加成,这个天赋能够使雷击带来的眩晕效果增加0.4,并且还可以让雷神之怒的伤害提升100点。

宙斯在拥有秘奥闪光、刷新球、慧光之后,就不会那么惧怕黑皇杖(BKB)了,这得益于雷击眩晕效果。要是使用(雷云+雷击+雷神之怒)这样的连招,再重复一次这个连招,也就是(雷云+雷击+雷神之怒)x2的连招,就能够比较轻松地秒杀血量在3000左右且持有黑皇杖的核心英雄。

像变体精灵、恐怖利刃这种敏核,几乎瞬间就会被融化。而且,雷击所造成的眩晕效果能够被雷云所继承,再考虑到25级时拥有范围性雷击(AOE雷击)的天赋,所以在20级这个等级的时候,比较推荐增加0.4秒雷击眩晕这个选择。

25级天赋:+100弧状闪电伤害/325范围雷击

这里强烈推荐AOE雷击。弧状闪电的话,即便它有+100的伤害看起来也还可以,但是要知道,弧状闪电生效是需要弹跳过程的。这就导致它的伤害输出不够稳定,而且不够直接,和AOE雷击相比起来就差了些。

【整体思路】

之前我们说过,宙斯出门时的属性相当不错。所以呢,那些对自身基本功比较有信心的玩家,在和一些没有压制力的英雄对线的时候,可以把属性装全都带上,借助普通攻击来补兵和消耗对手。不过啊,由于在当前这个版本里,游戏进行到2分钟和4分钟的时候,上下路都会出现圣水符,这就导致现在版本中的中单即便多两个反补,也很难压制住对手了。所以呢,在出门装的选择上,更建议采用一组吃树,再加上三根树枝和一个仙灵之火的半速瓶流这种出装方式。

当获取魔瓶之后,在后续的过程中能够补上两个挂件,从而提升技能所造成的伤害并且增加回蓝量。在前期的时候,鞋子方面可以挑选秘法鞋,到了后面,这双秘法鞋能够被拆分,改造成以太、血精或者永恒之盘等装备。

宙斯缺乏控制技能,在前期侧重于发育,所以在前期对队友最主要的支援方式就是释放伤害为300的大招了。宙斯除了依靠双挂件和秘法鞋的回蓝效果之外,还得经常购买净化药水来补充蓝量,以此确保自己有足够的状态去释放大招支援队友。宙斯的1级大招初始伤害是300点,这个伤害加上静电场的伤害后,再减去魔抗减免的那部分伤害,根据不同英雄的血量以及静电场的等级来看,宙斯1级大招的斩杀线大概在260左右。

在游戏的中期阶段,得通过Farm(打钱)的方式获取一件关键装备——【阿哈利姆神杖】。这件装备能够让宙斯的全图支援能力获得进一步的提升。要是游戏的节奏比较顺利的话,又或者对手还没做出黑皇杖,那么就可以迅速做出刷新球。待在自家基地保证能放出两个雷云技能和两个大招,这样就能够直接把对手的辅助给“融化”掉。然而,要是对手很早就做出了黑皇杖,宙斯就得购置一些适合打团的装备了。在团战过程中,要通过拉扯的方式,一直拖到对手黑皇杖的持续时间结束,再进行收割。

【出装选择】

在前中期的时候,以太透镜、A杖以及慧光都属于很不错的选择。要是想保命的话,原力法杖或者永恒之盘就可以纳入考虑范围。EUL神圣法杖的回蓝效果被削减了好多次,所以一般不太建议把这件装备当作保命装备来选择,不过要是到了后期有合成风之杖的可能性(例如对手阵容里有虚空假面、谜团这样的英雄时),那又另当别论了。 慧光这件装备在当前版本里,是法系英雄必定要出的装备之一。在它之后的合成路线方面,有散慧对剑和血精石这两种不同的选择。这两件装备都各自具备优势,散慧双刀的价格相对比较低,它能够给予比14格血精石更高的技能增强效果,还有22%的状态抗性。而血精石呢,它的成长性会更好一些,并且能够提供技能吸血的效果。毕竟是一分价钱一分货嘛,到了大后期的话,还是血精石更为合适。

在游戏的后期,当涉及到六神装的选择时,阿哈利姆神杖、血精石(散慧对剑)、玲珑心和秘奥闪光差不多是宙斯必定要出的四件装备。尽管玲珑心与秘奥闪光的减冷却时间(CD)效果无法叠加,不过秘奥闪光对宙斯来说有着极为关键的作用,它能够减少宙斯的施法前摇。要知道,在面对那些开启黑皇杖(BKB)的敌人时,这种减少施法前摇从而增加爆发速度的特性,有助于宙斯瞬间将敌人秒杀。 在出了飞鞋和阿哈利姆福佑之后,还剩下两个装备栏位可供选择装备。这时候,可以从永恒之盘、黑皇杖、林肯法球、虚灵刀、达贡之神力、风之杖以及邪恶镰刀这些装备当中进行挑选。

魔晶有个技能叫“神圣一跳”。以前呢,“神圣一跳”仅仅是个嘲讽性质的动作,可现在它被赋予了位移的能力。这个技能不但能够跨越地形,而且它和原力法杖不同,不会遭到驱散。 与此同时,这个技能如今还能对2000码范围之内的一个单位触发一次静电场的被动效果,这个静电场能让单位的移动速度减缓100%。在静电场的效果不再是移除生命值之后,“神圣一跳”这个技能就可以用来打断敌方的跳刀了。 阿哈利姆魔晶是一件不会占用装备栏的道具,它有着追杀和逃生这两种功能。在当前的版本里,就装备选择的优先级而言,阿哈利姆魔晶的排名是相当靠前的。

最后呢,要给大家推荐一下本次“无言之旅的珍藏”里面的一套宙斯套装,叫“君主之弧”,它的辨识度极高。宙斯有个至宝是“雷霆神盔”,而这套套装里背部的翅膀和“雷霆神盔”特别搭配。当穿上这套套装中的这两件饰品的时候,宙斯就像是神王一般,脚踩雷云,背后生出双翼,浑身上下散发着一种独特的、令人折服的王霸之气。

当DOTA2里加入法术吸血、技能增强这类增益效果之后,后期就不再是物理核心独占鳌头了,法系核心在后期也能够拥有自己的一方天地。宙斯就是法核的典型代表,它具备全场最为强大的法系爆发能力。在接下来的路人局以及各类比赛当中,我们满心期待着宙斯可以给我们呈现出精彩的表现。