DOTA默认常规模式:哪方更具优势?

分类:DOTA 日期:2025-02-12 12:53:19 点击数:3



DOTA这款游戏里,游戏玩家们通常会把默认常规模式作为比较常规的选择。然而,天辉和夜魇哪一方更厉害呢?这常常成为大家争论的焦点。在这篇文章当中,我们会对这个热门话题展开探讨,并且给您提供一些常规模式的相关信息,从而让您能够更好地理解这个充满激情的多人在线战斗竞技游戏。

DOTA的要义并非取决于个人能力的高低以及操作细节是否熟练,而是在于团队协作、英雄间的相互配合与技能组合。每一局DOTA就如同超级英雄之间展开的一场大规模战斗。 在DOTA众多模式里,最受大家喜爱的当属最平衡且最全面的所有英雄可选模式,也就是 -AP模式。这个模式非常考验玩家挑选英雄以及进行英雄搭配的能力。随机征召模式,即 -RD模式,其受欢迎程度次之。在这个模式下,能够更为全面地挑战玩家英雄池的深度以及英雄的可选性。还有专业比赛模式 -CM,在英雄选择(BP)这一环节是经过深思熟虑和精心布局的。 除此之外,还有一种模式是Dota 1所独有的,想必许多老玩家都有玩过这个模式的经历呢。

《DOTA默认常规模式:哪方更具优势?》

有一种模式,名为“默认常规模式”。房主不需要输入任何指令,只要等待片刻就好。要是系统在这段时间里没有捕捉到任何指令的话,就会自动选定这个模式。在这个模式里,当玩家选择完英雄之后,会得到175金钱的补助。而且呢,近卫军团的玩家只能从近卫军团的酒馆里挑选英雄,天灾军团的玩家也只能在天灾军团的酒馆里选择英雄。这种模式虽然不太受大家欢迎,不过在某些特殊的情形下,比如说游戏平台出现了故障(也就是我们说的BUG),或者房主因为某些事情没办法输入指令,同时大家也没有帮忙暂停游戏的时候,游戏就会自动进入到这个模式当中。说起来,这其实就是DOTA最开始的模样呢。

DOTA在最初被设计的时候,其目的是构建一个“竞技类剧情地图”。在这个地图里,双方都各自拥有酒馆,酒馆之中有着各种各样可供选择的英雄。天灾一方扮演的是邪恶的进攻角色,而近卫一方则是正义的防守者。天灾方的英雄,他们的背景故事往往是恐怖或者悲惨的,相比之下,近卫方英雄的背景故事就显得比较平常了。 不过,随着这款游戏不断发展,全英雄选择(AP)模式变得越来越热门。这是因为默认模式存在诸多限制,这让玩家们在游戏过程中感觉很不舒畅,所以渐渐地,默认模式就被玩家们抛诸脑后了。在DOTA1的默认模式里,到底哪一方的实力会更胜一筹呢?这是一个值得探讨的话题。

讲真的,要是处于大乱斗模式之下,真的很难判定哪一方更具优势。毕竟在当时,DOTA工作组将常规模式的平衡性看得极为重要。就拿双方的英雄阵容来说吧,天灾方有个屠夫,这可是能够永久堆叠力量属性的英雄;而近卫方呢,则存在一位沉默术士,他可以永久堆叠智力属性。还有啊,天灾方拥有一个相当强力的召唤物,那就是术士召唤出的地狱火;近卫方这边呢,小Y是能够插蛇棒的。在团控英雄方面,天灾方聚集了一群非常厉害的大团控英雄,像潮汐、猛犸、沙王、大鱼人和斧王;近卫方也有大牛小牛、树精卫士、半人马酋长等这样的英雄。总体而言,DOTA工作组在设计双方阵容的时候,是尽可能地朝着平衡的方向去做的。

在玩DOTA游戏的时候,我发现一个很有趣的现象,那就是游戏里最具典型性的英雄大多是出自天灾阵营的。比如说地卜师吧,这个英雄的操作难度堪称最高;还有影魔,那玩起来真是飘逸又帅气;再就是卡尔了,他的技能数量是最多的。正因为有这么多特色鲜明的英雄,所以天灾阵营吸引了超多的粉丝呢! 从天灾阵营的核心英雄来看,他们在后期的时候作战能力会变得更强。像美杜莎、幻影刺客(PA)以及幽鬼这些英雄,到了后期就非常厉害。而相对来说呢,近卫阵营的打法更偏向于推进。近卫阵营有像龙骑、德鲁伊以及小黑这样的英雄,而且还有像敌法师、露娜、炼金术士之类的英雄。这些英雄有个特点,就是他们能够比较迅速地积攒金钱,从而在经济方面给对方施加不小的压力。

实际上,近卫军也存在着属于自己的特色英雄呢。像酒仙啦,还有那三位灵体,以及在Warcraft 3玩家中备受喜爱的剑圣、敌法之类的模型。最有意思的炸弹人和拉比克同样也在近卫军团里面。 要是真的开展一场大规模混战的话,双方其实都有针对对手英雄的应对之策。近卫这边有能够制造分身的狂魔幻影长矛手,还有小娜迦;而天灾一方则有混沌骑士和灵魂守卫。近卫有非常出色的刺客赏金猎人,天灾也有地穴刺客与之相对。如此看来,到底谁能在这场战斗中取胜,还真的是难以预料的呢。