DOTA:全图必中大招大盘点,这些大招超强大!
在DOTA这款游戏里,那种全图必定命中的大招在战斗当中可是有着决定性的影响力的。所以呢,众多强大的英雄各自都具备全图必中的大招。这篇文章呀,就要来盘点一下那些最为厉害的全图必中大招了,如此一来,能让大家在玩游戏的时候更加得心应手。不管你是刚刚接触这个游戏的新手,还是已经玩了很久的资深玩家,这篇资料都不容错过。
在DOTA这款游戏里,存在着三个极为厉害的大招。只要一经使用,全图范围内的敌方英雄都会受到影响,并且必定会被击中。当然了,要是对方使用了像吹风之类的道具,又或者是英雄已经阵亡,那才有可能避开这三个大招的效果。这三个大招在游戏的不同时段会产生不一样的效果。就拿宙斯的大招来说吧,在游戏前期,这个大招能够用来收割敌方英雄的人头,到了后期呢,却转变成了探视野的技能。幽鬼的大招也是如此,前期可以借助它来蹭助攻或者对敌人发动刺杀行动,到了后期,利用这个大招拿下对方的辅助英雄就变得轻而易举了。而沉默的大招是一个相当厉害的反手技能,不过,有时候也可以用于发起进攻。那么问题就来了,在这三个大招之外,是不是还存在其他非常厉害的、能全图必中的技能呢?
当然存在这样一个英雄,它名为“宠物召唤者”,是在Dota的FUN模式里的娱乐型英雄。其原作者大概是DOTA开发团队中的成员Rawrzi。在6.57版本的娱乐模式里,这个英雄首次登场亮相。它的技能设定还对之后的某些技能有所启发。只是,因为技能设计存在不平衡的问题,所以这个英雄不可能在竞技领域现身。不过,这个英雄的技能设计灵感必然对Dota后续新英雄的制作与修改产生了影响。
有一个技能,名字叫做“宠物”。一旦使用这个技能,就能召唤出兔子、狗和信天翁各一只。当这个技能提升到四级的时候,被召唤出的这三只宠物都会拥有永久隐身与魔法免疫这两项能力,而且它们的攻击力处于29 - 35点这个范围。兔子是有特殊能力的,它可以发动暴击,还能够削减敌人的蓝量;狗也不简单,它能击晕敌人,并且可以减缓敌人的攻击速度,狗的减攻速效果和育母蜘蛛的被动能力差不多;信天翁则可以降低敌人的移动速度,还能发现处于隐形状态的单位。每次召唤这个“宠物”技能的时候,这三只宠物是会同时被召唤出来的。这个技能的冷却时间和宠物存在的持续时间是一样长的。
第二个技能和圣骑士的一个强力技能比较相似,它能够对地图上所有由你控制的单位进行生命值的恢复,不过仅仅局限于自己的单位,恢复的生命值数量是400点。要知道,每只宠物的生命值仅仅只有500点,所以靠这个技能没办法完全恢复宠物的生命值。这个技能对英雄角色自身是有效的,对召唤出来的信使也能发挥作用,还有死灵书召唤出来的单位同样可以被这个技能作用到。
第三个技能属于被动技能,其特点是随着等级的提升,能够提升拥有者麾下所有单位的攻击力,最多可以增加50点。要是侧重于提升这个技能,当达到7级的时候,拥有者的所有单位的攻击力就能增加50点。假设拥有者还有三个宠物,那这就相当于额外增加了200点攻击力呢。不仅如此,通过死灵书召唤出来的野怪以及被支配头盔所控制的野怪,也能够享受到这50点攻击力的加成。所以说,这个英雄比较适合采取快速推进的策略。这里值得注意的是,月骑以前的光环和小黑的光环类似,都只能提升远程单位的攻击力,到后来才被修改成这种增加攻击力点数的模式。
有这么一个英雄,他的大招简直离谱到家了。这个大招能把地图上所有的敌人统统变成小鸡呢。这一状态最多能持续7秒,可冷却时间仅仅才60秒,而且在发动这个技能的时候,还会出现刷新球。与此同时,释放大招的这个英雄还能获取敌人的视野。要知道,可不光是敌人会被这个大招变成小鸡,那些小兵和野怪同样也逃不过被影响的命运。不过呢,这个大招存在一个缺陷,那就是它敌我不分,所以搞不好连队友都会被变成小鸡。啊,这个英雄自身并没有特别厉害的输出技能。这个大招虽然是个非常厉害的控制技能,但只能由这个英雄自己来释放,别人可不行。要是和队友商量好了,可以先让队友开启黑皇杖(BKB),这样就能避免受到这个大招的影响了。你有没有玩过这么个很有趣的英雄呀?好多英雄在后续进行设计的时候,其设计理念都是从FUN模式里的英雄那儿提取出来的呢。
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