DNF手游里已经推出漫游枪手这个职业了,那在这个游戏里能不能实现枪神三连BUG呢?枪神三连BUG又有着怎样的作用呢?下面就由小编来给大家做解答。
三连击这个技能最初被点出,是为了弥补使用一套大技能却无法将敌人瞬间击杀这种尴尬状况的。在伤害不足以实现秒人时,它相当好用。然而当装备升级到B套之后,伤害已经足够,就不再需要它所提供的伤害了。我觉得这不算一个漏洞,要是真的是漏洞的话,早就应该被修复了。实际上,这个技能带来了一种很强的帅气感。三连击这个技能最初被点出,是为了弥补使用一套大技能却无法将敌人瞬间击杀这种尴尬状况的。在伤害不足以实现秒人时,它相当好用。然而当装备升级到B套之后,伤害已经足够,就不再需要它所提供的伤害了。我觉得这不算一个漏洞,要是真的是漏洞的话,早就应该被修复了。实际上,这个技能带来了一种很强的帅气感。
以前在伤害不足时,选择三连发输出就不会存在输出真空期。不过随着伤害逐步提升,也就不再需要靠三连发来补充伤害了。如今的技能看起来比以前伤害更高,实际上是因为玩家的被动伤害类型转换开始受属性加成影响了,这样一来,以前三连发享受不到的属性现在能够享受到了。
三连发邪教得放弃技能,已经成型的小伙伴就不用在意这个了。新的锁血机制在原有基础上新增了一条规则,那就是单次伤害如果超过总血量的1/8,就会直接锁血,无视其他所有伤害。在新版本里,每颗子弹能打20滴血,要是这个伤害量超过了锁血的10滴血,那就会触发锁血效果。即便被击中8枪,也只会承受1枪的伤害。
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