DOTA:盘点玩起来手感笨重的英雄有哪些

分类:DOTA 日期:2025-02-12 13:35:30 点击数:6



DOTA里,存在着一部分英雄,不管从哪个角度去看,都不是那种特别容易上手的类型。当玩家操控这些英雄的时候,总会产生一种很笨拙的感觉,甚至还会不由自主地怀疑是不是自己操作上出了差错。接下来,这篇文章就会为大家盘点一下那些在众多玩家眼中“很笨重”的英雄,目的在于助力大家能够更好地把握这些英雄的特色以及玩法。

在DOTA这款游戏里,每个英雄都有着独一无二的角色定位。DOTA中的英雄数量众多,多达百个。这里面大概有九成的英雄可以很轻易地打出相当可观的伤害,像处于四五号位的拉比克、Lion、小强、赏金等英雄就是如此。这些英雄不但能够对敌方造成伤害,还能对敌方实施控制,并且在游戏里操作起来非常灵活。 然而,DOTA游戏中也存在着部分英雄,它们的技能对于游戏的胜负而言也是极为关键的。可是,很多老玩家在玩这些英雄的时候,会有一种“手感不好”的感觉,所以都不太愿意选择它们。

《DOTA:盘点玩起来手感笨重的英雄有哪些》

这段话的含义在于,大树身为一名英雄,它的模型颇为笨重。尽管其攻击力颇为可观,可在同等水平的战斗里,却无法担当首要输出的角色,并且它的持续伤害输出量也不高,回复能力也较为薄弱。大树有着将伤害、恢复以及减速效果相融合的特性,只是展现出来的成效并非十分显著。它的大招对敌方英雄的控制时长属于中等水平,可伤害不足,就连三级大招都无法击杀一级英雄。以前大树的一技能能够与队友共同使用,往往能出其不意,然而当下虽然一技能可以缠绕敌方英雄,但是渐隐的时长过长,还极易被敌方的真眼所克制。

龙骑士是第二个英雄。在高级别的排名以及赛事里,龙骑士的身影常常出现。然而,在较低级别的游戏当中,这个英雄就不怎么常见了。龙骑士最大的长处在于其生存能力,这是它的主要特点,可也正因为如此,这个英雄往往会存在攻击能力不足的问题。它本身并没有太多具有高攻击力的技能。和其他热门英雄相比,大多数老玩家要是想打出高额伤害,一般都会优先选择其他热门的后期英雄。

第三个英雄为德鲁伊。跟前两个角色比起来,德鲁伊算得上是比较冷门的英雄了。其特色在于能够运用灵魂技能把小熊召唤出来。德鲁伊要完全发育起来是需要花费时间的,这个发育的速度相较于其他传统英雄要慢上许多。并且,就像龙骑一样,要是没有精良的装备,就极难打出有效的伤害,在团战里也只能发挥出一些控制方面的作用。虽说德鲁伊的控制效果要比龙骑更出色,可是在前期的时候,德鲁伊的生存能力是比较弱的。在玩德鲁伊的时候,玩家常常会有一种无力感。毕竟,龙骑至少还能够凭借范围性攻击(AOE)技能去清理兵线,而德鲁伊却只能一个一个地补兵,这实在是很不方便。

最后要提到的是孽主这个英雄。在我看来,孽主的技能设计,除了具有一定的战术价值之外,其实是很适合被当作一号位来玩的。不过呢,这个英雄本身存在一些缺陷。它天生就没有位移技能,而且控制技能的冷却时间还很长。这就导致它要是想去切对方的英雄,难度就比较大,这种情况下就需要一把跳刀来辅助。虽说它的火雨技能让它在前期刷钱的速度比较快,可由于它释放技能时存在抬手的问题,所以在面对传统后期英雄的时候,还是难以取胜。最为关键的是,它的大招在路人局当中,很难发挥出应有的效果,这就使得这个英雄在游戏里显得特别无力。那么,你有没有觉得还有哪些英雄玩起来也是非常无力又很笨重的呢?就是那种你很清楚它的技能效果,也知道该怎么玩这个英雄,可就是打不出效果来的英雄呢?