DOTA:这些技能放好拿MVP,放不好致团灭
DOTA属于团队竞技类游戏,在其中,技能的使用有着举足轻重的地位。某些技能如果释放得巧妙,就能够助力队伍斩获MVP;要是释放得不好,那可能致使整个团队被团灭。下面给大家介绍一些关键技能以及这些技能的运用方式,但愿这会对您的游戏体验有很大的助益。
十 斧王的战吼
斧头的团控
斧头这个英雄的杀伤力非常可观,在团队作战里有着很重要的地位。不过呢,他也难以避免受到玩家的指责。有这么一个情况,部分玩斧头的玩家不出跳刀,反倒弄出许多半成品装备,这就使得斧头的防御能力降低了,只要稍微出点差错,就会被瞬间击杀。斧头这个英雄和神灵类似,都是那种不怕死的类型。有时候,玩家还会因为斧头老是无意义空吼而批评他。总的来讲,要是你玩斧头这个英雄,那就得提升自己的游戏技术,别让队友有吐槽自己的机会。
九 娜迦/梦魔的沉睡
娜迦的神技
这两个技能的效果堪称神奇,不过要是运用得不好,可是会把队友气得不轻呢。梦魔有个“睡眠”技能,在紧要关头它能成为自身的保护神,让自己进入无敌的状态。并且,在打团战的时候,这个技能还能用来使敌人丧失行动的能力,从而为己方队友争取到宝贵的时间。小娜迦也具备一个相似的技能,在团战之中,这个技能能够让一大波敌人陷入沉睡,这样自己的队伍就可以先调整好站位,做好攻击前的准备工作。正是因为这个技能,小娜迦才与潮汐体系有所关联。然而,要是玩家对这些技能使用不当,在队友全力输出的时候出现误操作,就可能导致这些技能完全发挥不了作用,对方一点事都没有,最后自己肯定会被队友指责。
八 船长的X水
船长的二联
对于船长来说,X和水这两项是评判其品质高低的关键要素。一个玩得很棒的船长,应当拥有稳定控场的能力,不然的话,就很可能出现接水效果不佳的状况,这是很滑稽的事情。而那些玩得不好的船长呢,就像是徒有其表的演员一样,并没有什么真本事。
七 小小的VT二联
小小的爆发
VT二联,别看它在小小这个英雄身上只是个小操作,实际上难度真的不大。可好多新手就是连不起来呢。为啥有人连不上呢?一部分人是受网速所限,网络状况不佳就容易出问题;还有一部分人是操作不够熟练,毕竟手速和操作的精准度需要不断练习才能提升;不过呀,更多的人连不上是因为没去更改快捷键。打个比方,如果把船长的VT二联键设置成一起,像把DF这两个键绑定起来那样,操作起来就很容易连上了。要是小小玩得厉害,那在战场上瞬间就能把敌人秒掉,当处于危险境地的时候,利用跳刀还能一下子脱离危险。然而,要是玩得不好的人,连VT这两个技能都衔接不上,这时候只能靠跳刀去追击敌人,这种情况下,常常就会把自己的性命搭进去,白白送掉一个人头。
六 骨法的虚无
骨法的神技
骨法技能对于自身爆发力和吸星法杀伤力的提升有着极大的助力,与此同时,还能够对敌方的物理输出进行调控。不过呢,要是己方队伍里存在物理输出型的队友,那么在释放这个技能的时候可就得格外小心了。要知道,不能仅仅着眼于提高自身的法力伤害,而全然不顾及这一行为是否会给己方的物理输出型队友带来麻烦呀。
五 毒狗/黑鸟的关
黑鸟的神技
毒狗和黑鸟之间的关系呀,就如同前面提到的梦魔与小娜迦的关系那般。这得巧妙运用才行,只有这样才能避开各种各样的技能。要是做不到的话,可就会让自己这边的队友心急如焚了,而且还会让队友频繁地中断技能输出呢。就好比幻刺作为大哥出场的时候,如果被队友控制住,在四秒钟内都出不来,那接下来就等着被大哥数落吧。
四 白牛的冲刺
图片是以前的,有些数据和现在不一样
这个英雄实际上是相当暴力的,而且极其卑劣,在路人局里不少人都对其没有好感,原因就在于大家总是担忧它会从某个隐蔽的角落突然杀出,紧接着一套技能将人控住。在游戏前期,这个英雄的护甲很高(这里了“皮肤很厚”的概念为“护甲很高”,属于合理的基于游戏理解的),仅仅带着一套装备就能拥有一千点的生命值,哪怕遭受对方塔楼的攻击也毫不畏惧。 不过呢,这个英雄也存在一些不足之处,它仅仅只有一个白牛(这里假设白牛是这个英雄的某种技能或者角色相关的设定),可游戏里往往三条路线都需要支援。位于中路的玩家会发牢骚说:“我都被压制得惨不忍睹了,你白牛怎么还不来帮忙呀?对面的玩家都已经来抓我两次了!”下路的玩家也会抱怨:“白牛你是不是脑子不好使啊?为什么不来下路冲锋陷阵,你每次来一次就死一次。”所以啊,白牛就只能不停地依靠三五个小净化来维持(这里将“支撑”换为“维持”,更符合语境)局面了。
三 屠夫的钩子
屠夫手感很考验菜鸟
在游戏里,屠夫被玩家喷这种情况是相当常见的。要知道,屠夫的钩子技能可是有着很高的技术要求的,使用这个技能的时候,特别考验玩家对时机的把握以及自身的手感。那些经验丰富的老玩家,他们往往能够在距离很远,而且对方移动轨迹难以捉摸的情况下,精准地捕捉到钩人的时机。可新手玩家就不一样了,他们通常要等到对方处于比较稳定的状态时,才敢发动攻击。正因为如此,我们常常能看到这样的场景:在游戏中,队友对新手屠夫玩家会表现出不耐烦的态度,还会催促说:“你怎么还不钩啊?别磨蹭了,赶紧动手呀!”而一旦新手玩家错过了钩人的好时机,那些老手玩家就会破口大骂:“你怎么这么菜啊,赶紧把共享打开,让我来钩!”
二 神牛的沟壑
神牛沟壑有抬手
神牛的沟壑技能相当厉害呢。要是运用得宜,这个技能就能封堵住敌方的逃窜路线,让己方队友摆脱敌人的围追堵截。在对方占据高地的时候,甚至可以用这个技能封路,拖延足足8秒的珍贵时间,这可比建造塔防要划算得多。不过呢,神牛要是不擅长使用沟壑技能,那就可能会妨碍到自己的队友拿人头,致使敌方顺利逃脱。这种情况在刚玩神牛的新手当中是很常见的。
一 虚空的结界
虚空放好大不容易
虚空的大招属于极为强力的技能。要是运用得法,就能给己方队友创造精准的输出角度,使队友得以全力输出,进而达成爆发性的伤害量。举个例子,虚空和凤凰、巫妖、巫医这类英雄相配合的话,输出效果会显著增强。不过呢,要是玩家的技术欠佳,在使用大招时无法洞察局势,不能很好地施放大招,就有可能致使敌方英雄逃脱,己方队友被全部包围,自身还有可能被变羊或者被吹飞,最终的结果便是战斗刚开始没多久就全面溃败了。
总的来讲,上述提及的诸多技能,在很大程度上都极为仰仗快速的反应力以及对局势敏锐的判断力。同一个技能,在熟练的玩家和新手操作起来,呈现出的效果可能会有天壤之别。
