DOTA:盘点技能修改次数居首的英雄
DOTA,这是一款堪称王者级别的MOBA游戏,长期以来备受众多玩家的喜爱。在这款游戏里,英雄的技能设计始终是其核心内容,同时也是不断被调整、优化的部分。在众多的英雄当中,有部分英雄的技能被修改的频率特别高。下面呢,我们将会为大家梳理一下,在DOTA这款游戏里,哪些英雄是被修改次数最多的,并且详细介绍一下这些英雄技能修改的历程。
今天我们要探讨的是哪些英雄排名第五至第七。
7、死灵飞龙
有这么一位小伙伴,他的技能水平相当高,拥有多达6次的修改机会呢。他的二技能是可以进行2次修改的,三技能同样能够修改2次,就连他的大招也具备2次修改的机会。
死灵飞龙这个英雄可是被重做过两次呢,在众多英雄里,它的重做次数算是比较多的了。 首次重做是在6.51版本,而第二次重做则是在6.65版本。当经历了第一次重做之后,死灵飞龙摇身一变,跻身于四大法核之列,一下子就成了在1号位和2号位上备受青睐的热门英雄。 在6.51版本之前,死灵飞龙的三技能叫做“无名之死”。可到了这个版本之后,这个技能就变成了守墓人的斗篷。这个技能可是它作为法核的关键技能之一,厉害之处就在于能够把所受到的伤害转化为治疗量。 它的二技能灵魂超度也经历了不少变化。在6.51版本的时候,这个技能可以给自己增加攻击力,同时还能恢复生命值。这种特性让它能够与SW的墓碑相互配合,在团战当中发挥极为重要的作用。然而到了6.65版本,灵魂超度这个技能就改成了积蓄能量再释放技能这种形式。 再看看死灵飞龙的大招,在远古版本里,这个大招释放后能够召唤出5只、6只或者7只小飞龙呢。随着版本的不断更新,召唤小飞龙的数量渐渐减少了,到最后就只能召唤出两只小龙了,而且这两只小龙还自带眩晕技能。
6.51版本死灵飞龙的技能
6.65之后死灵飞龙的二三技能
老版死灵飞龙大招
6、灵魂守卫
这是一份有关技能修改情况的说明,整个修改过程一共进行了6次。具体来看,第一技能有过2次修改的经历,第二技能同样被修改了2次,第三技能亦是如此,也被修改了2次。
灵魂守卫 - 恐怖利刃,堪称推塔流核心英雄里极为经典的一位。他有几个核心技能,这些技能的核心机制常年维持原样,不过技能之间的组合方式可是历经了多次变动。 在游戏早期的版本,就拿6.67版本来说,他的二技能始终是分身这个技能,三技能呢,则是变身为恶魔。到了6.72版本的时候,情况就发生了变化,他的二技能被换成了狂热。这个狂热技能可不得了,能让他每秒都回复一定的血量,而且还会被动地提升攻击速度。与此同时,三技能也进行了调整,把之前二技能分身和三技能变身恶魔这两个技能的一些特性结合在了一起。 可后来到了dota2这个版本,狂热这个技能又被移除了,三技能又变回了类似早期的那种情况,相当于再次拆分成了两个技能。再说说他的一技能,在早期版本6.67中就经历过重制,原本是不能移动进行吸血的,经过重制后就变成可以移动着吸血了。到了6.72版本,一技能又被改成创建对方单位的无敌幻象。不过呢,这个英雄的大招自始至终都没有过改变。
灵魂守卫6.72版本之前的技能
5、沉默术士
技能总共修改了7次,其中一技能的修改达到3次,二技能修改了1次,三技能也修改了3次。
沉默术士的技能处于不断被修改的状态,这可让那些不关注更新日志的玩家颇为头疼。最初的修改是把单体的静默诅咒变更为群体的静默诅咒,而且在施法过程中也无法解除该效果。 接着的第二次修改,增添了一种能够解除静默诅咒的增益状态(buff),这种buff既可以主动施展法术来获取,也能够被动获得。 而第三次修改更是让玩家感到头疼不已,因为主动施展法术之后,静默诅咒的持续时间和伤害竟然会增加。 再看沉默术士的二技能智慧之刃,这个技能基本没有经历过较大幅度的修改。仅有的一次修改是在6.61版本,当时把偷取智力的效果去除了,并且将这个效果转移到了第三个技能——最后遗言上。 沉默术士的三技能最后遗言原本是一个主动技能,在6.61版本时增加了一个设定,那就是在杀死对方英雄的时候可以偷取智力。随后在之后的版本里,这个技能被改成了被动技能,只要对方在沉默术士周围900范围之内施法,就都会被沉默。再到后来,又被改成了主动技能,必须对敌方单位使用才会产生沉默效果。
智慧之刃
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