DOTA:盘点弹道攻击中那些令人头疼的情况
在DOTA这款游戏里,弹道攻击属于极为关键的一个要素。不过呢,有部分玩家在应对弹道攻击时会觉得特别棘手,新手玩家更是如此。在这篇文章当中,我们会对那些让人十分头疼的弹道攻击进行梳理盘点,剖析其中隐藏的奥秘,从而助力玩家能更好地应对这一难题。不管你是初涉DOTA的新手,还是经验丰富的老手,这篇文章都能为你提供一定的帮助,使你在DOTA游戏里操控弹道攻击的时候更加得心应手。
在DOTA这款游戏里,英雄具备众多的参数,这些参数也被叫做属性,而英雄的风格正是由这些属性所决定的。像力量、智力、敏捷以及攻击防御力等都属于英雄的属性,除此之外,还有诸如施法抬手、转身速率、移动速度之类的属性。英雄进行伤害输出最基本的方式就是攻击了,每个英雄在攻击抬手、弹道、动画损伤点和恢复点这些方面都具有其独特性。在没有受到骚扰的情形下,有不少英雄补刀比较容易,但也存在很多英雄补刀较为困难。
,有件颇具争议的事与火枪和飞机的攻击相关。很多人觉得它们的弹道威力十分强大,毕竟其投射物的速度是最快的,差不多瞬间就能产生伤害。要是你有法球的话,就能看清楚这个弹道,然而要是没有法球,基本上就看不到自己的弹道了。所以,在一些人眼中,这种弹道的缺陷从某种意义上来说其实也是它的优势,由于速度太快,有时候很难把握攻击的时机,并且难以看清自己的攻击轨迹,更不要说极限S操作了。所以,人们对这种弹道的看法分歧很大。
第二种弹道特别让人觉得难受,就像闪电幽魂的攻击弹道那样,这个弹道还参照了魔兽争霸3里奇美拉的攻击模式呢。每次发起攻击的时候,都会有一道电流闪现一下,迅速就没了。这个英雄虽然属于远程英雄,可他的弹道却给人一种感觉,仿佛他是个攻击距离挺远的近战英雄似的。每次攻击都得先从兜里把武器掏出来,用完了再把武器放回兜里,这真的很像近战英雄的攻击动作。有一部分人倒是挺喜欢这种弹道的,毕竟萝卜青菜各有所爱嘛。不过说实话啊,DOTA2里面电棍的弹道相对来讲还比较让人能够接受,可DOTA1里电棍的弹道是真的让人觉得很不舒服。
第三种攻击弹道的速度较为迟缓,此类英雄大多是法师,像炸弹人、宙斯之类的便是。这些英雄的攻击力不强,而且他们攻击时弹道的飞行速度很慢,所以通常不会运用普通攻击来清理兵线。此外,这类英雄大多具备不错的收线技能,冰女就是这样。不过,小骷髅属于一个特殊的例子,它是敏捷DPS英雄,却有着让人难以忍受的缓慢弹道飞行速度,抬手的时间也比较长。在对线的时候,要是没有法球相助,小骷髅就很难补到兵。
我觉得并非所有英雄都擅长补刀。虽然弹道多种多样,但这可不能全然体现英雄的补刀本领。有些近战力量型英雄补刀相对轻松,毕竟他们的攻击力通常较高,而且抬手动作也比较便捷。像敌法师、主宰这类敏捷型后期英雄,补刀时的手感就很不错,攻击速度也比较快。还有一些法师英雄补刀能力也很强,像是带有法球的黑鸟,或者是前期攻击力较高的卡尔。那么在DOTA里,你觉得哪个英雄补刀能力最强,又有哪个英雄补刀能力最弱呢?
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