DOTA:曾经一级便可开启的速推流
DOTA里曾经存在一种速推流玩法,从一级的时候就能够开启这种玩法,它属于一种迅速突破对手防线的策略。在DOTA2这个游戏里,不少玩家都热衷于采用这种流派,因为这样能获取到尽可能丰厚的经验以及大量的金币,从而最大限度地提升自身的实力。要是您也有尝试这种策略的想法,那么可以先从了解它的基本规则与技巧入手。在这篇文章当中,我们会给您介绍一些有关DOTA曾经的速推流的知识,这有助于您更好地驾驭这种游戏策略,进而增加自己在游戏里获胜的概率。
在游戏DOTA里,存在着众多的战术体系。双核体系是较为常见的一种,在这个体系当中,一号位与二号位会各自充当核心的角色,承担输出的任务。三号位的英雄,就像钢背兽,其输出能力也是相当高的。不过,选择核心的思路在于为自己保留一种应对的策略,在逆风的状况下,给队友创造获胜的机会,从而稳固住优势局面。如今的7.20版本更加注重团战,而大部分一号位英雄在游戏的前中期同样具备参与团战的能力。防御塔的护甲遭到了削弱,这一变化导致一种无形的速推战术应运而生,一场战斗往往三十分钟左右就能够结束。
除了无形的速推方式之外,还存在着一些实实在在的速推战术。在近期,地卜师和育母蜘蛛是最为流行的了。这两名英雄的操作难度颇高。要是操作水平高超的话,那么在对线时就很容易占据上风,达成单杀的局面,并且实现线野资源的双丰收。倘若对手没有对你采取针对性措施的话,甚至能把对手的中单压制到仅仅只有六七级的水平,而自己却已经达到了十多级。地卜师就更离谱了,在前期甚至有达到20多级的可能。不过这并非是一种战术,仅仅是这两个英雄自身所具备的特性罢了。要知道,在当下的版本当中,这两个英雄与传统敏捷系英雄相比,后期能力是有很大差距的。所以,这两个英雄必须要在比赛的前中期全力以赴,才能够迅速地将对手击败。
要是个人能力比对手更为出众的话,就能够凭借速推战术获取胜利。在高分局以及高分对黑局里,蜘蛛和地卜师之类的战术或许就没那么管用了。在这种情况下,可以运用维萨吉体系或者chen体系,借助召唤物的压制力,再配合五号位擅长推塔的英雄,像小Y和术士,又或者二号位的骨法和德鲁伊等等。最理想的是再挑选一个具有推塔能力的一号位英雄,例如TB,从而达成一波直接平推的效果。这种战术不但在普通玩家玩游戏的时候适用,在比赛当中也有出现过的情况。在当前的版本之中,配合默契的速推流体系是更受大家欢迎的。
这种速推流战术还称不上极端,早在DOTA1的远古版本就已经有了,而且当时的情况比现在还要糟糕呢。那个时候的防御塔虽然比现在更耐打,却也阻挡不了当时速推流的盛行。速推这种打法甚至从游戏的一级就能够开展,一般是出现在路人局当中。玩家们会用大量的召唤物去压制对方中路,操作像狼人、德鲁伊、谜团、先知、陈和小鹿之类的英雄来达成这一目的。而对手常常是稀里糊涂的,当时大家的攻防意识比较薄弱,总有一两个英雄还留在自己的兵线上,这样就造成了三打五的局势。最后的结局呢,要么是对手顺利把这边推平,要么就是玩家们趁着对手没过来支援而实现翻盘。
除了前面所提及的内容之外,在早期的时候还存在一种攻克Roshan的战术。这种战术是通过挑选骷髅王、拍拍熊以及巫妖等英雄来组成特定的英雄组合从而得以实现的。当整个队伍都获取了Roshan的经验之后,队伍里的五个人差不多都能达到三级的水平。这个时候,线上的第一波兵刚刚到达,而队伍中的成员就能够达到三级了。此时,那些具有召唤技能的英雄所召唤出来的召唤物将会达到两级,这就使得推进的能力变得更为强劲。 然而,现如今的玩家已经很少采用这种战术了。这是因为这种战术的目的过于明显,对手必然会前去阻挠。而且,如今的玩家在游戏开局的时候就已经习惯了去做上河道视野这一操作,所以要是采用这种战术去攻打Roshan的话,就有点像是去给对方送盾的感觉。不过呢,即便如此,在Roshan所在的区域停留一波还是会有一定效果的。你在近期有没有碰到过速推流这种打法呢?你还记不记得早期那些别具一格的冒险性策略呢?
