DOTA:简析如今成功翻身的几大混子英雄
在DOTA(Defense of the Ancients)这款游戏里,存在着这样一类英雄,他们因为自身独特的技能或者特别的玩法,曾经长时间被玩家视作是“混子英雄”。所谓“混子英雄”呢,就是在游戏刚开始的时候,这些英雄的表现相当普通,甚至会被大家觉得有点像“鸡肋”,食之无味弃之可惜。 不过呢,随着DOTA游戏持续地进行更新,玩家们对这个游戏的理解也在不断加深。在这种情况下,一部分曾经被当作“混子英雄”的角色,如今已经彻底改变了自己的地位,摇身一变成为了游戏当中非常关键的角色。
下面就来盘点三位最容易引起队友不适的混子英雄吧!
此处所说的“混”,并非指英雄本身,而是指操作英雄的玩家。确实存在不少意识出色、操作手法厉害的玩家,然而当年这几个英雄的人气极高,玩的人非常之多。当玩的人数增多的时候,相应地,那些玩得不好的所谓“妖魔鬼怪”类型的玩家数量也会增多。如此一来,就容易给人造成一种这个英雄很混的错误印象。
屠夫/TF
在以前的版本里,中单英雄到6级的时候得去游走,还得让出中路兵线。在那样的版本当中,有个英雄叫屠夫,这个英雄一直以来都是非常适合打中单的。为什么这么说呢?啊,屠夫是力量型英雄,在中路对线的时候不容易被对手打得毫无还手之力(在当年,屠夫这个英雄还有个特点,就是它有个技能腐烂还能用来自杀呢,不过近些年这个技能被修改了),它甚至还能够利用自己的钩子把敌人拉到防御塔内来完成击杀。再有一方面,屠夫到达6级之后,单杀能力非常强,而且对资源的需求也不是很大。
有趣的是,这个英雄的单杀行为,绝大多数都要以钩中敌人为前提。要是玩家的操作手感不好,就会常常出现空钩的情况,或者在三路游走时坑了全场,这是非常尴尬的。当年Dota1正处于最火爆的时候,吸引了大量的新手玩家。在这样的大环境下,这个英雄在多数人眼里就变成了一个典型的“混子”英雄,就是那种在游戏里没什么突出表现,靠混日子的英雄形象。
月之女祭司/pom
和屠夫有相似之处的是,这个英雄要是玩得厉害,同样能够在三路游走,进而带动全场的节奏。而这个英雄若想达成这样的效果,也得依靠一个非指向性技能(这个技能非常考验玩家的操作手感以及游戏意识)。所以,不少玩家在使用这个英雄时,经常会出现坑了全场的状况。
当年,这个英雄就被玩家当作打酱油的存在,虽说还不至于在中路养出个“怪物”来。可这个英雄呢,放弃线上发育去保人,转而四处游走,还老是失败,这就很让人生厌了,特别是对于边路那些承担着主要输出任务的大哥来说,更是如此。
赏金猎人/BH
大家都知道,赏金猎人这个英雄,早在差不多10年之前,就已然是“隐身类英雄”里极具代表性的一个了。想当年,赏金猎人是没有偷钱这种让人极其厌烦的被动技能的。可是呢,他从隐身状态突然现身时的那一下攻击,是带着减速效果的;他的飞镖有着很高的伤害,而且是非指向性技能;他还有能提供敌方视野的标记技能。这些技能组合起来,甚至比现在还让对手觉得难受。
需要注意的是,赏金猎人当年的大招效果(以现在的眼光来看)极为imba。不过,那时候路人局的节奏特别缓慢,一场游戏很容易就演变成“膀胱大战”。在这种游戏节奏下,玩家在选用这个英雄时,由于双方很少发生战斗,所以常常会变成在三条兵线游荡的局外人……
提示:在当年,有很多玩家常常把这个英雄叫做刚择(铎)。
实际上,像这类不讨人喜欢,还被叫做“混子”的英雄还有不少呢。把这三位单独拿出来讲,仅仅是因为他们太具有代表性了。从Dota1到Dota2,队长看到过数不清类似“选赏金/屠夫/Pom死XX”这样的游戏ID。需要特别说明的是,这些在Dota1里被视作混子英雄的角色,进入Dota2之后,表现都还算可以。
