DOTA里曾被移除的浩劫巨锤再度归来

分类:DOTA 日期:2025-02-12 12:44:52 点击数:6



DOTA里曾经被移除的浩劫巨锤再度归来啦!浩劫巨锤可是游戏史上颇具争议的一件道具呢,它这次重新回到DOTA的怀抱,必然会激起一轮又一轮热烈的讨论。在这篇文章里,今天我要带领大家简单地认识一下新版本中那些新增的或者重新被加入游戏的中立道具。

今天呢,我打算领着大家简单地认识一下,在新版本里那些新添加进游戏当中,或者是重新被纳入到游戏里面的中立道具。

《惊!DOTA里曾被移除的浩劫巨锤再度归来》

1级中立道具(7分钟后产出)

宁静种籽有着这样的属性:其基础属性是能够将生命值上限提升100点。它还有主动效果,那就是在点击地面后会释放出一个范围为350码的回血圆阵。在这个圆阵之中的全部友军单位,都会得到生命恢复速度加成,这个加成的数值为每秒8点。

追击之矛,其基础属性是能够提升200点魔法值的上限,并且具备一个被称作“追逼”的被动效果。当英雄手持这件道具时,若对背向自己的敌人发起攻击,就会给敌人额外造成15点伤害,同时带来12%的减速效果。不过要是远程英雄的话,所造成的减速效果则为6%。这件道具,对于在线上取得优势的英雄而言,无疑是一种极为厉害的宝物,在隐形刺客身上更是如此。

玄奥手镯这一道具,能够给予5点全属性的加成。它带有一个名为“埃罗莎仪式”的被动效果。当有英雄佩戴此手镯时,每遭受一次来自英雄、小兵或者中立生物的普通攻击,就会得到每秒0.5点的魔法恢复速度加成。这种加成最多可叠加5层被动效果,并且每层被动的持续时长为10秒。这一效果和伐木机的被动有相似之处,可以简单地这样去理解,它与所有需要魔法恢复速度的英雄都很匹配。

瑞斯图尔尖匕这一装备,能够为佩戴者带来10点攻击速度的加成。它有一个名为“浸血”的主动效果。当主动释放这个效果时,佩戴者需要付出100点生命值的代价,不过相应地会得到40点攻击力的加成,这种加成效果能够持续8秒,而其冷却时间为30秒。需要注意的是,它无法被用来进行自杀行为,而且这个装备与哈斯卡的契合度非常高。

行家阵列这个装备,能够给佩戴者带来8点全属性的加成,并且还有10点攻击力的加成。它有一个被动效果,名字叫做“破裂攻击”。佩戴这个装备之后,每过12秒,佩戴者就会得到一次分裂箭的效果,不过要注意的是,这个分裂箭的效果是无法继承攻击特效的。

维齐尔之眼这一道具,其具有125的施法距离。不过呢,它会使佩戴者的最大魔法值上限降低20%,并且不存在被动或者主动的效果。那官方为什么要给这个道具添加上这样一个减益效果(DEBUFF)呢?也许是官方觉得对于一个2级的中立道具而言,125的施法距离是偏高了一些。要知道啊,3级的原有中立道具通灵头带,它所提供的施法距离仅仅是100而已。

有这么一种食人魔海豹图腾,它能够给佩戴者增添12点力量。这个图腾带有一个主动效果,名字叫做“食人魔海豹扑打”。一旦开启这个主动效果呢,英雄就会朝着正前方400码之处连续跳跃两次。在每一次扑打的时候,对于225码范围内的非友方单位,它都会造成150点魔法伤害,并且施加一种持续时间为1秒、减速效果达到100%的状态。这个主动效果的冷却时间是40秒。

有一点非常值得关注,那就是这个道具在佩戴者遭受敌军伤害之后,仍然能够被使用。简而言之,这个道具堪称一件极为厉害的神器,有着进可攻退可守的特性。不管是在团队中扮演辅助角色(就像打酱油一样的角色)的成员,还是作为核心成员,都能够携带这个道具。

浩劫巨锤,这是早期版本里的中立道具,想必大家都挺熟悉的吧?经过调整之后呢,这个道具如今所给予的属性加成就只有12点攻击力和12点力量了。它的主动效果“浩劫”是这么一回事:以自身为中心,对400码范围内的敌人造成175加上1乘以自身力量值这么多的魔法伤害。而且呀,这个效果还会给这个范围内的敌军带来50%的减速,同时还有击退效果呢,这就有点类似于帕克出了A杖之后的效果。

没有新道具的加入。