DOTA:这五个因素致使游戏体验不断下滑

分类:DOTA 日期:2025-02-12 13:48:19 点击数:6



DOTA是一款广受瞩目的在线多人对战游戏,自问世起就备受关注。不过,在过去的数年里,有越来越多的玩家开始对游戏体验的下滑表示不满。到底是何种因素致使这种状况出现呢?在这篇文章当中,我们将会探究DOTA中正在致使游戏体验不断变差的五个方面的原因。

老玩家或许会有这样一种感受:随着时光的流转,DOTA 1的游戏体验变得愈发糟糕,想要上分也变得越来越困难。在我看来,这种体验的变差可能是由以下五个因素造成的。

《DOTA:这五个因素致使游戏体验不断下滑》

第一点,天梯系统的出现

最开始的时候,有不少人都选择在浩方还有VS这两个对战平台玩游戏。这两个平台呢,是设有等级制度的。不过那些游戏玩得特别厉害的大神,一般都会在一房或者二房里面玩。 后来呢,天梯系统出现了。这个系统一出现,就意味着所有的玩家都有被匹配到一块的可能性。要是运气不错的话,说不定在你的队伍里就会有高手存在。如此一来,你在比赛里赢得胜利可能就会比较轻松了。

与此同时,那时的天梯系统存在诸多不完善之处。许多玩家为了防止被扣分,就会在游戏中选用自己分数较低的英雄。如此一来,即便输了,也不会被扣去过多的分数。如果不是组队开黑的话,在通常情况下,玩家们都不太乐意选用自己擅长的、分数较高的英雄来进行游戏。

不少人想要在游戏里拿到更高的分数时,往往会挑选那些可利用游戏漏洞(BUG)的英雄角色。在以往的天梯赛里,小鱼人、白牛、末日使者、蝙蝠骑士、凤凰还有剧毒术士之类的英雄角色是比较流行的。只要在这些英雄里选到任意一个,差不多就能保证赢得比赛了。

开图

在《DOTA》这款游戏里,开图是特别招人厌烦的行为,这是公认的事实。然而,有不少人就是这样矛盾,他们在痛斥对手开图的同时,自己却也干着开图的勾当。开图这一行为对游戏的胜负有着非常巨大的影响。为什么这么说呢?因为开图的玩家能够随时知晓对手的动态,并且掌握对手的视野范围。更有甚者,有些玩家开图开得明目张胆,就比如说辅助玩家刚放下警戒眼,在仅仅一秒钟之后,他们就能将其反掉。对于开图的玩家而言,那些隐身英雄在他们面前就如同赤身裸体一般,毫无隐藏可言。

地图修改器的使用者日益增多,这一情况致使那些原本不使用修改器的玩家也不得不卷入其中。如此一来,喜爱Dota并且热衷于享受健康游戏乐趣的玩家数量就渐渐变少了。

新人越来越少

DOTA这款游戏发行至今已有相当长的时间了。新玩家的数量日益减少,绝大多数的玩家都是玩了许多年的老手了。新手成长的环境也不容乐观,很少有人乐意引领新手入门。我们都还记得最初接触DOTA的时候,身边总有朋友带着我们一同游玩。

在游戏里,新手刚开始玩得差的时候,队友往往会给予鼓励,也比较能容忍。可随着时间慢慢过去,游戏环境就会变得越发严苛起来,那些玩得不好的玩家就很可能会被队友责骂。

游戏越来越复杂

DOTA游戏的版本一直在持续更新,于此相伴的是,英雄以及装备的调整变得越发频繁,游戏操作也愈加复杂了。在过去,游戏玩法相对而言比较简单。就拿中单这个位置来说,那时候流行单挑的玩法。辅助呢,主要负责提供保护并给予支援。而那些承担Carry角色的玩家,他们得尽快赚取金钱,并且尽可能减少死亡次数。当双方的装备差距缩小到一定程度时,就会开启正面的对抗,进而决出比赛的胜负。

慢慢地,游戏里的每一位玩家都疲惫不堪了,他们渴望有一个能自如应对各类状况的全能型玩家,好让游戏变得更有意思些。如此这般,这游戏玩起来甚至比日常上班还要累人呢。