DOTA里怎样对噩梦中睡眠单位造成伤害?
DOTA这款竞技游戏深受玩家的喜爱。在游戏里,玩家若想取得胜利,就得持续寻觅对手的薄弱之处并展开攻击。不过,在一些特定的情境当中,玩家会碰到处于噩梦中沉睡的单位,那碰到这种情况要怎样去攻击呢?在这篇文章里,我们会给大家分享若干针对正在噩梦中睡眠的单位造成伤害的小技巧,这有助于您在DOTA游戏中提升自己的获胜几率。
在《DOTA》这款游戏里,存在着一种被称为“睡眠”的BUFF,这一BUFF实际上是三种技能的统称。 是小娜迦的大招,这个技能可以使对手陷入睡眠状态。在这种睡眠状态下,对手处于无敌的状态,想要对其造成伤害是极为困难的。 是上古巨神的踩地板技能,这个技能同样能够产生睡眠的效果。不过,与小娜迦的大招有所不同的是,对手处于这个技能造成的睡眠状态时,需要受到一定量的伤害才会从睡眠中惊醒过来。 最后就是祸乱之源的睡眠技能了,这个技能堪称是最为经典的睡眠技能。当目标被这个技能影响而进入睡眠状态时,如果受到伤害,那么就会被惊醒。并且,在被这个技能施加睡眠状态的瞬间,目标会有1秒的无敌时间。
魔兽争霸3里恐惧魔王的睡眠技能,乃是此项技能的原型。睡眠时长相当久,一旦遭受伤害就会被惊醒,不然的话,这种控制能力就过于强悍了。 在DOTA的某个版本里,新添了一种功能:祸乱之源将对手催眠之后,自身发动攻击却不会使对方苏醒。这样的设计特别有意思,也让祸乱之源在线上有了更多的击杀良机。要知道,这个英雄初始的攻击力还是比较可观的。要是走物理流的祸乱之源,再加上天赋的加成以及虚弱技能的辅助,把敌人催眠之后再疯狂地展开攻击,那会是相当厉害的。不过呢,这种打法仅仅适用于他自身的物理攻击,要是使用他的伤害技能,目标依旧会被惊醒。
第二种策略为自我伤害。这种策略不应被视作一种有效的策略,毕竟玩家在其中没有掌握主动的权利,可它也算是一种策略。屠夫的“燃烧”技能就是其中最为典型的例子。要是屠夫开启这个技能后进入睡眠状态,并且队友不帮忙解除这种状态的话,屠夫就会遭受伤害。“臂章”的效果也与之类似。不过,存在一些特殊的情形,看起来好像是自我伤害,而实际上并非如此。例如,当一个技能的弹道已经发射出去,又或者像孽主的“火雨”,被反弹回来的伤害是由反弹的英雄造成的,所以玩家依旧会醒来。被“清莲”反弹的持续伤害技能也是这样的情况。
第三种攻击方式很有意思,并且是能够自主进行选择的。这一攻击方式不会造成混乱与麻烦,其属于物理攻击的范畴,而且不会让睡眠效果作用于自身。这种攻击方式名叫矮人直升机的侧翼机枪,不过由于如今飞机在游戏里并非那么热门,可能不少玩家都不太留意这个技能。它在装备A杖之后的效果被调整为自动对周边的敌人展开攻击,这有点类似于魔兽争霸3里面火凤凰的凤凰火焰,再加上这种攻击不会惊扰敌人,所以这也算是一种比较罕见的攻击方式呢!
在DOTA这款游戏里,祸乱之源的睡眠技能,曾经有过会造成伤害的情形,如此一来,就出现了在目标处于睡眠状态时对其造成伤害的可能性。部分玩家甚至能够借助睡眠技能来自杀,或者从对手那儿抢夺头衔。在DOTA1的早期版本当中,睡眠技能存在这样的设定:只有通过魔法攻击,才能够惊醒处于睡眠状态的目标,要是使用物理攻击的话,那么睡眠目标就会被转移。不过,有一些物理攻击技能却不会惊醒敌人,就像拉席克的恶魔赦令等技能便是如此。随着游戏版本不断更新迭代,这些问题都已经得到了解决。
