DOTA:看似强大却在职业赛鲜用,为何?

分类:DOTA 日期:2025-02-12 13:38:28 点击数:5



DOTA这款游戏里,存在着部分英雄,他们表面上貌似极为强大,然而在职业赛事当中,却鲜少被启用。其原因在于,这些英雄于实际对战中存在着大量的弱点与限制。那么,这些英雄为什么会被职业选手所舍弃呢?职业选手又是怎样挑选强力英雄从而获取胜利的呢?这便是本文将要深入探讨的内容。如果你想知道职业DOTA选手们这种充满智慧的选择背后的奥秘,那就请继续往下阅读吧。

在刀塔这款游戏里,存在着不少极为强大的英雄。像嗜血狂魔以及神灵武士之类的英雄,他们单枪匹马就能够在游戏当中成为一种势不可挡的力量,仿佛可以轻松地把面前的一切阻碍都如同摧枯拉朽般扫平。

《DOTA:看似强大却在职业赛鲜用,为何?》

然而,这样的场景更多是出现在我们平常打天梯路人局的时候,在正式比赛里,就很少能看到这种场景了。

在本期内容里,我打算盘点四个英雄(角色),它们看起来似乎非常强大,然而,在职业比赛或者对黑局(玩家组队对抗局)当中却很难登场。

SF影魔

在刀塔传奇这款游戏里,影魔算得上是综合实力极为强劲的英雄之一了。而且,影魔在Dota游戏当中也是极具代表性的英雄。影魔的攻击力相当高,爆发能力也很强,在魔法威力方面同样十分强大。基于这些原因,影魔成为了众多玩家极为喜爱的英雄之一。

影魔玩起来虽然趣味十足,可是在职业赛事里却鲜见其登场。就算偶尔被选用了,获胜的几率也不高。为什么会这样呢?主要是因为影魔这个英雄想要发挥出自身的实力,就必须消耗大量的资源,这就使得团队内部的资源分配变得紧张起来,从而影响到整个团队的战术布局和比赛走向。

第二点呢,影魔这个英雄是不具备逃生技能的。而且它的输出环境相当差,到了后期就特别容易被敌方针对。在打团战的时候啊,如果没有黑皇杖(BKB),那就只能在一旁干看着了,根本发挥不了作用。所以啊,想要克制影魔真的是轻而易举的事情。

血魔

血魔这一英雄在路人局里堪称王者般的存在。其大招具备独特的能力,哪怕对手开启了黑皇杖(BKB),血魔也能对其放血。当面对血魔时,敌方要是与其站着对拼,那肯定不行;要是转身逃跑,也不是良策。血魔的三技能血祭,是一个能够覆盖较大范围的沉默技能。再看它的被动焦渴,这个被动可不容小觑,它能为血魔增加移动速度,让血魔在战场上可以更灵活地穿梭,还能帮助血魔恢复生命值,使血魔在战斗中有更强的持续作战能力,并且焦渴这个被动还能提供视野,这让血魔在探测敌方位置等方面有着很大的优势。

要是边路的对拼变得很激烈,那血魔可就像变成了一辆红色法拉利似的,战斗力会有极大的提升。每次和血魔在对线的时候,我都得跟队伍说一声,要留意血量啊。

发条技师

发条技师是一个相当厉害的gank型英雄。其一技能“弹幕冲击”,能够对周边的敌方英雄造成高额伤害,并且附带晕眩效果。而他的二技能“能量齿轮”,则可在发条技师身旁生成一圈障碍物。这两个技能相互配合起来,在对付脆皮英雄时效果极佳,那些玩过影魔(SF)的玩家对此有着深切的体会。

大招发射钩爪这一技能在打先手时非常好用。它的施法距离相当远,并且具备无视魔免的特性。

神灵武士

有一个英雄,神灵武士,是绝活哥特别爱玩的。在游戏里,我们常常能看到这样的画面:神灵武士戴着臂章,哪怕只剩一丝血,也能极限反杀好几个人呢。

有这么一个英雄,相当极限。他的特点是血量越低的时候,输出就越高。并且呢,他的对线能力非常厉害。他的法球火矛所造成的伤害相当高,还能够进行伤害叠加。在前中期的时候,没几个英雄能经受得住他几下火矛的输出。他的被动技能可以增加攻击速度,还能回血,这让他在线上特别难缠。对手很容易就被神灵在20分钟的时候,以打出控制盾、推塔的节奏,像滚雪球一样被带走。

神灵武士在职业比赛中鲜少登场,这是为何呢?原因在于神灵武士这个英雄角色,他需要随着游戏进程不断成长才能变得强大,到了游戏后期几乎难以被击败。然而在职业比赛里,情况却有所不同。随着比赛时间的推移,神灵武士的能力会逐渐变弱。而且,对手只要稍稍躲避神灵武士最强势的阶段,就能拖延比赛时间,这样一来,神灵武士在比赛里所起的作用就被大大削弱了。