DOTA:二号位中不易打出伤害的英雄盘点

分类:DOTA 日期:2025-02-12 12:56:26 点击数:6



在《DOTA》这款游戏里,二号位英雄的重要性不言而喻,其往往承担着输出伤害以及控制敌人的重任。不过呢,有一部分二号位英雄要打出伤害并非易事,这就使得他们在游戏中的处境略显尴尬。在这篇文章当中,我们会对那些难以打出伤害的二号位英雄进行盘点,如此一来,玩家就能更好地认识这些英雄,从而为在游戏中获取胜利奠定更为稳固的根基。

在DOTA2的时代背景下,有不少曾经能够司职中单的英雄,现在却沦落到五号位了。在DOTA1阶段,对于二号位有着别样的定义,它要求英雄必须具备游走能力,而且要在最短的时间内达到六级,所以才会被安排在中单的位置。 然而到了当下的版本,四号位成为了游走的角色,有时候还会有五号位协同游走。在如今的游戏局势里,二号位得拥有清野以及打击的本领,同时也要肩负起中期输出的重任,毕竟中期的伤害主要得靠二号位来承担。二号位需要有足够迅速的金币获取速度,不然就难以进行输出。二号位的地位越高,就越是需要更多的金币收入,并且要有更高的输出能力。 就拿Lion、毒狗和冰魂这些英雄来说,它们的输出能力相对比较有限。在这种游戏环境的演变下,它们已经转变为五号位的打法。从技能设计的角度来看,这些英雄的技能也更适合被定位在五号位上。

《DOTA:二号位中不易打出伤害的英雄盘点》

在当下的游戏版本里,依旧存在着部分英雄,让玩家在五号位的扮演上困难重重。五号位对这些英雄而言并不适配,与之相反,二号位才是比较适合他们的位置。然而,当在游戏里把他们当作二号位来使用的时候,常常会陷入一种“心有余而力不足”的窘迫境地。在很大程度上,这是由于这些英雄所造成的伤害不是很不稳定,就是比其他英雄低出许多。 并且,游戏里并没有专门为三、四、五号位所设定的玩法,这就使得这种状况显得颇为尴尬。符合这种情况的英雄数量并不多,帕克算是其中一个。帕克在DOTA里属于最优秀的英雄之列,职业选手也经常选用她。可是在普通玩家的比赛当中,要是看到队友选择了帕克,就很容易引发恐慌情绪。

有这么一个英雄,其胜率仅仅高于德鲁伊,排在倒数第二位。她的技能设计颇为有趣,这一点吸引了众多玩家前来体验。不过呢,这个英雄存在一个极为突出的问题,那就是伤害方面有所欠缺。 有人就提出疑问了,帕克的伤害难道不够吗?要知道,帕克配合纷争面纱打出连招的时候,所造成的伤害也是不容小觑的呀。可是呢,把帕克和那些主流的二号位英雄放在一起比较的话,就会发现帕克的输出量是真的很低。像TK(修补匠)、蓝猫(风暴之灵)、卡尔(祈求者)、火猫(灰烬之灵)之类的英雄,他们的输出能力几乎可以用“无限化”来形容了。并且,这些英雄在灵活性上也并不比帕克差。 所以呢,在正常的战局情况下,如果要进行英雄选择的话,帕克有时候是可以当作三号位英雄来使用的,因为她的先手能力比较强。要是根据战局情况有特殊需求的话,帕克也能够成为二号位英雄,只不过到了后期就需要转换出一定的物理装备了。

第二个英雄是痛苦女王(QOP)。帕克在技能的设计方面就不太适合五人局,QOP也是如此。帕克到了六级之后好歹拥有一定的团控技能,可QOP呢,就像血魔一样,根本不存在任何控制技能。要是敌方用传送(TP)跑路的话,QOP是一点办法都没有的,只能依靠装备来填补这一缺陷。QOP的伤害是要比帕克高一点,不过这非常依赖比赛的节奏,而且对大招的依赖性也很强。要是比赛的进展不顺畅,这个英雄除了大招之外,其他技能所能打出的伤害量是相当低的,只能凭借技能在线上创造优势了。而且她刷钱的效率比较低。和帕克相比,QOP想要打出完美的大招是比较难的。但是如果QOP能够很好地把握比赛节奏,并且利用阿哈利姆神杖(A杖)减少冷却时间,再加上天赋技能的加持,那赢的可能性还是比较大的。只不过在当前版本中,QOP的胜率仅仅只有45%。

第三个英雄为拉席克。在DOTA1的后期阶段,他属于主流的中单英雄,与火女共同在游戏里占据统治地位。不过呢,现在的火女也能够以五号位的角色发挥自身的作用了。拉席克呢,虽说他的输出能力较高,刷钱的速度也很快,可是他缺乏灵活性,只能去打二号位。要是对手的实力比较弱的话,这个英雄是能够有较好发挥的。但要是在双方水平相当的情形下,拉席克就很容易被抓死。像蓝猫这样的其他主流中单,不但能快速刷钱,而且机动性很强,生存能力也更胜一筹。那你觉得在当前的版本里,还有哪些中单英雄的处境是非常尴尬的呢?